ГЛАВНАЯ Визы Виза в Грецию Виза в Грецию для россиян в 2016 году: нужна ли, как сделать

Альтернативный старт скайрим se. Альтернативный старт Skyrim

Этот мод добавляет новые сценарии альтернативного запуска, используя мод Arthmoor’s Live Another Life.
Многим сценариям также требуются другие моды Sexlab, но это не жесткие требования, то есть мод будет работать и без них, но тогда вы не получите доступа этим сценариям без установленных модов.
Большинство из них основано на Sexlab, то есть многие имеют специфический сексуальный контент, а другие косвенно ссылаются на сексуальный контент.

Основные требования:

  • Alternate Start — Live Another Life 3.1.4 или новее. Это жесткое требование, мод не будет работать без него.
    Sexlab 1.61b или новее. Это жесткое требование, мод не будет работать без него.
  • Fuz Ro D-oh . Это не жесткое требование. Без него мод будет работать, но не вокализованный диалог будет воспроизводиться слишком быстро.
  • EZ2C Dialogue Menu и/или Better Dialogue Controls. это не жесткое требование, которое фиксирует ошибку ванильного Skyrim, где параметры диалога не отображаются, если в списке слишком много пунктов.
  • Остальные моды являются необязательными. Эти моды потребуются, чтобы их сценарий появился в списке диалогов.

Список дополнительных модов для сценариев альтернативного старта:

  • Simple Slavery
  • Skooma Whore version 1.0
  • Beeing Female 2.72
  • Soulgem Oven 304
  • Sanguines Debauchery Enhanced 3.5
  • Sexlab Stories
  • Sexlab Stories Devious
  • Estrus Chaurus 4.2a
  • Quick As You Like
  • Angrim’s Apprentice
  • Captured Dreams
  • Milk Mod Economy
  • Maria Eden
  • Slaverun Reloaded
  • Arachnophobia Extended
  • Sisterhood of Dibella
  • PSQ or Deadly Drain
  • Heroine in Distress
  • XPO and associated patch
  • Things in the Dark
  • Trapped in Rubber
  • Egg Factory
  • Slavetats 1.2.1
  • Devious Devices 4.0

Как установить, обновить и удалить этот мод:

Чтобы установить или обновить, просто скопируйте и вставьте в каталог DATA, перезаписав по мере необходимости файлы.
Для удаления проще всего удалить файл.esp.

Как запустить альтернативный старт:

  1. Запустите Skyrim, начните новую игру.
  2. Подождите, пока все прогрузится, прежде чем что-либо предпринять. Это может занять некоторое время, в зависимости от того, сколько модов вы установили. Обычно около минуты. Хорошее практическое правило — дождаться, когда все debug.notifications (сообщения, которые появляются в верхнем левом углу экрана) исчезнут.
  3. Настройте MCM Sexlab.
  4. Подождите, пока Sexlab будет полностью настроен, и все его debug.notifications исчезнут.
  5. Сохраните игру и выйдите.
  6. Вернитесь и загрузите игру. Вы можете заметить появление новых уведомлений и меню MCM,исходя из настройки мода. Это нормально.
  7. Настройте все во всех меню MCM.
  8. Повторите шаги с пятого по седьмой, пока все не будет настроено правильно. Это может потребовать многократного сохранения и выхода из игры.
  9. Поговорите со статуей Мары, выберите сценарий.
  10. Поспите в кровати LAL.
  11. Играйте.

Скриншоты:



Об игре Skyrim всем давно известно. Возможности данного сказочного мира почти безграничны. Но, как и любая игра, "Скайрим" начинается одинаково. Долгая казнь, дракон, задания, побег... Очень многим этот процесс надоедает, особенно если человек проходит игрушку уже который раз. Тогда на помощь приходит мод Skyrim "Альтернативный старт".

Что это такое

Как мы уже сказали, многих просто "вымораживает" долгий и монотонный старт игры "Скайрим". Для того чтобы разнообразить уже изъезженную вдоль и поперек игрушку, принято делать дополнения. Они изменяют игру и добавляют в нее новые изюминки. Для Skyrim моды очень важны. "Голая" игра является довольно коротенькой (если говорить об основной цепочке квестов), а побочные задания иногда встречаются такие, что глаза на лоб лезут, не говоря уже о том, в каком состоянии пребывают нервы.

Сегодня речь пойдет о новом начале игры. Всем понятно, что в сказочном мире можно создать персонажа разных рас. Тем не менее начинаться игрушка будет абсолютно одинаково. Мод "Альтернативный старт" для Skyrim позволит вам выбрать новое начало для вашего персонажа, которое повлияет на развитие игры в целом. Будьте осторожны в выборе! О том, какие варианты возможны, мы поговорим чуть позже.

Немного о модах

Как мы уже сказали, для Skyrim моды являются довольно важными компонентами. Так, к примеру, при помощи их вы сможете не только разнообразить игру и расширить карту, но и получить что-то новенькое. Например, в Skyrim заклинания и магические эффекты значительно пополнятся после установки некоторых модов.

Также можно найти новые вещи, броню, оружие и персонажей. К примеру, хоть и бесполезным для игры, но все равно интересным является мод на получение определенного компаньона. Рядом с вами будет бегать союзник определенной расы и с определенным именем. Обычно такие моды делаются прикола ради.

Существуют и полезные модификации. Таким образом, можно напороться на мод, изменяющий вид многих таверн. Он сделает игру более атмосферной. Но самой полезной модификацией все же является быстрое перемещение между точками на карте. Кто хоть раз игра в Skyrim, знает, как трудно и неприятно ползать с одной стороны карты на другую. Но, вернемся к нашей теме: "Skyrim. "Альтернативный старт".

Как начать

После того как вы установили модификацию альтернативного старта для игры Skyrim, можете опробовать ее на деле. Для этого создайте нового персонажа. В самом начале никаких изменений заметно не будет. После того как "перс" создан, начнется самое интересное.

Игра предоставляет вам возможность самому выбрать старт для расы. В зависимости от того, какой именно путь выбран, будет развиваться и ваша игра. Таким образом, вы сможете лучше узнать Skyrim и почувствовать себя не только защитником сказочного мира, но и простым жителем одного из городов. Теперь вы сможете увидеть себя в роли обычного человека, ищущего приключений вместе со своим другом, пленником магов, Талморским агентом, новобранцем среди Соратников или же, скажем, самым настоящим фермером. Раскрывать все карты мы не будем - пусть мод сам покажет, на что он способен.

Удиви меня

Думаем, по названию и так понятно, что игрока ожидает сюрприз, если он выберет начало "Удиви меня". Конечно же, куда же без приятных (или не очень) сюрпризов. Данный режим поможет тем, кто не смог определиться, какую именно историю они хотят начать. Если игрок выберет "Удиви меня", то игра самостоятельно подберет начало. Конечно же, "старую версию" в расчет не берут.

Для каждой расы будет найдено уникальное начало. Именно это послужит отличным подарком для тех, кому надоело проходить казнь в Хелгене и смотреть, как Алдуин начинает свои нападения. Попробуйте найти свое место в мире "Скайрима"!

А как же квесты?

Естественно, вполне логичным будет вопрос о том, как теперь будут начинаться квесты в Skyrim. Альтернативный старт не позволит вам сразу же приступить к основной цепочке квестов, в которой вам предстоит найти злобного Алдуина и сразиться с ним. Вместо этого вашему вниманию будут представлены новые задания, которые соответствуют той или иной картине начала игры Skyrim. Заклинания и вещи в этом случае не добавляются, для них делаются отдельные дополнения.

А что же с основной цепочкой? Волноваться за нее не стоит. После того как вы выберете альтернативный старт, игра будет терпеливо ждать, пока вы самостоятельно не примете решение приступить к основным квестам. Поэтому если вы не особо горите желанием вновь бороться с Алдуином, просто не начинайте цепочку.

Если же вам надоело играть по альтернативному сценарию, можете снова попробовать себя в роли великого воина. Для этого поговорите с жителями любых городов о военных действиях, которые проходили близ Хелгена. Спустя какое-то время ваш персонаж увидит Алдуина. После этого вы можете предупреждать об опасности жителей Ривервуда или же отправиться на поиски Хадвара или Ралофа. Они оба находятся в пещере, из которой вы выходили, начиная игру по стандартному сценарию. Так как игрок хотел встретиться с обоими, то игра составлена так, что оба мужчины лежат раненые в пещере. Кроме того, вы сможете выбрать, кому из них помочь, дав лечебное зелье. Если вам хочется, то можете оставить их умирать обоих. В этом случае в Ривервуд вам придется топать одному. Так что лучше кого-нибудь спасти.

Русский или английский

Кажется, все складывается очень хорошо - мод есть, альтернативные начала тоже, а вот версий игры несколько. Не так давно "Альтернативный старт" работал только на английских версиях. Но с появлением Steam мод доступным стал и для Skyrim на русском языке. Она, как и все развивающиеся компьютерные игрушки, регулярно обновляется.

К сожалению, у русской версии мода есть ряд проблем и багов. Над ними работают, но устранить все и разом невозможно. Так, к примеру, если вы начнете игру, в которой у вас изначально уже есть дом, вам не предложат сразу стать таном в городе. Или вам все равно приедется смотреть на первое нападение Алдуина, прежде чем начнутся ваши тренировки в качестве бойца рядов Соратников.

Сцену с Зубчатой короной, которая доступна при выборе одной из сторон в гражданской войне, необходимо посмотреть. Это известный баг, который делает провальной всю цепочку гражданской войны, то есть если вы пропустите данный ролик, то, скорее всего, о линейке "Гражданская война" можно забыть.

Таким образом, мы познакомились с модом Skyrim "Альтернативный старт". Играйте, развивайтесь и пробуйте себя в новой роли в мире "Скайрима"! Найдите свой путь к славе!

Модификация дает возможность выбирать альтернативный старт в Skyrim, вместо базового в Хелгене. Вы можете стать обычным жителем или быть бандитом, к каждому сюжету идет своя локация и уникальный инвентарь.

Чтобы выбрать старт, подходим к статуе Мары, далее направляемся к кровати и ложимся спать, таким образом подтверждаем выбор.

Альтернативные старты:

Дозорный Стендарра
- Вы официальный член дозора Стендарра, у вас есть личная комната Зале Дозора, что недалеко от Данстара, там вы можете хранить свои вещи.

Раненый
- Вы ограбили разбойники, вам нужно выжить, с собой у вас только рваные вещи.

Данмер Беженец
- Вы сбежали с материка Морровинд на остров Солстхейм в локацию "Воронья скала".

Данмер Беженец 2
- Вы сбежали с материка Морровинд в Скайрим, в город Виндхельм.
- У вас есть только спальник и мешок, в мешке можно хранить свои вещи, он безопасен.
Нелегальное пересечение границы Скайрима
- Стандартное начало, только пропускает выбор расы, казнь и т.д.

Здравствуй, Скайрим
- У вас будет возможность прибыть на корабле в порт Солитьюда, Виндхельма или Данстара. У вас будут с собой некоторые вещи, для начала новой жизни в новой провинции.

Агент Талморского посольства
- Вы агент Талморской фракции.
- Вы начнете игру внутри Талморского посольства на верхнем этаже, возле своей кровати, в своей комнате.
- Главное не ходите в Хелген, вы будете исключены из фракции, талморцы станут для вас враждебны.

Владелец собственности
- Вы начнете игру в одном из 4 домов Скайрима. Дом в Виндхельме отсутствует из-за квеста, который нужно пройти для покупки дома.
- У вас будут деньги, броня, одежда.
- Также можно стать владельцем фермерского домика, который расположен к юго-востоку от Драконьего моста. Ферма приносит постоянную прибыль, деньги можно забрать у одного из работников.

Постоялец в таверне
- Выбираем таверну, в которой вы будете постояльцем.

Преступник
- Вы начнете игру в одной из случайных локация с бандой бандитов, автоматически за вашу голову будет назначено вознаграждение в 500 золотых в том владении, в котором вы появитесь.

Новобранец гильдии
- Вы станете новобранцем в одной из существующих гильдий Скайрима. Гильдия Бардов отсутствует.

Солдат
- Вы начнёте игру в качестве новобранца Братьев Бури или Имперского Легиона.

Лагерь в лесу
- Вы начнете игру в качестве охотника, который живет лесу, недалеко от Хелгена. Это позволит вам, непосредственно, наблюдать нападение дракона на город.

Кораблекрушение
- Вы пассажир торгового судна, которое плыло в Солитьюд, но напоролось на айсберг. Вам нужно выбраться с тонущего корабля как можно скорее, по пути не забудьте захватить ценные вещи.

Вампир
- Вы появитесь в локации "Глаз Мары".
- Вы появитесь сразу с 4 стадией вампиризма, так что будьте осторожней.

Воин племени изгоев
- Вы начнете игру в качестве воина племени изгоев.

Некромант
- Вы некромант, который находится в локации "Чёрный Предел", в своей тайно лаборатории.

Орочья крепость
- Игра начнется в деревне Душник-Йал, вы будете в полном комплекте орочьей брони и с двуручной секирой.

Охранник каджитского каравана
- Вы были охранником караванов очень долго, теперь хозяин нанял нового охранника, так что вы можете начать путешествовать по игровому миру.

Аргонианин, который работает в доках
- Вы аргонианин, который уже долгое время работает в доках, пора уже что-то менять своей жизни, выбирать вам.

Алик"рский воин
- После жизни в Хаммерфелле, вы примкнули к алик"рцам и отправились в Скайрим. Данная опция доступна только для редгардов.

Также присутствует случайный выбор старта для вашего героя.

Совместимость: совместим со всеми модами, кроме тех, которые снимают флаги "essential" с персонажей в Хелгене.

Требования: Skyrim, DLC Dawnguard или DLC Dragonborn

Как установить альтернативный старт

1. Скачать файл
2. Распаковать архив в папку с игрой /Skyrim/Data
3. Готово

The Elder Scrolls V: Skyrim – популярная RPG, выпущенная в 2011 году студией Bethesda. Игроку предстоит, играя за избранного, «Драконорожденного», остановить вторжение в его мир драконов и победить могущественного Алдуина.
Одной из проблем начала новой игры для продвинутых игроков всегда являлось однообразное начало, на которое уходит много времени. Многие задавались вопросом – можно ли разнообразить начало в игре Skyrim мод альтернативный старт добавляет выбор начала игры вместо приевшегося варианта в Хелгене.

Теперь при старте новой игры игрок оказывается в комнате со статуей Мары и кроватью. При нажатии клавиши действия возле статуи Мары возникнет окно выбора альтернативных вариантов начала игры. Для подтверждения выбора нужно лечь на кровать.

Для того чтобы начать основной квест, нужно будет прийти к Хелгену и расспросить местных жителей. После встречи с Алдуином можно идти к Вайтрану, тогда появится возможность выполнять основной квест.

Список вариантов альтернативного старта:

Дозорный Стендарра

Вы становитесь Дозорным Стендарра, вам выделяют комнату в Зале Дозора около Данстара. У вас имеется личный сундук для хранения вещей.

Жертва разбойников

Вас ограбили и чуть не убили, при вас только лохмотья. Нужно попытаться выжить и добраться до ближайшего поселения.

Беженец-Данмер в Виндхельме

Вы убежали из Морровинда в Скайрим, близ города Виндхельм. У вас есть спальник и мешок для хранения вещей.

Беженец-Данмер на Вороньей Скале

Вы убежали из Морровинда на остров Солтсхейм, на Воронью скалу. У вас нет места жительства, так что вещи хранить негде.

Пойман на границе

Вы были пойманы при попытке нелегального перехода границы. Начало отличается от привычного лишь отсутствием первых миссий (казнь и т.д.).

Переселение из-за границы

Вы приехали из другой провинции с небольшим запасом вещей, чтобы обустроиться здесь. Для прибытия доступны Солитьюд, Данстар и Виндхельм.

Талморский агент

Вы – агент Талмора, игра начинается в Талморском посольстве в вашей комнате. Для сна доступны любые кровати в посольстве.
Внимание: Хелген является для вас запретной зоной – при входе туда вас мгновенно исключат из фракции.

Домовладелец

Игра начинается в одном из четырёх домов, которые можно купить во время игры. Дом в Виндхельме в списке отсутствует, т.к. для него есть особые условия получения. В доме будут предметы, соответствующие городу, в котором вы оказались, в том числе оружие. Для выбора также доступен отдельный дом около Драконьего моста. В случае его выбора в вашем распоряжении также будут два работника.

Постоялец таверны

Здесь всё просто – выбор таверны, в которой вы появитесь.

Бандит

Игра начинается в случайном месте. Вы - член банды разбойников, за вас назначена награда в 500 золота. У вас имеется стандартная экипировка бандита.

Член гильдии

Вы появляетесь неподалёку от места вербовки выбранной гильдии. Гильдия Бардов для выбора недоступна.

Солдат

Вы начинаете игру солдатом одной из двух фракций на выбор - Имперский Легион или же Братья Бури.

Охотник в лесу

Вы – охотник, разбивший палатку около Хелгена. В лагерь можно в любой момент вернуться, мешки в нём безопасны для хранения вещей.

Кораблекрушение

Игра начинается с катастрофы - судно, на котором вы находились, напоролось на айсберг. Надо срочно выбираться с борта корабля и пытаться найти берег.

Вампир

Вы появляетесь на озере «Глаз Мары». У вас четвёртая стадия вампиризма, так что перед появлением на людях лучше утолить жажду.

Изгой

Вы – воин племени Изгоев. В стартовой локации стоит сундук, в котором можно хранить вещи.

Некромант

Вы – некромант, находящийся в локации "Чёрный Предел" в секретной лаборатории.

Крепость орков

Вы начинаете игру в локации "Душник-Йал" с орочьей броней и секирой.

Бывший охранник каравана

Хозяин нанял другого охранника, а вас отправил на все четыре стороны. Вы вольны идти, куда хотите.

Докер-аргонианин

Вы – аргонианин, работающий в доках. Доступна тумбочка для хранения вещей.

Алик"рский воин

После того, как вы покинули Хаммерфелл, вы решили примкнуть к алик’рцам и прибыли в Скайрим с заданием. Вам не симпатизируют эти люди и вы решаете отколоться от них.

Skyrim мод альтернативный старт также позволяет вам получить случайный старт. Его можно порекомендовать как опытным игрокам, так и новичкам, только готовящимся погрузиться в волшебный мир Древних Свитков.

Обновлено до 3.1.7 :

У нас была загружена довольно старая версия. 3.1.7 содержит все старые обновления + некоторые фиксы.

Обновлено до v3.0.3! Исправлены ошибки и баги, добавлены ЛОРные предметы + НПС для некоторый альтернативных стартов

Данный мод добавляет возможность выбрать альтернативный старт вместо стандартного начала игры в Хелгене. У вас есть возможность стать как бандитом, так и владельцем какого-то дома в одном из городов Скайрим. К каждой роли в комплекте идёт уникальная локация, уникальный инвентарь.

Подходим к статуе Мары и выбираем альтернативный старт, далее направляемся к кровати и сложимся спать, чтобы подтвердить выбор.

Вы можете начать главный квест придя в Хелген, точнее в лагерь, который находится возле города. Расспросите жителей деревень и городов, они подскажут куда идти. После того, как Вы увидите Алдуина, можете направится в Вайтран для прохождения главного квеста.

Помните! Необходим начать новую игру.

Альтернативные старты:

Дозорный Стендарра
- Вы официальный член дозора Стендарра, у вас есть личная комната Зале Дозора, что недалеко от Данстара, там вы можете хранить свои вещи.

Раненый
- Вы ограбили разбойники, вам нужно выжить, с собой у вас только рваные вещи.

Данмер Беженец
- Вы сбежали с материка Морровинд на остров Солстхейм в локацию "Воронья скала".

Данмер Беженец 2

Вы сбежали с материка Морровинд в Скайрим, в город Виндхельм.
- У вас есть только спальник и мешок, в мешке можно хранить свои вещи, он безопасен.

Нелегальное пересечение границы Скайрима
- Стандартное начало, только пропускает выбор расы, казнь и т.д.

Здравствуй, Скайрим
- У вас будет возможность прибыть на корабле в порт Солитьюда, Виндхельма или Данстара. У вас будут с собой некоторые вещи, для начала новой жизни в новой провинции.

Агент Талморского посольства
- Вы агент Талморской фракции.
- Вы начнете игру внутри Талморского посольства на верхнем этаже, возле своей кровати, в своей комнате.
- Главное не ходите в Хелген, вы будете исключены из фракции, талморцы станут для вас враждебны.

Владелец собственности
- Вы начнете игру в одном из 4 домов Скайрима. Дом в Виндхельме отсутствует из-за квеста, который нужно пройти для покупки дома.
- У вас будут деньги, броня, одежда.

Также можно стать владельцем фермерского домика, который расположен к юго-востоку от Драконьего моста. Ферма приносит постоянную прибыль, деньги можно забрать у одного из работников.

Постоялец в таверне
- Выбираем таверну, в которой вы будете постояльцем.

Преступник
- Вы начнете игру в одной из случайных локация с бандой бандитов, автоматически за вашу голову будет назначено вознаграждение в 500 золотых в том владении, в котором вы появитесь.

Новобранец гильдии
- Вы станете новобранцем в одной из существующих гильдий Скайрима. Гильдия Бардов отсутствует.

Солдат
- Вы начнёте игру в качестве новобранца Братьев Бури или Имперского Легиона.

Лагерь в лесу
- Вы начнете игру в качестве охотника, который живет лесу, недалеко от Хелгена. Это позволит вам, непосредственно, наблюдать нападение дракона на город.

Кораблекрушение
- Вы пассажир торгового судна, которое плыло в Солитьюд, но напоролось на айсберг. Вам нужно выбраться с тонущего корабля как можно скорее, по пути не забудьте захватить ценные вещи.

Вампир
- Вы появитесь в локации "Глаз Мары".
- Вы появитесь сразу с 4 стадией вампиризма, так что будьте осторожней.

Воин племени изгоев
- Вы начнете игру в качестве воина племени изгоев.

Некромант
- Вы некромант, который находится в локации "Чёрный Предел", в своей тайно лаборатории.

Орочья крепость
- Игра начнется в деревне Душник-Йал, вы будете в полном комплекте орочьей брони и с двуручной секирой.

Охранник каджитского каравана
- Вы были охранником караванов очень долго, теперь хозяин нанял нового охранника, так что вы можете начать путешествовать по игровому миру.

Аргонианин, который работает в доках
- Вы аргонианин, который уже долгое время работает в доках, пора уже что-то менять своей жизни, выбирать вам.

Алик"рский воин
- После жизни в Хаммерфелле, вы примкнули к алик"рцам и отправились в Скайрим. Данная опция доступна только для редгардов.

Также присутствует случайный выбор старта для вашего героя.

Совместимость: совместим со всеми модами, кроме тех, которые снимают флаги "essential" с персонажей в Хелгене.

Требования: Skyrim, DLC Dawnguard или DLC Dragonborn

Установка: стандартная, обратите внимание на то, что мод (esp файл) должен находится как можно ниже в списке всех модов в лаунчере.

Удаление: удалить файлы мода из папки "Data"