ГЛАВНАЯ Визы Виза в Грецию Виза в Грецию для россиян в 2016 году: нужна ли, как сделать

Lesta Studio, история компании, ключевые игровые проекты, видеопроизводство, мультимедиапроекты. Fright - хоррорная "искалка" от Lesta Studio Леста студио

Вот уже две недели прошло со старта открытого бета-теста многопользовательской игры World of Warships, посвященной корабельным сражениям, а многие про это и не знают.

Последние несколько дней меня все спрашивали: как скачать эту игру, когда будет ОБТ. Так вот, друзья, игру уже можно скачивать! По этому поводу у меня для вас сегодня в блоге репортаж из центрального конструкторского бюро "Lesta Studio", в котором воссоздают в компьютерном варианте легендарные корабли первой половины 20-го века.

Подразделение "Wargaming" - конструкторское бюро " Lesta Studio" находится в Санкт-Петербурге и это не случайно, так как в этом городе расположены все основные российские конструкторские бюро, в которых разрабатываются корабли и суда гражданского и военного назначения.

2. Конструкторское бюро "Lesta" расположено в здание Александро-Невской мануфактуры, построенном в 1850 году, реконструированном под бизнес-центр "Fidel".

Конструкторское бюро "Lesta" расположено в здании Александро-Невской мануфактуры, построенном в 1850 году, реконструированном под бизнес-центр "Fidel" и занимает в нём несколько этажей. Почему Fidel? Наверное, владелец БЦ большой поклонник Фиделя.

3. Когда прилетел в Санкт-Петербург и добрался до гостиницы, то обнаружил в номере спрятанный подарок - сумку, внутри которой находились предметы с символикой World of Warships: консервный нож, шпроты, магнит, футболка и флешка в виде крейсера "Аврора". Это было очень круто. От неожиданности даже забыл все это хозяйство сфотографировать..сделал снимок только футболки..

Lesta Studio была основана в 1991 году и вплоть до 2000 года занималась созданием видео. Первым проектом студии на игродельческой стезе стала вышедшая в 2003 году RTS Entente, а за ней последовало еще немного-немало 15 видеоигр в военном сеттинге. Самые успешные из них — попавшая в ТОП лучших игр 2006 года, по мнению IGN, стратегия Pacific Storm; получившая «Приз от прессы КРИ 2006» ММО Elements of War и мистический триллер Nightmare Realm, вошедший в ТОП 10 лучших hidden object-игр 2011 года.

4. Кстати, сумка мне понравилась с первого взгляда. Удобная, теперь ношу в ней фотоаппарат и оптику. Порылся в фотографиях и увидел, что случайно её сфотографировал в рубке атомной подводной лодки "Дмитрий Донской"! Моряки тоже оценили и многие спрашивали, когда же "Варгейминг" выпустит игру в ОБТ!

В 2011 году Lesta Studio подписала соглашение о стратегическом партнерстве с Wargaming и теперь занимается созданием военно-морского ММО-экшена World of Warships.

5. Эсминец "Гремящий" - один из участников сражений в мире World of Warships.

Когда нас провели в здание бюро, я очутился в главном зале, где меня встретила огромная надпись на стене WG SEA PARTY, настольные игры, включая настольный футбол, аэрохоккей и огромный батут, на котором я постеснялся попрыгать, о чем сейчас жалею. Для отдыха сотрудников в бюро все очень хорошо продумано, о чем еще прочитаете ниже.

6. Главный зал, который можно также назвать зал релаксации. Сразу вспомнилась зона релаксации внутри . Не хватает только SPA-центра.

Пока организаторы пресс-тура думали, что же с нами делать, с какой экскурсии начать или что первым нам показать, я время не терял. Увидев помещение кухни, сразу пошёл туда. Чай, кофе, печеньки - все было к нашим услугам. Ну а как без этого. Печеньки - это наше всё!

7. Доска с фотками сотрудников на кухне.

Пока ждали нашего экскурсовода, я успел немного побродить по помещениям, так как в голове появилась мысль найти и сфоткать что-нибудь интересное, как это обычно со мной случается во время посещения заводов и кораблей.

8. Таинственная доска, на которой я ничего не разобрал. Надеюсь, меня за это простит Wargaming. Яркий пример того, что нужно изучать английский язык.

Несколько лет назад я посетил Санкт-Петербургское морское бюро машиностроения "Малахит", в котором разрабатываются атомные подводные лодки четвёртого поколения для Военно-морского флота России. Так вот, там мне запомнились длинные коридоры с сотнями дверей и несчислимым количеством сотрудников, сидящих за компьютерами, которые разрабатывали новейшие субмарины.

9. Вид на Неву из окна главного зала конструкторского бюро. Справа виден деревянный дом, внешне ничем непримечательный, но "А с самого края набережной притаилась реликвия - деревянный дом под номером 47, который даёт нам представление о том, как выглядела Перевозная набережная в предвоенные годы"- так сказал С.Ю Глезеров в своей книге "Исторические районы Петербурга" об этом необычном доме.

В студии Lesta точно также как в "Малахите", только каждый метр пространства разбавлен различными ништячками: на стенах картины игровых и реальных кораблей, либо огромный полноценный чертёж линкора или крейсера, плакат от космического корабля из конструктора Lego, да и много чего ещё, о чем лучше не прочитать, а увидеть на фотографиях ниже.

10. Кто-то из сотрудников любит сидеть в полусумерках.

11. Возможно, я ошибаюсь, но за время экскурсии насчитал три кухни. В этой печеньки покушать не успел.

12. Один из двух залов, в котором находятся универсальные пункты управления, на которых можно управлять любым кораблём из World of Warships.

13. Пункт управления №2. Именно за ним я управлял линкорами во время тестового боя с командой противников, сидевшей в другом зале.

14. Кто-то из сотрудников любит в свободное от работы время играть не в компьютерные игры, а собирать конструктор Lego.

15. World of Warships — это free-to-play ММО-экшен, который позволяет окунуться в мир масштабных морских баталий и опробовать в бою легендарные военные корабли первой половины ХХ века.

16. На каждом этаже студии есть несколько командирских кресел, на которых любой сотрудник может посидеть и порелаксировать под приятные движения по спине, ногам, рукам и шее. Когда сел в кресло, хотелось забыть про экскурсию. Но благодаря своей необычайной силе воле я его быстро покинул.

Во время экскурсии узнал что в игре будет Советский крейсер "Михаил Кутузов". Ох, не поверите как же я жду этот корабль! Получил ответы также на другие вопросы, которые вы задавали мне в теме " ". Их опубликую в одной из ближайших тем!

17. VIVA LA CUBA! Строгий взгляд Фиделя коснётся того, кто вместо ответственной работы считает голубей, сидя у окна. Именно по этой причине игра World of Warships получилась такой идеальной.

18. В какие-то моменты мне было сложно понять, сотрудник студии играет или работает.

19. Работает. Одна из моих любимых карт.

20. Корабельный гидроаккустик.

21. Я человек, неразбирающийся в 3Д и других тонкостях создания игр, поэтому первая реакция на увиденное в мониторе была - берёт цель и сейчас будет выстрел.

22. Среди сотрудников были замечены и представительницы прекрасного пола.

23.

24.

25. Создание игрового видео. Многие заметили на правом мониторе операционную систему ubuntu. Сразу вопрос к читателям, как думаете, почему именно она?

26. Авианосцы — это главная ударная сила флота. Их главная задача — разведывать цели и наносить по ним удары с помощью торпедоносцев и бомбардировщиков. Истребители же можно использовать для защиты от вражеских эскадрилий и сопровождения собственных авиагрупп. При всей своей ударной мощи авианосцы обычно обладают довольно тонкой броней, невысокой маневренностью и завидной скоростью.

Крупнейший российский разработчик игр для PC Lesta Studio начал свою активную работу еще в 1991 году. Изначально студия занималась исключительно созданием видео роликов, предоставляла услуги монтажа, создания анимации и аудиоэффектов. В начале 2000 года, было решено расширить свое влияние на рынке игровой индустрии.

Студия начинает работу над своим первым полноценным проектом RTS Entente, который успешно дебютирует. Успех показал компании, что на достигнутом не стоит останавливаться и отдел по разработке компьютерных игр все больше и больше разрастается, становясь основным направлением деятельности фирмы.

Уже через пять лет после своего дебютного проекта, выходит игра жанра симулятор, тактическая стратегия Pacific Storm. Основной сюжет посвящен военным действия во время Второй Мировой Войны. Причем уклон игры сделан скорее не на банальные «сухопутные» сражения, а на водные и морские баталии.

В конечном итоге, проект получился довольно оригинальным и завоевал премию самого нестандартного продукта среди представленных на конференции разработчиков компьютерных игр в 2006 году. Игра пришлась не только любителям аркадных симуляторов, но и была отмечена высокой исторической достоверностью, что сделало игру классическим примером хорошей военной стратегии от российских разработчиков.

Компания до сих пор занимается не только разработкой собственных игровых проектов, но и выпускает промо ролики и трейлеры к играм.

После того, как Pacific Storm принес студии широкую популярность как среди геймеров, так и среди авторитетных изданий игровой тематики, руководство Lesta Studio решает не останавливаться на достигнутом и начинает разработку казуальных игр.

Компания анонсирует выход казуального квеста «Машина времени», который также получает ряд положительных откликов, а продолжение игры выпускается уже не только для пользователей PC, но и портируется для консолей. Игра была переведена на несколько игроков и была выпущена не только для жителей России, но за границей. В 2008 году компания вновь возвращается к созданию тактических военных игр и выпускает стратегию по мотивам популярного на момент выхода игры фильма, «9 рота».

Самым главным и важным решением студии стал отказ от разработки оффлайн-проектов и переход в онлайн-сегмент.

Первая же выпущенная многопользовательская игра из жанра пост-апокалипсис завоевала популярность среди геймеров всего мира, благодаря качественно проработанному и реалистичному игровому миру.

Это предопределило дальнейшую судьбу компании и ее становление, как крупнейшего разработчика многопользовательских игр.

С 2015 года компания занимается разработкой многопользовательского военного экшена Worl of Warships, который является продолжением знаменитого «Мира Танков». Главный упор в игре сделан именно на морские баталии.

Fright - хоррорная "искалка" от Lesta Studio .

Что за странные видения приходят Вам уже несколько дней подряд? Почему в них все время Вам показывают одну и ту же девочку, странного ворона и пугало?

Игра ОБНОВЛЕНА до ПОЛНОЙ РУССКОЙ ВЕРСИИ (текст, люб.).

Представляем новую глобальную историческую стратегию, переносящую игрока в реальный мир Восточной Европы 1350-1650 годов. В режиме кампании или в одиночной игре вы можете играть за любую из 26 существующих на то время княжеств и государств Руси, Польши или Великого княжества Литовского.

«Империя: Смутное время» готова помериться цифрами с любым другим аналогичным проектом – десятки реально существовавших исторических личностей, сотни игровых персонажей с различными специальностями (в их числе правители, наместники, полководцы, священники, алхимики и лазутчики), 150 типов боевых отрядов…

Версия игры ОБНОВЛЕНА с 1.0 до 1.1. Список изменений внутри.

Игра, совмещающая в себе и симулятор и стратегию. Действия происходят во времена Второй Мировой войны, а именно Тихоокеанские сражения. Присутствуют кампании и несколько режимов для сетевой игры.

В этой модной игре у вас есть уникальная возможность открывать бутики по всему миру, зарабатывать деньги, выбирать ассортимент одежды и улучшать магазины. Ваша задача не только следить за удовлетворением ваших клиентов, иметь на каждый сезон свои аксессуары и планомерно увеличивать ассортимент, но и выбирать, какие новаторства предложить.

Увлекательная игра Машина Времени даст вам возможность окунуться в мир различных эпох человеческого развития. Представьте, что вам в руки попала настоящая машина времени, и вы случайно попали в Каменный век. Вам надо вернуться назад. Но для этого необходимо зарядить машину энергией.

Замечательная игра с отлично прорисованными деталями, качественной музыкой и уникальными параметрами игры понравятся всем игрокам. А аркадные вставки в игровой процесс выгодно отличают эту игру от игр жанры «собери тройку».

Хорошего всем дня и доброго лета!)

Будучи моими взаимными друзьями в социальных сетях, многие из вас могли заметить, что ваш покорный слуга посетил некое мероприятие, которое было как-то связано с онлайн-игрой World of Warships . И действительно, подобная активность имела место, просто рассказывать о ней мы некоторое время не могли. Отсюда и многонедельная задержка с публикацией. Но сейчас мои руки развязаны, и я наконец-то могу вам поведать, с чего это вдруг меня перевоплотили в капитана Врунгеля и откуда взялась седина на моих роскошных и молодых усах (и тут внезапно вступает Илья Лагутенко из группы «Мумий Тролль») , ла-ла-ла-лай, ла-ла-ла-ла-ла-лай, ла-ла-лай, ла-ла-ла-ла-ла-лай... Утекай!

В середине мая компания Wargaming организовала двухдневный пресс-тур в славный город Санкт-Петербург. World of Warships , культурная столица, морская тематика... Чувствуете взаимосвязь? Да, вы все верно поняли – нас повезли в гости к Lesta Studio ! Напомню, что именно на плечах этой студии лежит ответственность за разработку онлайн-экшена World of Warships . Ребята работают не покладая рук, стараясь во всем соответствовать высокой планке, поднятой в World of Tanks и World of Warplanes . Впрочем, об особенностях претворения в жизнь «Корабликов» мы поговорим чуть позднее. Пока же давайте проведем небольшую экскурсию по офису Lesta Studio.

В гостях у Lesta Studio. Прогулки по офису разработчика World of Warships


В гостях у Lesta Studio. Прогулки по офису разработчика World of Warships

Студия Lesta была основана в махровом 1991 году и долгое время, вплоть до 2000 года, занималась созданием видео. Впоследствии компания сменила род своей деятельности, переквалифицировавшись в разработчика игр. В 2003 году Lesta Studio выпустила свой первый проект – RTS The Entente: Battlefields World War I («Антанта»). Далее игрушки посыпались как из рога изобилия, и на текущий момент их выпущено уже 15 – преимущественно в военном сеттинге, хотя встречаются и другие жанры. Список наиболее успешных тайтлов студии, конечно же, возглавляет стратегия Pacific Storm («Стальные монстры»). С положительной стороны можно отметить мистический триллер Nightmare Realm, вошедший в ТОП-10 лучших hidden object-игр 2011 года, и MMORTS Elements of War – проект с нелегкой судьбой, но с массой интересных для своего времени решений. Наконец, в 2011 году Lesta Studio подписала соглашение о стратегическом партнерстве с Wargaming, что стало поворотным моментом в истории студии. С тех самых пор Lesta занимается только одним проектом – военно-морским ММО-экшеном World of Warships .

В гостях у Lesta Studio. Прогулки по офису разработчика World of Warships


В гостях у Lesta Studio. Прогулки по офису разработчика World of Warships

То самое здание, где сейчас базируется Lesta Studio (Проспект Обуховской обороны, 70, здание 3А). До Невы – два шага. Кирпичное строение было возведено в 1855 году в качестве одного из производственных помещений ткацкой фабрики Паля. После революции здание стало частью фабрики им. В. П. Ногина. Ныне же тут располагается современный и комфортабельный бизнес-центр «Фидель». Почему «Фидель»? Наверно, владелец БЦ просто большой поклонник пламенного революционера.

А вот и молодой Фидель собственной персоной. Смотрит с подозрением.

В гостях у Lesta Studio. Прогулки по офису разработчика World of Warships


В гостях у Lesta Studio. Прогулки по офису разработчика World of Warships

В предвкушении «экскурсии» толпимся у главного входа. Смеемся и чему-то радуемся.

В гостях у Lesta Studio. Прогулки по офису разработчика World of Warships


В гостях у Lesta Studio. Прогулки по офису разработчика World of Warships

К нашествию экспедиционного корпуса журналистов сотрудники Lesta приготовились заранее.

В гостях у Lesta Studio. Прогулки по офису разработчика World of Warships


В гостях у Lesta Studio. Прогулки по офису разработчика World of Warships

«WG SEA PARTY». Миленькая релакс-зона, где сотрудники Lesta Studio отдыхают от трудов праведных. Тут можно посидеть на удобных диванчиках, сыграть в аэрохоккей и даже попрыгать на батуте.

У батута четыре ноги. Позади него ничего нет. Но прыгать на нем не моги. За свои 150, 150!

В гостях у Lesta Studio. Прогулки по офису разработчика World of Warships

В гостях у Lesta Studio. Прогулки по офису разработчика World of Warships

Из больших окон офиса открывается неплохой вид на Неву. В принципе. Просто не то окошко нашел.

Стойка с памятным для Lesta лутом, где собраны все (или почти все) игры студии. Большая часть коллекции – это зарубежные издания.

Одна из двух наград, врученных Lesta на КРИ 2010 . Тогда Elements of War заслужила «Приз от прессы», а шутер с видом от третьего лица Monolith получил награду в номинации «Лучшая игра без издателя». С тех пор про Monolith ничего не слышно, как и про Elements of War .

В гостях у Lesta Studio. Прогулки по офису разработчика World of Warships


В гостях у Lesta Studio. Прогулки по офису разработчика World of Warships

Разумеется, без корабликов в офисе Lesta Studio никуда. Крейсеры и линкоры захватили полки...

Заплыли на подоконники...

В гостях у Lesta Studio. Прогулки по офису разработчика World of Warships


В гостях у Lesta Studio. Прогулки по офису разработчика World of Warships

А то и с уютом расположись на полу. Интересно, если бы я случайно раздавил такой кораблик, мне бы сильно влетело?

В гостях у Lesta Studio. Прогулки по офису разработчика World of Warships


В гостях у Lesta Studio. Прогулки по офису разработчика World of Warships

Если в комнате нет обычных кораблей, там обязательно присутствуют корабли космические, из конструктора собранные. Или еще какие.

В гостях у Lesta Studio. Прогулки по офису разработчика World of Warships


В гостях у Lesta Studio. Прогулки по офису разработчика World of Warships

Когда в офисе Lesta Studio кто-нибудь называет корабельную рынду колокольчиком, то мгновенно получает по сусалам. Шутка. Но укоризненный взгляд виновник обязательно заслужит.

В гостях у Lesta Studio. Прогулки по офису разработчика World of Warships

В гостях у Lesta Studio. Прогулки по офису разработчика World of Warships

Эй, ты! Сбрасывая скобу, держись за кранец!

В гостях у Lesta Studio. Прогулки по офису разработчика World of Warships


В гостях у Lesta Studio. Прогулки по офису разработчика World of Warships

Комната. Большая и светлая. На каждом столе по растению. Зачем? Рискну предположить, что так представители Lesta Studio отдают дань уважения тому славному времени, когда каждому офисному трудяге, помимо рабочего места и компьютера, полагался и кактус. Да, обратите внимание на прикрепленную к столбу фотографию.

В гостях у Lesta Studio. Прогулки по офису разработчика World of Warships


В гостях у Lesta Studio. Прогулки по офису разработчика World of Warships

Многие сотрудники Lesta Studio предпочитают сидеть в сумерках или полной темноте – только глаза светятся. Наверное, так рабочий процесс идет успешнее, не знаю.

В гостях у Lesta Studio. Прогулки по офису разработчика World of Warships


В гостях у Lesta Studio. Прогулки по офису разработчика World of Warships

Темно и уютно. Еще бы журналисты эти не мешали, а то понаехали, окаянные, работать не дают.

В гостях у Lesta Studio. Прогулки по офису разработчика World of Warships


В гостях у Lesta Studio. Прогулки по офису разработчика World of Warships

Главное, не поднимать глаза, а то еще привяжутся с каким-нибудь вопросом. А так сами уйдут.

В гостях у Lesta Studio. Прогулки по офису разработчика World of Warships

В гостях у Lesta Studio. Прогулки по офису разработчика World of Warships

Очень колоритный дядечка делает «Кораблики». Хочу себе такую бороду.

В гостях у Lesta Studio. Прогулки по офису разработчика World of Warships

В гостях у Lesta Studio. Прогулки по офису разработчика World of Warships

Мимоходом забежали к повелителям звука и музыки Lesta Studio. Милейшие люди с добрейшей душой.

В гостях у Lesta Studio. Прогулки по офису разработчика World of Warships


В гостях у Lesta Studio. Прогулки по офису разработчика World of Warships

Парень играет на бас-гитаре, за что получает отдельную порцию респектов!

В гостях у Lesta Studio. Прогулки по офису разработчика World of Warships


В гостях у Lesta Studio. Прогулки по офису разработчика World of Warships

Хороший офис, и люди в нем интересные!

В гостях у Lesta Studio. Прогулки по офису разработчика World of Warships


В гостях у Lesta Studio. Прогулки по офису разработчика World of Warships

Завершив все дела в гостеприимном офисе разработчика World of Warships , мы отправились в вояж по реке Неве на арендованном по случаю кораблике.

В гостях у Lesta Studio. Прогулки по офису разработчика World of Warships


В гостях у Lesta Studio. Прогулки по офису разработчика World of Warships

Для увеселительного времяпровождения все готово.

В гостях у Lesta Studio. Прогулки по офису разработчика World of Warships


В гостях у Lesta Studio. Прогулки по офису разработчика World of Warships

Сергей Кормилицын aka «Хоббит» и сотрудница компании Wargaming Александра Бельская. Сергей отвечал за музыку, Александра творила чудеса в плане организации.

В гостях у Lesta Studio. Прогулки по офису разработчика World of Warships


В гостях у Lesta Studio. Прогулки по офису разработчика World of Warships

С нам был и Дмитрий Юрьевич Пучков.

Lesta Studio – российская компания, специализирующаяся на разработке компьютерных игр и создании видеопродукции.

История компании

Lesta Studio была основана в 1991 году и специализировалась исключительно на видеопроизводстве, осуществляя полный комплекс работ: компьютерная анимация, аудио и видеоэффекты для рекламы, кино, телевидения и компьютерных игр.

В 2000 году компания запускает разработку своего первого игрового проекта: RTS Антанта. На текущий момент портфолио компании насчитывает более 15 игр разной направленности: игры для консолей и социальных сетей, казуальные и PC-игры различных жанров. Основной специализацией компании стали компьютерные игры в жанре стратегий.

В 2011 году Lesta Studio подписывает стратегическое соглашение с Wargaming.net . Сейчас компании занимаются совместной разработкой ММО-экшна World of Warships – третьей части трилогии «World of».

Еще одним направлением работы студии является производство казуальных игр в сотрудничестве с издателем Big Fish Games.

Ключевые игровые проекты

Название игры Год выпуска Жанр Платформы Издатель Описание
Антанта 2003 RTS ПК Бука Стратегия в реальном времени, в которой игроку необходимо развивать свою экономику и армию. «Подкупает как блистательная передача психологической атмосферы Первой Мировой, так и точность воспроизведения многих исторических деталей» (Журнал Игромания)
Pacific Storm 2005 RTS / Тактика / Симулятор ПК CDV USA, Бука Игра, посвященная воздушным и морским сражениям тихоокеанского театра военных действий Второй мировой войны. Игра удостоилась номинации на звание IGN"s Best of E3 2006 Strategy title, а также приз "Самый нестандартный проект" на КРИ 2006
Aggression: Europe 1914 2007 Глобальная RTS / Тактика ПК Playlogic, Бука Игроку предлагается выступить в качестве лидера одной из 4 мировых держав в эпоху тотальных войн 1914-1945 годов.
Стальные монстры: Союзники 2007 RTS / Тактика / Симулятор ПК CDV USA, Бука Аддон для игры Pacific Storm . В игру добавляется третья играбельная нация - Великобритания, а также для существующих сторон конфликта добавляются 4 нации-союзника.
9 Рота 2008 Реалтайм тактика ПК CDV USA, Новый Диск Первая тактическая стратегия, посвященная Афганской войне. События показаны на примере элитного подразделения советского десанта - 9-й роты из одноименного фильма Федора Бондарчука.
Cannon Strike , Cannon Strike 2 2009 Стратегия / Аркада ПК Rondomedia , 1С Динамичная игра о самых известных танковых сражениях Второй мировой войны.
Insider Tales: The Secret of Casanova 2009 Casual / Adventure ПК Intenium Логические загадки и мини-игры, позволяющие раскрыть тайну Джакомо Казановы.
Империя: Смутное время 2009 Стратегия ПК Глобальная историческая стратегия отсылает к событиям 1350-1650 годов, происходившим на территории Руси, Польши и Великого княжества Литовского, в ходе которой игрок сможет превратить небольшое княжество в огромную и сильную империю.
Elements of War 2010 MMO RTS ПК Gamigo, Playnatic Entertainment Современная MMO RTS с наличием однопользовательской кампании в сеттинге глобальной техногенной катастрофы. Первый ММО-проект Lesta Studio. Игра получила Приз от Прессы на КРИ 2010 «Неожиданный сюжет, погодные явления и климатическое оружие, полноценный ММО режим и приятная графика – в сумме могут дать действительно интересный коктейль.»
Нямки , Талисман 2011 Match3 / Приложения для соц. сетей ПК Вконтакте, Одноклассники Классические Match3-игры, реализованные в виде приложений для социальных сетей с проработанной социальной составляющей.
Time Machine: Rogue Pilot 2011 Match3 / Casual PlayStation Network (PSN) PlayStation Network Первый консольный проект Lesta Studio. Игра построена на принципе match-3 в сеттинге путешествий во времени.
Nightmare Realm 2011 Adventure ПК BigFishGames Мистический триллер, в ходе которого игроку предстоит решить множество паззлов и головоломок, чтобы разгадать главную сюжетную интригу. Игра заняла 2е место в списке самых популярных игр года в жанре adventure и вошла в 10-ку лучших hidden object игр 2011 года.
World of Warships 2013 (в разработке) клиентский ММО-экшн ПК