ГЛАВНАЯ Визы Виза в Грецию Виза в Грецию для россиян в 2016 году: нужна ли, как сделать

Полное прохождение игры принц персии два трона. Прохождение Prince of Persia Two Thrones

Начало

Readfile("baner.txt"); ?>

Идем вперед и прокатываемся через дыру в двери. Здесь налево и прямо, затем развернитесь у горящего камня. Влезаем на деревянные ящики справа и прыгаем на камень впереди. После этого прыгаем на камень, поворачиваем налево у стены и прыгаем на деревянный выступ впереди. Поверните влево и бегите по стене к следующему деревянному выступу. Поверните направо и взбегите по стене, чтобы ухватиться за выступ, перебираемся левее по выступу и дальше за угол. Спрыгиваем и движемся вперед к лестнице.

Спуститесь по лестнице, идите вперед и у стены направо. Прыгаем на шест впереди и поднимаемся. Огибаем колонну и прыгаем на шест впереди. Поднимаемся по следующему шесту и прыгаем обратно на шест сзади. Поверните налево и прыгайте на деревянную платформу. Оттуда поверните направо и взберитесь на поднявшуюся платформу, затем бегите к перилам справа, чтобы взобраться на них (автоматически). Прыгаем на шест в центре комнаты. Там развернитесь налево и прыгайте на выступ. Смещаемся вправо и спрыгиваем. Развернитесь, пробегите по стене до выступа. Запрыгните на выступ сверху, затем сместитесь влево до открытой части. Взбирайтесь и спрыгивайте в следующую комнату.

В этой комнате есть фонтан, выпейте воду, чтобы восстановить свою жизненную энергию и сохраните игру. Воду можно пить для восстановления сил из любых источников, но только возле фонтанов можно сохраняться. Поворачиваем налево и движемся вперед до угла. Здесь вы можете воспользоваться Landscape Camera (мигающая иконка в левом нижнем углу экрана). Камера может выполнять зум (приближение) не только для местности, но и для персонажей, с которыми вам придется иметь дело.

Идем направо и взбираемся по лестнице в следующую комнату. Еще раз направо, затем в дверь для активации видео-ролика. Здесь вас поджидает первый противник - Охранник, а также система Speed Kill. Чтобы ей воспользоваться, двигайтесь незаметно за спину противника, пока экран не начнет искажаться. Когда это произойдет, запускаем процесс. Для проведения Speed Kill жмем соответствующую кнопку, когда экран мигает и кинжал сверкает одновременно, иначе Speed Kill прекратится и Принцу придется очень тяжело. Первая серия Speed Kill учебная, поэтому у вас есть время потренироваться и интервалы довольно длинные. Для Охранника обычно требуется два интервала в Speed Kill. Запускаем Speed Kill. Воспользуйтесь Landscape Camera, если хотите. Бежим направо, прыгаем через перила и запрыгиваем на шест впереди.

Скользим по шесту вниз, крадемся за Охранника и применяем Speed Kill. После того, как разделаетесь с ним, бегите направо до края платформы. Бежим вдоль левой стены к выступу напротив. Затем направо до конца выступа, взбираемся и прыгаем на следующий выступ. Бежим направо к концу этого выступа и прыгаем на следующий выступ. Опять направо к концу выступа, затем прыгаем через щель направо. Быстро спускаетесь по лестнице, двигаетесь за спину Охранника и запускаете Speed Kill.

Здесь упоминается техника боя - Free- Form Fighting, весьма похожая на систему предыдущей версии Prince of Persia: Warrior Within.

Бежим к колонне и спускаемся по лестнице, затем направо и вперед к переулку. Здесь у вас есть возможность поупражняться в Free- Form Fighting против Охранника. Прыжковые атаки эффективны, особенно Aerial Landing Slice. После схватки бежим направо к выступу. Дальше вдоль левой стены и прыгаем на выступ справа. Взбираемся на выступ и прыгаем на следующий выступ. Бежим налево, поворачиваем за угол и взбираемся наверх. Поворачиваем налево и взбираемся по лестнице.

В следующей комнате находим выступ вверху, взбираемся и идем вперед для активации видео-ролика. После этого поверните налево и бегите к краю платформы. Затем вдоль левой стены к шторе, по которой спуститесь вниз. Поворачиваемся и бросаемся вперед к своей первой основной схватке Free- Form Fighting с тремя Охранниками. Эффективны прыжковые атаки и атаки с отскоками от стен (Wall Rebound). Если сопротивление велико, можете воспользоваться комбинацией Grab Throw, чтобы швырнуть противников в пропасть или огонь.

После схватки бежим вперед и поворачиваем налево в следующую комнату. Взбираемся по лестнице напротив и прыгаем на другую лестницу сзади. Поворачиваемся на лестнице и взбираемся наверх. Взбегаем по стене справа и прыгаем на максимальной скорости в верхней точке, чтобы дотянуться до выступа слева. Взбираетесь на выступ, прыгаете направо, подбегаете к лестнице и взбираетесь наверх. Здесь вы найдете новый альтернативный вид камеры – от первого лица (First Person Camera). Воспользуйтесь ей и снова вернитесь в нормальный режим. Дальше бежим с платформы вперед, поворачиваем налево и вперед к двери, взбираемся на выступ слева от двери. Взбираетесь еще на один выступ, и бегите к краю платформы. Здесь вы встретитесь с новыми противниками - Лучниками. Они слабее Охранников, но весьма досаждают своими стрелами. К счастью, их атаки могут быть блокированы, для чего достаточно одного интервала в Speed Kill. Бегите вдоль стены слева к выступу напротив, затем ждите, пока экран не начнет искажаться. После чего запускаем Speed Kill (вы можете истреблять их с любого места пока экран искажен).

Отсюда бежим вперед и спускаемся по лестнице. Если хотите, можете подкрасться незаметно к Охраннику впереди и уничтожить его с помощью Speed Kill. Если нет, пробегаете по стене справа к выступу. Взбираемся на выступ, бежим вперед до конца и прыгаем налево на другой выступ. Опять смещаемся до конца выступа, ждем, пока экран не начнет искажаться, и включаем Speed Kill. Впереди находится Лучник, приближаемся к нему справа и уничтожаем его с помощью Speed Kill. Бегите к концу следующего коридора и поднимаетесь по лестнице в конце него. Затем еще немного вперед и с последним прыжком вы попадаете в новую зону.

Портовый район

Здесь находится фонтан, воспользуйтесь им для восстановления сил. Идите вперед к краю деревянной платформы, бегите вдоль левой стены и прыжком доберитесь до следующей платформы. Двигаемся к выступу слева и дотягиваемся до него. Смещаемся вправо вдоль выступа и за угол, затем взбираемся на следующую платформу. Дальше по балке справа на следующий выступ, затем вправо вдоль выступа к следующей балке. Прыгайте на балку напротив, чтобы добраться до следующей платформы. Затем прокатываемся через дыру впереди и попадаем в следующую комнату.

Поворачиваете налево, и вы увидите стойку с оружием, оно может вам пригодиться. Взломайте стойку с помощью кинжала, затем поверните направо и заберитесь на балку. Прыгаем вперед с балки, чтобы добраться до других балок, расположенных друг над другом. Прыгаем с первой балки на вторую. Это может вспугнуть птиц, что вызовет подозрение у противников, находящихся внизу. Подождите, пока Лучник не отвернется и с помощью Speed Kill разделайтесь с Охранником. Затем двигаемся к Лучнику и проверяем на нем эффективность Speed Kill. Взбегаем по стене впереди и в прыжке добираемся до балки. Прыгайте на следующую балку выше, затем смещаемся влево до следующей платформы.

Впереди находится другая балка, прыгайте на нее. Перемещаемся к балке, указывающей к центру, совершаем затяжной прыжок вниз. Два Охранника попытаются атаковать, разделайтесь с ними, как посчитаете нужным.

После этого поворачиваем направо и прыгаем на балку впереди. Двигайтесь вдоль балки направо, затем прыгайте на следующую балку. Слева от вас находится проем, прыгайте в него и забирайтесь на следующую платформу. Прыгаем вперед на следующую балку, и совершаем затяжной прыжок в проем. Прокрутитесь в проеме и прикончите Охранника внизу с помощью Speed Kill. Двигаемся вперед в следующую комнату.

Если надо, используйте Landscape Camera, затем двигайтесь к краю платформы справа, прямо к птичкам. Подождите, пока охранники не займут свои исходные позиции, затем прыгайте на балку впереди. С этой позиции с помощью Speed Kill разделайтесь с охранниками, затем двигайтесь к Лучнику и отправьте его вслед за остальными. Взбираемся по лестнице рядом с Лучником и попадаем на следующую платформу.

Перемещаемся по балке и прыгаем к перилам напротив, однако не перелезайте сразу через них. Подождите, пока Лучник пройдет влево, и перелезайте, как только он начнет двигаться вправо. Теперь можно испытать на нем действие Speed Kill. Прокатываемся через дыру впереди.

Улицы Вавилона

Здесь находится еще один фонтан. Взбегите по стене справа от него, чтобы добраться до следующей платформы. Можете воспользоваться Landscape Camera, затем бегите вдоль стены справа и прыжком заберитесь на балку. Подождите, пока Охранник не окажется под вами и экран не исказится, затем воспользуйтесь Speed Kill. Двигайтесь к Лучнику и разделайтесь с ним аналогично. Бежим вдоль стены слева, забираемся на балку и затем прыгаем на следующее здание.

Поверните налево и идите по лестнице до тупика. Можете воспользоваться Landscape Camera, затем взбегайте по стене слева или справа и прыгайте. Еще один прыжок, когда коснетесь стены напротив, продолжайте в том же духе, чтобы подняться к выступу. Взберитесь на выступ справа, затем прыжком доберитесь до следующего выступа. Смещаемся вправо к следующей платформе, затем взбираемся еще до одной.

Заберитесь на балку справа и двигайтесь к центральной балке. Прыгаем вперед на следующую балку, затем еще на одну. Смещаемся вправо и прыгаем вперед на следующую балку, затем влево и еще один прыжок на другую балку. Еще один прыжок вперед и вы на следующей платформе.

Переберитесь через перила напротив и двигайтесь параллельно выступу напротив (над черной стеной). Спрыгните на выступ внизу. Воспользуйтесь Landscape Camera и дождитесь, когда Охранник слева отвернется, затем быстро разделайтесь с другим Охранником с помощью Speed Kill. Теперь можно вернуться к первому Охраннику. Бежим вперед по переулку, пока не доберемся до балки. Перемещаемся по ней прыгаем на выступ напротив, затем смещаемся влево вдоль выступа и забираемся на другую балку. Прыгайте на балку, параллельную этой, еще один прыжок оттуда на следующую платформу.

Вперед по проходу к краю платформы. Бегите вдоль стены справа и прыгайте, когда вы окажетесь параллельно с балкой в центре, чтобы забраться на нее. Прыжок к стене справа или слева, и с нее на балку над вами. Двигаемся вперед и прыгаем в следующую зону.

Балкон дворца



Здесь находится фонтан. Перебираетесь через перила слева и прыгаете на платформу внизу. Двигайтесь к краю, затем бегите вдоль стены слева, когда поравняетесь с перилами, прыжком переправьтесь на правую сторону. Заберитесь на перила. Воспользуйтесь Landscape Camera, затем взбегите по стене рядом и взберитесь на выступ вверху. Смещаемся вдоль выступа влево к балке и ждем, пока Лучник вдали не начнет движение. Затем воспользуйтесь Speed Kill против Охранника внизу. Двигаемся вперед и поворачиваем направо, но остаемся позади коричневой решетчатой стены. С помощью Landscape Camera наблюдайте за двумя Лучниками. Подождите, пока Охранник на переднем плане не повернет направо, затем быстро поднимитесь и поверните налево в следующий альков (ниша). Двигайтесь вперед и вскарабкайтесь по мебели, затем взбегите по стене и прыгните на балку. Смещаемся вправо вдоль балки до ее края, затем ждем, пока экран не начнет искажаться. Применяем Speed Kill на одном Лучнике, а затем и на втором.

Недалеко слева от того места, где был последний Лучник, находится каменная статуя. Взберитесь по ней, взбегите на стену и воткните кинжал в пластину. Подпрыгните и воткните кинжал в следующую пластину, затем прыгайте на балкон напротив.

На краю балкона бегите вдоль левой стены и прыгайте, когда доберетесь до ставня, чтобы перенестись на следующую платформу. Слева находится пластина пресса, встаньте на нее и откройте дверь впереди. Пробегаем в дверь до того, как она закроется.

В следующей комнате взбираемся на стол справа и двигаемся к краю платформы. Воспользуйтесь Landscape Camera, затем бегите вдоль правой стены и воткните кинжал в пластину, когда доберетесь до нее. Спрыгните на балку внизу, затем еще один прыжок, и воткните кинжал в другую пластину. С этой позиции разделайтесь с Охранником внизу с помощью Speed Kill.

Справа находится столб, запрыгните на него и поднимитесь по нему вверх. Отсюда запрыгните на балку справа и еще одним прыжком доберитесь до следующей платформы. Воспользуйтесь Landscape Camera, затем взбегите по стене впереди и заберитесь на выступ. Смещаемся по выступу вправо до балки и двигаемся до конца балки к проему. Прыгайте в проем, проворачивайтесь в нем и разделайтесь с Лучником внизу с помощью Speed Kill.

Затем направляйтесь к перилам, переберитесь через них и прыгните на балку напротив. Дождитесь, когда экран исказится, затем разделайтесь с Охранником внизу с помощью Speed Kill. Идите вперед до двери справа, забаррикадированной мебелью. Покрошите мебель кинжалом и ждите, что встревоженный Охранник вернется назад. Воспользуйтесь Landscape Camera, если надо, пройдите в дверь и взбегите по стене впереди к перилам. Однако, не перепрыгиваем через них. Вместо этого смещаемся вправо, пока не минуем Охранника. Затем перепрыгивайте через перила и покажите ему, как действует Speed Kill.

Поверните к левой стене и взбегите на нее, воткните кинжал в пластину наверху. Подпрыгиваем и втыкаем кинжал в следующую пластину, затем бежим вдоль стены влево и втыкаем кинжал в следующую пластину. Еще один рывок налево и вы на следующей платформе.

Поверните налево и двигайтесь к столу впереди. Взбираемся и двигаемся к краю. Воспользуйтесь Landscape Camera, затем бегите вдоль стены и проверьте работоспособность Speed Kill на Лучнике впереди, нажав кнопку его активации в момент касания ставня.

Взбегаем по стене слева и прыгаем на балку. С этой балки прыгаем на следующую балку впереди, смещаемся к ее концу влево к выступу. Взбираемся на выступ и через перила вверху на следующую платформу. Воспользуйтесь Landscape Camera, заберитесь на стол впереди и воткните кинжал в пластину. Бежим вдоль стены направо и прыгаем на балку справа. Вперед вдоль балки и поворачиваем, когда достигнем меньшей балки слева. С этой балки прыгайте в проем впереди.

Быстро разделайтесь с помощью Speed Kill с удаляющимся Охранником, затем вернитесь и уничтожьте Лучника.

Если же Охранник уже слишком далеко от вас, повернитесь в проеме с разделайтесь сначала с Лучником с помощью Speed Kill. Потом бегите вперед по коридору к столу впереди. Взбегаем по стене слева и прыгаем на балку вверху. Перемещаемся на перпендикулярную балку и смещаемся вправо до конца балки. Прыгаем и втыкаем кинжал в пластину, затем бежим вдоль стены налево и втыкаем кинжал в следующую пластину. Сейчас (это самое трудное) надо прыгнуть с пластины на балку напротив и попытаться сохранить баланс, иначе Охранник вас заметит. После этого прыгайте в проем, воспользуйтесь Landscape Camera, повернитесь и примените Speed Kill.

Бегите вперед в следующую комнату. Взбегаем по стене слева и втыкаем кинжал в пластину. Бежим вдоль стены вправо к выступу, затем смещаемся вправо к концу выступа. Взбираемся на него и переходим на следующий уровень. Направляемся к концу холла, затем взбегаем по стене и прыгаем с прижимной пластины, чтобы открыть дверь и добраться до балки. Быстро взбираетесь по открывшемуся пути и попадаете в следующую зону.

Дворец



Здесь находится фонтан. Справа от него находится коридор, полный скрытых шипов, бегите быстро, чтобы они вас не зацепили. Двигайтесь по коридору, пока не доберетесь до первой ловушки с вращающимся лезвием. Пробегаем сразу после того, как лезвие опустится. Следующая ловушка – переворачивающаяся панель, с одной из сторон полной шипов. Бежим на нее, как только она повернется нормальной стороной, и взбегаем по стене впереди. Перебираемся через перила на следующую платформу.

Двигайтесь к краю платформы справа. Вам придется пробежать вдоль стены справа точно в определенный момент, чтобы избежать удара лезвием. Поскольку путь лежит только через верхнюю половину ловушки, подождите пока, лезвия не освободят эту часть пространства, затем бегите из всех сил и в прыжке доберитесь до следующей платформы, параллельной вам.

Идите вперед к краю справа. Вам придется пробежать вдоль стены справа точно в определенный момент, чтобы избежать ловушки в стене. Бегите вдоль стены и прыгайте на ставень в конце, чтобы добраться до следующей платформы.

В следующем коридоре подождите, пока ловушка в стене впереди не начнет опускаться. Затем быстро бежим вперед над шипами ловушки, взбегаем вверх и забираемся на следующую платформу. Следующая ловушка – двойные вращающиеся лезвия. Подождите, пока оба лезвия не начнут опускаться, и затем быстро бегите вперед. В конце коридора находится рукоятка, с помощью которой можно открыть потолок над вами. Обернитесь и посмотрите налево, над вами находится переключатель. Взбегаем по стене и втыкаем кинжал в пластину, чтобы вытянуть блок перед вами. Быстро прыгаем на блок и взбегаем по стене влево, чтобы добраться до выступа. Взбираетесь на выступ и прыгаете, чтобы взобраться в следующую зону.

Тронный зал




Здесь находится фонтан. Идите направо от него и заберитесь на статую птицы. Воспользуйтесь Landscape Camera, затем взбегите на стену и воткните кинжал в пластину. Бежим вдоль стены направо к следующей платформе, затем вдоль стены к ставню и запускаем Speed Kill против Лучника впереди. Бегите вдоль левой стены к следующей платформе.

Воспользуйтесь Landscape Camera, затем взбегите на стену впереди, чтобы забраться на следующую платформу. Бежим вдоль левой стены и прыжком со ставня добираемся до выступа. Взбираемся на выступ, затем прыгаем и втыкаем кинжал в пластину. Прыгаем на следующий выступ, затем смещаемся вправо к балке. Идем до центра балки и прыгаем в проем. Летим вниз, поворачиваемся и ждем, пока экран не начнет искажаться, чтобы убрать еще одного Лучника с помощью Speed Kill. Отсюда поворачивайте налево и взбегаете по стене к выступу. Идем направо, за угол, затем подпрыгиваем и втыкаем кинжал в пластину. Бегите направо и прыгайте, когда будете параллельно выступу на колонне, затем двигаетесь влево за угол и прыгайте на шест. Скользим вниз до середины шеста и ждем.

Наблюдайте за Лучником наверху. Когда он повернется, поднимаетесь на шесте и прыгаете на перила его платформы, затем быстро подбегаете к нему и запускаете Speed Kill. Затем поворачиваем направо, перебираемся через перила и прыгаем на шест. Поворачиваем к проему впереди и прыгаем к нему, затем скользим вниз и поворачиваемся.

Здесь можно попытаться применить впервые двойной Speed Kill против двух Охранников. Это возможно, если два противника находятся рядом друг с другом. Двойной Speed Kill требует совпадения четырех визуальных сигналов, но зато отправляет на тот свет сразу обоих. Похоже, это возможно только сверху. Просто запускайте Speed Kill и нападайте с этой точки.

Затем повернитесь и двигайтесь по коридору для активации видео-ролика.

Теперь у вас ест кинжал времени, и что более важно, ваша первая сила времени:

воспоминание. Вы можете перемотать время обратно и исправить свои ошибки. Неплохо, не так ли? Каждое возвращение опустошает одну вашу песочную емкость. Для пополнения запаса песка, вам надо уничтожать песочных врагов или взламывать контейнеры в надежде, что они могут содержать песок.

Идите вперед, поверните направо и расшвыряйте баррикады. Продолжайте движение по коридору и обратите внимание на трещины внизу, поэтому поторопитесь! В конце взбегаем по стене слева, чтобы добраться до прижимной пластины и проскальзываем в открывшуюся дверь.

Здесь в полу также появляются трещины, будьте осторожны, поскольку участок впереди провалится прежде, чем вы доберетесь до него. Если вы ошибетесь, помните: теперь вы можете перемотать время, чтобы исправить свои ошибки. Продолжаем двигаться до конца коридора, затем взбегаем по стене и втыкаем кинжал в пластину наверху. Затем бежим налево и втыкаем кинжал в пластину, затем еще раз налево и попадаем на следующую платформу. Воспользуйтесь Landscape Camera, бегите вдоль правой стены к занавеске и скользите вниз. Быстро пробегаем в дверь до того, как пол обрушится, и попадаем в следующую зону.

Коридор-ловушка




Здесь находится фонтан. Отсюда идем направо и проходим по коридору, пока не доберемся до двух панелей-ловушек. Ждем, пока первая панель не повернется нормально, пересекаем ее и затем также пересекаем вторую панель. Поверните налево и найдите ловушку нового типа – шесты с вращающимися лезвиями. Здесь их два. Встаньте слева и ждите, пока пройдет первый справа, прежде чем пройти мимо обеих.

Следующая ловушка – комбинация двух панелей и шеста с вращающимися лезвиями. Встаньте в сторону, подождите пока первая панель опустится, убедитесь, что шеста нет на пути, и проходите дальше мимо всех ловушек.

Следующая ловушка впереди – шест с лезвиями, затем панель, затем еще один шест с лезвиями. Подождите, пока панель не опустится, убедитесь, что шеста нет на пути, и проходите дальше.

В углу справа находится прижимная пластина, взбегаем по стене и нажимаем ее. Затем поворачиваемся и бежим через дверь, пока она открыта.

Не ступайте на пол в середине или справа, он провалится. Обойдите по кругу слева, доберитесь до шеста в дальнем правом углу и запрыгните на него. Поднимаемся по шесту, прыгаем на следующий шест позади, затем еще поднимаемся и прыгаем на следующий шест. Поднимаемся по этому шесту, поворачиваем налево и прыгаем на выступ напротив. Смещаетесь вправо прежде, чем выступ обвалится, поворачиваете за угол и прыгаете на следующий выступ. Проходите весь путь до конца и затем прыгаете на шест напротив. Затем прыгаем с шеста прежде, чем он рухнет, и втыкаем кинжал в пластину впереди. Отсюда бегите направо вдоль стены к следующей пластине и втыкаете кинжал в нее, затем еще раз в третью пластину. Затем прыгаем на шест напротив этой пластины и еще один прыжок на следующий шест. Наконец, прыгаем влево и приземляемся на балку, а с нее прыгаем на следующую платформу.

Воспользуйтесь Landscape Camera, затем прыгните на занавеску и скользите вниз. Прыгаем почти в самом низу, чтобы избежать смерти и движемся по проему. Скользим в проеме и попадаем в следующую зону.


Разрушенный дворец

Здесь находится фонтан. Отсюда идем налево и дальше по коридору до следующих ловушек – шест с лезвиями между двумя панелями с шипами. Просто смещаемся в сторону, ждем, пока панель не повернется нормальной стороной, и пробегаем.

Поворачиваем налево и приближаемся к следующим ловушкам – три панели в ряд. Ждите, пока первая панель не повернется нормальной стороной, и быстро пробегаете их все.

Следующие ловушки – три шеста с лезвиями. Смещаемся в сторону, ждем, когда первый шест начнет движение от вас, и быстро пробегаем мимо всех трех. Идем вперед по коридору, проявляя осторожность к образующимся трещинам в полу, не останавливаемся, вскоре появится комната. В ней справа за провалом находится платформа, прыжком добираемся до нее. Далее идите вперед к стене в конце платформы, затем поворачиваете налево и бегите вдоль правой стены к следующей платформе.

Здесь вас поджидает один Охранник. Разделайтесь с ним с помощью Free- Form Fighting и двигайтесь вперед к каменному блоку. Прыгаем вперед через яму, чтобы добраться до выступа и смещаемся влево вдоль выступа на следующую платформу. Еще два Охранника захотят испробовать Free- Form Fighting. Уничтожьте их. По коридору справа в ящике находится 10 единиц песочных кредитов, которые можно использовать для покупки артефактов в разделе Extra Features Главного Меню игры.

Возвращайтесь и идите прямо к выступу впереди. Взбираемся на выступ, чтобы добраться до следующей платформы. Разделайтесь с Охранником с помощью Free-Form Fighting. Затем идем на маленькую платформу. Идем к краю, и в прыжке втыкаем кинжал в пластину. Затем подпрыгиваем и втыкаем кинжал в следующую пластину и делаем еще один прыжок к выступу. Взбираетесь на него и двигаетесь влево, чтобы добраться на следующую платформу. Поворачиваем налево и прыгаем на следующую платформу, затем бежим вдоль правой стены и прыгаем на ставень, чтобы попасть на следующий выступ. Смещаетесь по выступу налево и попадаете в следующую зону.

Королевские палаты

Здесь находится фонтан. Идете вперед, становитесь на прижимную пластину и пробегаете в дверь. Дальше вниз по лестнице, пока не запустится видео-ролик.

Канализация



Здесь находится фонтан. Идем вперед к краю платформы и прыгаем на перекладину. С нее на следующую, затем еще на одну, и попадаем на следующую платформу. Поверните налево, двигайтесь к краю платформы и прыгайте вперед на следующую перекладину. По ней смещаемся влево за угол, потом еще за один. Поворачиваемся и падаем на следующую платформу.

Поднимаемся по лестнице к краю платформы и прыгаем вперед на перекладину. Взбираемся на нее, затем прыгаем на выступ впереди. Смещаетесь влево, поворачиваете за угол, потом еще раз за угол и падаете в проем, скользите вниз и оказываетесь на полу.

Теперь вы встретитесь с новым противником - Reptus, против него может помочь только Free- Form Fighting. Эти существа не быстры, но очень сильны и хорошо обороняются. Однако, они слишком чувствительны к свету, поэтому становятся уязвимы, когда попадают в него. Самый простой способ отделаться от них – вытащить их на свет и быстро прикончить с помощью Aerial Landing Slice. Если света поблизости нет, попробуйте простые комбинации ударов (комбо). Reptus – это также первый противник, который добавляет вам песок, если погибает. После того, как разделаетесь с Reptus, идите по коридору, взбегите по стене в конце и воткните кинжал в пластину впереди. Отсюда прыгаем вниз на выступ и спускаемся в проем до дна. Прыгайте на перекладину впереди, и падаете вниз, где находятся еще две перекладины, и приземляетесь на пол. Пьем воду для восстановления сил, поворачиваемся и идем к участку впереди.

Воспользуйтесь Landscape Camera, затем поверните налево, взбегите по стене и воткните кинжал в пластину. Отсюда прыгаем к другой пластине и бежим вдоль стены направо к выступу. Смещаемся вправо и поворачиваем за угол, затем взбираемся вверх и поворачиваем вправо еще за один угол. Поравняйтесь с шестом в углу комнаты и запрыгните на него. Он начнет двигаться вниз.

Скользим вниз по шесту, дверь открыта. Вперед через дверь, дальше к балке, прыгаем в проем справа и приземляемся на пол. Отсюда двигайтесь вперед, пока не подойдете к краю ямы. Воспользуйтесь Landscape Camera, затем поверните налево и прыгните на выступ стены впереди. Взбираетесь на него, двигаетесь вперед, затем прыгаете и взбираетесь еще на один выступ выше. Затем смещаемся вправо и взбираемся на следующий выступ, смещаемся вправо и прыгаем на шест в центре комнаты.

Прыгаем с шеста на перекладину на противоположном конце, а с нее к пластине на движущейся стене, когда она полностью задвинется. Подождите, когда стена опять полностью войдет, затем бегите вдоль стены налево к следующей платформе.

Воспользуйтесь Landscape Camera, затем поверните налево и бегите вдоль правой стены к проему. Двигайтесь вниз, на пол и затем смещаетесь к центру комнаты, чтобы увидеть на видео-ролике, что же вас там поджидает. ..

...THE DARK PRINCE!!!


Черный Принц имеет лишь несколько отличий от стандартного Принца, которого мы знаем и любим. Во-первых, он постоянно умирает. Каждая секунда отнимает у него частицу его жизненной силы, и если сила заканчивается, он умирает. Единственный способ пополнить жизненную силу – это использовать песок. К счастью, почти каждый ящик содержит его, и никогда нет нехватки в свежих противниках, с которыми Черному Принцу придется иметь дело…

Черный Принц превосходит своих врагов в бою благодаря цепи (активируется как второе оружие). Вам придется начать с тяжелых поединков, поскольку кишащие толпы Рептусов захотят разделаться с вами. После того, как прикончите их всех, идите в центр комнаты к камню, украшенному львиной мордой. Отодвиньте камень (своей цепью), чтобы открылась дверь позади вас, быстро входите в нее.

Забираетесь на балку впереди и прыгаете на следующую балку впереди, затем еще один прыжок вперед на шест. Спускаетесь по нему на пол, где находится группа Рептусов, развалившихся в ожидании вас. Уничтожьте их всех и двигайтесь вперед из комнаты. Поворачиваем направо и прыгаем на перекладину с помощью цепи. Еще один прыжок, смещаемся в сторону и пополняем запасы песка из горшков на этой платформе. На уровнях с Черным Принцем часто приходится совершать затяжные прыжки – все они подразумевают использование цепи.

Отсюда идем на балку, прыгаем вперед и добираемся до проема. Скользим вниз и падаем на дно, где еще группа Рептусов поджидает вас. После того, как разделаетесь и с ними, отодвиньте камень и пройдите в открывшуюся дверь. Взбегаем по деревянной стене впереди до выступа вверху. Смещаемся влево и за угол, затем взбираемся и запрыгиваем на следующую платформу. Заправляемся песком из рядом находящихся горшков и поворачиваемся.

Бежим вдоль правой стены к лестнице на другой стороне и поднимаемся по ней на следующую платформу. Идем вперед и налево, взбираемся на платформу и втыкаем кинжал в пластину впереди. После того, как стена сдвинется, прыгайте на перекладину, потом еще на одну. Взбираемся на перекладину, ждем, когда панель-ловушка впереди повернется нормальной стороной, затем быстро прыгаем с панели на стену и дальше от стены к стене, чтобы забраться на платформу вверху. Идите вперед и заберите песок, затем следуйте по коридору к краю платформы. Идем к балке, прыгаем к проему впереди и движемся вниз.

Вы только что коснулись бассейна с Водой Жизни. Она превратила Принца в Черного Принца. Не ожидали? Ну что ж, уже поздно что-то менять, спасти может только ваша воля двигаться вперед.

Итак, идем вперед и запрыгиваем на выступ справа. Отсюда прыгаем на выступ слева, затем прыгаем и взбираемся на выступ вверху. Смещайтесь влево и поравняйтесь с движущейся стеной. Прыгайте и втыкайте кинжал в пластину на стене, когда она опустится до вашего уровня, затем бегите налево, когда она поднимется, чтобы добраться до следующей платформы. Идем вперед в следующую комнату с четырьмя Рептусами, и приканчиваем их всех. Слева от третьей арки находится пластина, втыкаете в нее кинжал, чтобы открыть дверь впереди. Пробегаем в дверь, прежде чем она закроется.

Сейчас у вас есть возможность получить ваш первый Life Upgrade (апгрейд жизни), который увеличивает запас жизни. Если вы этого хотите, читайте следующий раздел, иначе пропускайте его.


1. Начало
В первом эпизоде нам нужно проникнуть во дворец. Предусмотрительно пробитая в нижней части ворот дыра учит нас первой акробатической комбинации - кувырку вперед. Нажимая кнопку движения вперед и пробел, мы буквально вкатываемся в родной город, положив начало длинному приключению. На стенах - подозрительные личности, всецело поглощенные спаррингом на мечах. Они не обращают на нас ни малейшего внимания, что не может не радовать - оружия пока что нет.
Следующее, что нам нужно освоить, - взбегание на вертикальные поверхности. Подходим к деревянному ящику (или к каменной тумбе), движемся вперед, одновременно нажимая правую кнопку мыши. При этом принц взбирается наверх, автоматически цепляясь руками за край, и повисает в таком раскоряченном положении. Чтобы вскарабкаться, жмем пробел - и… Поздравляю, вы сделали это!
Это важно: если стена, по которой вы хотите взобраться, слишком высока, или на ней имеются какие-то выступы, то провернуть такую комбинацию не удастся. Ищите ровные поверхности и средней высоты стены. Пройдя несколько миссий, вы научитесь на глаз определять пригодные для комбинации W+правая кнопка стены и поверхности.
Следующий несложный трюк - перепрыгивание через пустое пространство. Подбегаем к краю, жмем пробел - и мы на другой стороне. Вообще, с первых же минут игры мы чувствуем тщательно продуманный план по тренировке Принца. Нас учат, нам рассказывают, нам объясняют, как и что делать. Все это не может не вызывать уважения к разработчикам игры.
Следующий постоянно применяемый по ходу игры прием - бег по стенам. Для этого мы начинаем движение вдоль стены, одновременно зажимая правую кнопку мыши. Принц проявляет полное пренебрежение к силам гравитации и пробегает значительное расстояние вдоль стены, благополучно приземляясь на следующую платформу. Имейте в виду - если вы не вовремя отпустите правую кнопку, Принц упадет.
Следующие упражнения просты - лазание по карнизу при помощи обычных кнопок перемещения и спрыгивание (клавиша С). Избегайте спрыгивать так с высоты 5-6 этажа. Результат будет вполне закономерным.
Это важно: при сдвиге камеры изменяются и кнопки, необходимые для перемещения Принца в ту или иную сторону. Только что вы двигались вправо при помощи D, камера развернулась, и теперь для того же перемещения нам уже нужна, к примеру, S.
Следующий элемент интерьера, с которым нужно познакомиться, - колонны. Чтобы запрыгнуть на колонну, достаточно подойти к ней и нажать пробел, далее двигайтесь вверх или вниз при помощи W или S. Развернувшись спиной к другой колонне или деревянному помосту и нажав пробел, мы можем совершить удивительный прыжок спиной назад. При этом наш персонаж сам обхватит руками новую опору. Имейте в виду, что при перемещении вокруг колонны Принц занимает только четыре положения - по четырем сторонам света. Соответственно, прыгнуть с нее по диагонали у вас не получится.
Разработчики обучили Принца, как обращаться с перилами. Чтобы перелезть через перилаи повиснуть на руках с другой стороны, достаточно просто подойти вплотную. При повисании на перилах у вас есть еще один способ указать направление прыжка. Для этого перед тем, как нажать пробел, мы разворачиваем камеру, зажимаем кнопку направления, а уже потом прыгаем.
Несколько уже знакомых нам телодвижений - и мы попадаем в следующую комнату. Фонтан сохранения игры - к вашим услугам, а первый учебный эпизод позади.
Отпустите девушку, ироды!

2. За крепостной стеной
Здесь нам нужно будет научиться обращению с первым и основным оружием - кинжалом, который был по неосторожности забыт одним из охранников на столе. Смотрим видеофрагмент, подбираемся к врагу сзади и применяем первый в игре Speed Kill. Когда экран замерцает, нажимаем кнопку E. В тот момент, когда кинжал вспыхнет голубоватым огнем, атакуйте. И еще раз. Для разных противников в игре требуется разное количество Speed Kill атак. Учтите, что, если вы не успеете провести такую атаку вовремя или наоборот - начнете ее раньше, стражник сбросит вас с себя, и дальше придется драться обычным образом.
Знакомимся со следующим элементом управления - обзорной камерой. Вы видите в левом нижнем углу желтый глаз? Нажмите на Q, чтобы рассмотреть ситуацию со стороны. Вы увидите потенциальных противников, колонны, лестницы или другие полезные детали. Иногда это позволяет лучше спланировать свои действия.
После бесшумного убийства еще одного охранника вы можете подобрать второе оружие (кнопка С). Преимущество боя двумя клинками - возможность нанести больший урон. Недостаток - вам придется отказаться от столь эффективных захватов и бросков. Единого совета тут быть не может - попробуйте разные варианты и найдите свой стиль.
Это интересно: если метнуть подобранный меч (кнопкой С), то подобрать его в том месте, куда он упал, уже не удастся - он просто исчезает.
Следующий акробатический трюк, который нам пригодится в будущем, - пробежка вдоль стены с прыжком на другую сторону. Для этого, как и раньше, бежим вплотную к стене, зажав правую кнопку, и в тот момент, когда Принц окажется напротив парапета, находящегося на противоположной стене, нажимаем пробел. В итоге - мы отталкиваемся от стены, по которой только что бежали, и оказываемся на нужном нам уступе.
С бессильной злобой наблюдаем за двумя мужланами, волочащими Кайлину по земле, словно мешок с картошкой. Но времени ругаться нет - впереди еще одна возможность игры - свисающая полоска ткани. Воспользоваться ею просто - пробежка по стене и скольжение вниз. Поднимите голову наверх - ткань осталась рассеченной надвое. Все без обмана.
Далее нас ждет первое серьезное испытание - схватка сразу с тремя стражниками. Speed Kill тут не поможет - они нападают на нас сами. Постарайтесь побольше двигаться, используйте комбинации ударов, если вы деретесь одним оружием - броски. Отшвырнув одного из противников, вы выигрываете время на разборку с остальными. В общем - чем больше вы проявите активности, чем больше кнопок нажмете за единицу времени, тем выше шансы на победу.
Следующий акробатический элемент - прыжок спиной с одной лестницы на другую. Производится так же, как с колоннами. Взбегание на стену и прыжок спиной назад. Подбегаем к стене, жмем правую кнопку и в самом конце вертикальной пробежки - пробел. Принц отталкивается от поверхности, на которую взбегал, и попадает на нужный выступ.
Чуть дальше нас ждут еще несколько жертв и птички. Кстати, о птичках - если их спугнуть, противники начнут настороженно оглядываться по сторонам. Подождите, пока они успокоятся, и продолжайте действовать по плану.
Это важно: если вы хотите пройти участок с наименьшим риском для жизни, всегда ищите возможности для проведения Speed Kill. Подкрадывайтесь сзади, сбоку, повисайте сверху над противником. Ну а когда наступит время Ч - действуйте быстро и решительно.

3. Портовый район
Если вы хорошо усвоили предыдущие уроки, то никаких проблем с прохождением этого эпизода не предвидится. Единственный новый трюк - использование проемов. Если впереди вас узкий проем (чуть шире человеческого тела), можете смело прыгать в него - Принц упрется ногами-руками в противоположные стенки и сможет лезть наверх или спускаться вниз. В будущем вы часто встретитесь с таким упражнением. Если внизу проема, по которому вы спускаетесь, стоит стражник - подождите, немного покрутитесь в проеме, пока экран не засияет. Ну а потом - понятно что. Быстрое Убийство во всей своей красе.
Это важно: второе оружие со временем изнашивается - степень износа можно увидеть на полоске в левом верхнем углу экрана. Поначалу она ярко-голубая, потом ее длина уменьшается, она краснеет, ну а в конце концов ваша сабля попросту исчезает. Убив очередного стражника, вы можете забрать его оружие и снова оказаться при двух клинках.

4. Улицы Вавилона
Еще несколько кровавых убийств - и перед нами новая задачка - прыжки между двумя стенами. Чтобы взобраться наверх, нам потребуется взбежать на одну из стен, оттолкнуться (пробел), еще раз оттолкнуться - и таким образом взобраться наверх. Ассоциации с человеком-пауком или мистером Андерсоном приветствуются - а куда же без них. Обратите внимание на выполнение Speed Kill, если рядом с вашей жертвой находится еще один стражник. Дождитесь, пока второй «клиент» отвернется, и быстро расправьтесь с первым. В противном случае его коллега заинтересуется вами.
Это важно: если вы деретесь одним оружием, у вас есть отличный способ быстрого убийства противника, даже если Speed Kill не прошел (или просто не предусмотрен ситуацией). Для этого вам нужно просто схватить противника и сбросить его вниз. После того, как он свалится, можете о нем забыть. Но помните - вы должны находится спиной к тому месту, куда намереваетесь его сбросить. Выполняется сам бросок просто - двойным нажатием кнопки E.

5. Дворцовый балкон
Поначалу нам нужно будет прикончить одного охранника и двух лучников при помощи Speed Kill. Справедливости ради нужно отметить, что расправиться с ними всеми можно было и без этого. Иногда ради проведения Speed Kill приходится пускаться на такие ухищрения, что после думаешь - «а не проще ли было бы порубать их на куски в открытом бою?» Так или иначе, все они полегли, а перед нами новые акробатические развлечения.
Неуютно там наверху. Придется прыгать.
Это важно: разбивать древние персидские вазы не только приятно, но и полезно. Во-первых, они могут занимать то самое место, с которого нам понадобится совершить прыжок. Во-вторых, в будущем в них будут находиться полезные вещи, например - песок времени.
А называются они настенные пластины. Выглядят, как четырехугольные розетки со множеством дырочек внутри. Подпрыгиваем, втыкаем кинжал - и держимся на отвесной стене, как паук или муха. По сути, эти пластины - еще одна возможность удержаться на вертикальной поверхности. Но на сей раз надежно и статично. Прикрепившись таким образом, мы можем подпрыгивать и втыкать кинжал в другую пластину или просто совершать прыжок спиной назад, как с колонны в самом первом эпизоде.
Воткнули, еще раз воткнули, прыгнули - и вот оно, новое чудо враждебной техники - пружинные ставни. Добежав по стене до этой коричневой не то дверцы, не то окошка, жмем пробел - и отлетаем по диагонали именно туда, куда задумали разработчики игры. Выглядит эффектно.
Это важно: по ходу игры вам будут часто встречаться стойки с оружием. Вы можете разбивать их кинжалом и выбирать себе что-нибудь по вкусу.
Дальнейшее прохождение уровня сопряжено с различным использованием настенных пластин. Мы прыгаем на них, с них, пробегаем мимо них и втыкаем в них кинжал, чтобы повиснуть на стене. В общем, развлекаемся по полной программе. Кроме того, мы познакомимся с кнопками, открывающими двери. Когда дверь откроется, не ждите, а быстрее забегайте или запрыгивайте в следующую комнату.
Это интересно: Speed Kill можно активировать на лету. Это пригодится в тех ситуациях, когда вы прыгаете на очередную жертву со ставня.

6. Дворец
Вот они - наши долгожданные ловушки. Все они работают в одинаковом ритме, поэтому прохождение этого эпизода напрямую связано с вашим чувством времени и реакцией. В конце нам нужно будет повернуть рукоятку и открыть проход на следующий уровень. После этого прыгаем и втыкаем нож в специальный механизм, выдвигающий из стены каменный блок. Запрыгиваем на него, пока он не вошел обратно в стену, взбираемся по стене наверх, потом еще наверх и переходим дальше - в тронный зал.

7. Тронный зал
Любимое место для любителей подкрадываться сверху.
Очень красивое место - мрамор, золото и прочие ценности, заработанные эксплуатацией простых жителей древней Персии. Старайтесь не попадаться лучникам и воинам на глаза - их всех можно убить при помощи Speed Kill. Убийство двух последних стражников представляет собой двойной Speed Kill - вам нужно будет вовремя нажать на кнопку атаки четыре раза - и дело в шляпе. Не забудьте о различных вариантах использования настенных пластин. В частности, если вы висите на такой пластине - нажимайте A или D (смотря, куда вам нужно сместиться) и правую кнопку мыши. Результат - бегущий по стене Принц.
После этого эпизода вы посмотрите душещипательный ролик со смертью Кайлины от рук злого Визиря. Душа Кайлины, хранительницы песка времени, не уходит втихомолку. Ослепительная вспышка вызывает любопытные мутации у окружающих. В итоге принц получает свой первый временной навык - The Recall - Воспоминание. Нажав на R, вы сможете перемотать время назад и исправить какие-то ошибки. Это особенно пригодится при срывании в пропасть - ведь потратить один кружочек с песком времени лучше, чем заново проходить весь уровень.
С принцем происходит также одна странность - у него явно намечаются проблемы с рукой, в которой остались куски боевого цепа. К чему это приведет в дальнейшем? Визирь тоже не зевает - вогнав себе в живот кинжал, он выкрикивает извечный лозунг всех фанатиков и душевнобольных: «Я бессмертен, ха-ха-ха!» После чего из его тела в лучших традициях «Чужих» начинают вылезать щупальца, а сам он превращается в нечто несуразное, но в любом случае не похожее на доброго волшебника из сказки.
Пока принц переживает смерть подруги и ошалело смотрит на подобранный в суматохе новый кинжал, дворец начинает рушиться. То ли вышедшая из тела душа Кайлины тут виновата, то ли цемент воровали и в древнем Вавилоне, однако по стенам начинают ползти трещины, а пол и того хуже - проваливается под ногами.
Все, что тут нужно будет делать, - это бежать и перепрыгивать через проемы. С настенными пластинами и занавесками вы уже знакомы, так что проблем быть не должно.

8. Коридор с ловушками
К вашим услугам - очередной набор «разрезалок пополам». Далее - красивый зал с колоннами, по которым вам будет нужно допрыгать доверху. Обратите внимание, что если пол, парапет или колонна под вами начинают дрожать - это не к добру. Занавеска, на которую вы попадете в конце эпизода, тоже явно желает вам зла. Спрыгивайте с нее в самом конце, чтобы попасть в безопасный проем, а не полететь в тартарары. Напоминаю - если что-то пошло не так, сразу нажимайте на R - не ждите, пока Принц упадет в пропасть и умрет.

9. Руины дворца
Вновь «разрезалки». Имейте в виду, что для прохождения ловушек с движущимися влево-вправо колоннами лучше всего держаться вплотную к стене. Останавливаться в коридоре нежелательно - пол в ужасном состоянии. Далее нас ждут очередные прыжки и несколько охранников. Легче всего их просто сбросить вниз. Не забудьте расколошматить коробочку с песочными кредитами - зачем добру пропадать? Совершаем еще несколько знакомых нам трюков с втыканием кинжалов в стену и пружинными ставнями - и уровень пройден.

10. Царские палаты
Не знаю, как сочетается название этого эпизода с беготней по коридору и падением в канализацию. Очевидно, вся королевская мебель и прочие удобства были уничтожены идущим вовсю землетрясением. Рука с металлическим имплантантом дает о себе знать - принц хватается за нее в припадке дичайшей боли и падает вниз. В видеоролике нам расскажут о том, что у главного героя проблемы. Он теперь уже не совсем тот человек, что был раньше, - изменения, мол, произошли серьезные в психике. На жалость давят, в общем. Появившийся невесть откуда недобрый мужской голос (не из нашей ли головы?) вызывает подозрение, что в ролике не врут. Встаем, в очередной раз пьем водицы из фонтана. Впереди долгая дорога.
Наконец-то - фонтан с живой водой
11. Канализация
Учимся новому акробатическому трюку: повиснув на горизонтальной планке, раскачиваемся при помощи правой кнопки мыши, крутим «солнышко», после чего нажимаем пробел и совершаем сальто вперед. В отличие от спортсменов, выступающих на всяких там чемпионатах мира, Принц никогда не срывается. Голос внутри головы не утихает. Советы дает. Добрый какой.
Пройдя чуть дальше, мы встречаемся с новым видом противников - ходячими рептилиями. Легче всего с ними расправиться на освещенной круглой площадке. Они довольно прочные, но победа того стоит - убив их, вы пополняете запасы песка времени. Далее - еще пара фокусов с часовыми механизмами и проемами, и вы спускаетесь вниз. Интересный момент - здесь можно попить водицы не из фонтана, а прямо из-под ног, стоя по колено в мутной зеленоватой жиже. Не брезгуйте - жизнь дороже.
Еще несколько шагов и прыжков пути, и вот оно... Встречаем наше второе Я, наше проклятие и одновременно нашу силу - Темного Принца. Внутренне расщепление личности героя проявляется во всей красе - он перерождается в свою темную ипостась. Оставив толкование сего факта психоаналитикам, посмотрим, что эта ипостась умеет делать. Вместо второго оружия у темного принца - боевая цепь (кнопка E). Самое замечательное, что мы можем размахивать ей без перерыва, поражая нескольких врагов за раз.
Нам сразу предоставят возможность проявить себя в бою, и толпы уже знакомых рептилий полезут на героя из всех углов. Убить их не составит особого труда. Увы, Темный Принц полностью зависит от песка времени - без его поступлений полоска жизни героя все время ползет вниз. Да - он постоянно умирает. В бою это не так страшно - из противников в буквальном смысле песок сыплется, и наша жизнь с ходу восстанавливается до 100%. Хуже будет во время прокладывания маршрута - лишних минут на размышление тут уже не останется.
Кроме боя, цепь позволяет нам захватывать различные предметы. Нажав и удерживая кнопку E, мы выдвигаем из стены камень и выходим в дверь позади нас. Еще одна группа рептусов желает снабдить нас драгоценным песком. Почувствуйте гнев темной части души Принца. Проникнитесь новой ролью.
Далее - следующий акробатический трюк. Вы удивлялись, как Принц преодолевает такие расстояния по воздуху и не сваливается вниз? Ха. Это была лишь подготовка к тому, что умеет делать Темный. Прыгаем с края, в прыжке зажимаем кнопку E, и он, как заправский ниндзя, цепляется цепью за все что ни попадя, перелетая через пропасти в десятки метров длиной. Запомните это ощущение - оно вам понадобится еще не раз.
Теперь разрубание ящиков и коробок становится не просто приятным развлечением - в них зачастую находится песок, который постоянно нужен Темному Принцу.
В конце канализационной миссии мы можем увеличить количество жизни нашего персонажа. Для этого идем за занавеску и бежим до необычного светящегося фонтанчика. После чего проходим через ряд ловушек и вбегаем в яркий ослепительный свет. В итоге всех злоключений мы становимся крепче, что не может не радовать. Возвращаемся обратно, и - эпизод завершен.
Мужик! Да из тебя песок сыплется...

12. Туннели
Это важно: если вы увидели вылезшие из стены стрелы - не спешите продвигаться дальше. Пусть сначала выстрелят.
Ничем особым не примечательный эпизод, кроме ловушек со стрелами и парапетов под ногами, которые то и дело пытаются либо обрушиться, либо задвинуться обратно в стену. Избежав всех этих, можно сказать, уже детских для нас опасностей, а заодно устранив двух несчастных лучников, мы залезаем на башню и переходим на следующий уровень.

13. Крепость
Сперва мы посмотрим ролик, демонстрирующий злого Визиря в своем новом обличии. Во что он превратился, я не скажу - посмотрите сами, но - он явно доволен собой. Принц в возмущении. Его темная половина отпускает ехидные замечания по поводу сложившегося положения. Время действовать.
Стоящих внизу охранников очень желательно убить при помощи системы Speed Kill. В обратном случае один из них вызовет подкрепление, и нашему Принцу придется тяжко. Наступаем на песочные врата, из которых вылез Визирь, и обзаводимся еще одним контейнером для песка времени.
Далее - знакомые нам стражники, лучники, прыжки и пробежки. А где же Темный Принц? Эх, не будите лихо, пока тихо - вот и он! А с другой стороны, что бы мы без него делали? Обратите внимание на факелы - за них можно цепляться веревкой во время длинных прыжков. Ну а Speed Kill в исполнении Темного Принца - просто загляденье.
Что касается свободного боя, который вам также предстоит, то очень неплоха комбинация С+EEE, под названием Sorrow Blast. Просто рвет врагов на куски. А Черному Принцу-то что. Сплошное удовольствие и никакой печали.
Колесница, на которой у нас будет возможность покататься, хрупка до безобразия. Стоит ей врезаться во что-то твердое, как она разлетается на куски. К счастью, колесница противника сделана из тех же материалов. Нежно подтолкните ее к стене, постаравшись не последовать ее примеру. Аналогично поступите со второй колесницей. Прислушивайтесь к голосу в своей голове. Он, как то хваленое подсознание, все знает наперед, поэтому, если будете внимательны, с выбором пути проблем быть не должно. Не забывайте про волшебный песочек - ведь это ваш секретный Autoload. В конце дороги придется немножко побегать по стенам и карнизам - и эпизод будет завершен.

14. Нижний город
В начале миссии перед вами разворачивается картина избиения простых жителей города (они все одеты в мешковатые робы) беспощадными песочными охранниками. Если постоять на месте и посмотреть, окажется, что вавилоняне - не просто двужильные, а все поголовно как минимум мастера ци-гун. Их молотят-молотят, а они встают и встают. Да еще просят пощады - издеваются, в общем. Однако Принц (не Темный, конечно) - парень доверчивый и принимает все за чистую монету. У вас есть масса возможностей отплатить захватчикам - схваткой ли в свободном стиле или Speed Kill’ом - к вашим услугам все прелести игры.
Это интересно: откат времени назад очень полезен при выполнении Speed Kill’ов. Не удалось нажать атаку вовремя? Пробуем еще раз. Это особенно важно в столкновении с сильными противниками, умеющими вызывать подкрепления (скажем, стражами песочных врат).
Разобравшись с очередной группой стражников, вы идете дальше и натыкаетесь на очень неприятных тварей, напоминающих бультерьеров-переростков. Они питаются вашим песком, что крайне гадко с их стороны, учитывая специфику игры. Интересно, что от первой парочки можно просто смыться, перебежав по стене на следующую платформу. Если вы все же решили подраться, учтите, что лучший способ тут - сбить их с ног и прирезать, пока валяются, - в этот момент они особо уязвимы. Превращаемся в Черного Принца - нас тут ждет еще пара собачек. Имейте в виду, что, умирая, они не дают нам песка - разбейте несколько ближайших кувшинов, чтобы подлечиться. Надеюсь, вы не разучились бегать по стенам, цепляясь цепью за выступающие предметы? Это здесь очень пригодится. Вперед и только вперед, по крошащимся под ногами деревянным настилам, придушив по дороге какого-то лучника-бедолагу… а что делать, жизнь-то уходит, уходит жизнь. Вверх по лестнице, быстрее... Фух, успели. Заодно и Принцу полегчало - перед нами снова персонаж с человеческим лицом.

15. Беготня по крышам
Прыжок, убийство зазевавшегося лучника, еще одного и еще. Невидимый друг поможет нам в одном месте, всадив три стрелы в подбежавшего не вовремя охранника. Кто этот добрый фей - мы пока не знаем. В том месте, где на другой крыше вас будут ждать два лучника, будьте особо внимательны, дабы не привлечь их внимание.
Спрячьтесь за изгородью и прыгайте только тогда, когда они оба отвернутся, иначе будет неприятно. Еще несколько пробежек и прыжков, и зачистка местности завершена. В конце, когда вы повиснете на очередном часовом механизме, слева откроется дверь. Не спешите туда бежать - спрыгивайте и направляйтесь в дверь за вашей спиной - да побыстрее. Пройдя несколько ловушек, вы снова получите прибавку к здоровью. Потом возвращайтесь назад и с чистой совестью завершайте эпизод.

16. Арена
Настало время первого босса. Выглядит он устрашающе, но все не так уж и страшно. Главное - знать, что делать. Кломпа (именно так зовут это чудовище) может атаковать мечом или схватить и швырнуть, нанеся этим большой урон. И если бьет мечом он медленно, то хватает шустро. Поэтому не подходите к нему вплотную - держитесь края арены и двигайтесь по кругу. Ваша задача - залезть повыше. Для этого находим место, откуда возможен прыжок на одну из балок, ждем, пока босс не разнесет ударом меча мешающую нам стену, и движемся наверх. Оказавшись в верхней точке, запускаем Speed Kill. Он будет состоять из трех ударов, по окончанию которых вы оставите гиганта без глаза. Далее все повторяется - забираемся наверх и проводим тройной Speed Kill. Теперь противник ослеп, но расслабляться рано.
Подбегаем, наносим несколько ударов по ногам, отбегаем. Кломпа будет размахивать вокруг мечом, если он вас достанет - будет очень больно. Заходите со стороны спины, при этом ослепленное чудище не сможет вас пнуть, а это он тоже умеет. Если монстр поворачивается к вам лицом, прокатывайтесь между его ног и снова атакуйте сзади. Более безопасный, но нудный вариант - после каждой серии удачных атак отпрыгивать подальше от Кломпы, потом - выжидать пару секунд, снова заходить со стороны спины и продолжать атаку.
Через некоторое время подрубленные ноги перестанут его держать, и он свалится на арену. После этого у вас появится возможность запустить финальную серию Speed Kill. Первая точка - поясница, вторая в воздухе, третья - добивающий удар в шею. Если вы замешкаетесь, противник собьет вас на землю, и придется опять некоторое время побегать вокруг него, дожидаясь возможности Speed Kill-атаки. Лучше прекратить его мучения сразу - с таким обличьем у него вряд ли много радостей в жизни...
Босс номер один во всей красе.
17. Туннель
Черный Принц опять пожаловал к нам в гости - а значит, времени на раздумья будет мало. Run or Die! - как говорят опытные в этих делах англосаксы. Коварные задвигающиеся в стену карнизы, здоровенные каменные блоки, пытающиеся вас раздавить, и неумолимо уменьшающееся здоровье - это против нас. За нас - цепь, при помощи которой мы совершаем длинные прыжки, и вазы, наполненные песком. Обращайте внимание на квадратные отверстия в стенах - именно оттуда выдвигаются блоки. Оскаленная морда - цель для цепи. В конце эпизода Черного Принца опять начнет плющить и колбасить - именно так выглядит возвращение в обычную человеческую форму. После этого вы увидите вашего незримого до сей поры помощника... Выглядит он неплохо, вас, впрочем, не узнает.

18. Балконы
Балконы - это хорошо. Не прошел - просто сбрасываем врагов вниз. Однако в этом эпизоде есть место, где проведение убийства в стиле Stealth Action крайне желательно. Когда вы будете спускаться с очередной цепи и увидите внизу двух охранников, не спешите. Подождите момента, когда они оба подойдут поближе, и активируйте двойной Speed Kill. Другой вариант - два приема по отдельности. Дело в том, что если вы будете разбираться с ними обычным способом, то привлечете внимания стража песочных врат внизу. Он в свою очередь вызовет подкрепление.
В итоге - вам придется драться сразу с тремя противниками, а это, скорее всего, будет нелегко. Когда площадь вокруг врат будет зачищена, подходите к ним и получайте свою новую способность - Eye of The Storm. Для ее активации нужно не удерживать кнопку R, а просто один раз на нее нажать. В итоге время для вас потечет медленнее, или, если посмотреть с другой стороны - вы ускоритесь.
Далее снова залезаем на балкон и встречаемся сразу с четырьмя противниками. Не стесняйтесь применять новое умение, к тому же в песочных вратах всегда можно пополнить запасы, если песок закончится. Победив в неравном для стражников бою, найдите на стене кнопку управления воротами. Активируйте Eye of The Storm, после чего взбегайте на стену и как можно быстрее спрыгивайте вниз - времени, несмотря на возможность замедления, очень мало. Если с первого раза не выйдет, ничего страшного. Бесхозные врата обеспечат вас новыми и новыми дозами желтой пыли для продолжения попыток.

19. Темная аллея
В этом эпизоде вам нужно будет в очередной раз скидывать вниз несчастных лучников и бойцов. Помимо этих обычных занятий, Принц Персии пообщается с симпатичной девушкой, и они наконец-то договорятся о постоянном военном сотрудничестве. Единственный хитрый момент миссии - спрыгивание с гобелена, по которому мы будем съезжать. Прыгайте перед тем, как красная полоска ткани закончится, иначе ваш герой разобьется. Кроме этого, вам придется продемонстрировать искусство прыжков между двумя стенами. Запрыгивать предстоит высоко.

20. Крыша храма
Очередная перепалка между Принцем и его спутницей. Это уже начинает походить на семейные ссоры, хотя кто знает - может, к этому и идет. Мимо проплывает Визирь - весь в своем великолепии. Лепота…
Спрыгиваем вниз и встречаемся с первым врагом на этой территории - ящерицами-невидимками. Интересно, что хоть Принц поначалу их не видит, но сразу обнажает клинки в их присутствии. Это сигнал. Когда они подойдут вплотную, проявятся размытые контуры, ну а после удара - и все тело. Сложностей с ними не предвидится - просто бейте по воздуху, и противники попадут под удары мечей. После разминочного боя обегите двор по часовой стрелке и найдите пластину для кинжала. Дальше все просто - прыжок на колонну, еще прыжок, пробежка по стене.
Лучница прищуривается и попадает прямо в веревку, удерживающую колокол. Зачем нужен напольный колокол? Конечно же, чтобы использовать его в качестве передвижной тумбы. Не забудьте - цепляем предмет правой кнопкой мыши, после чего двигаем туда, куда нужно. Взбираемся с его помощью в проем, привычным движением втыкаем кинжал в шестеренку и сразу спрыгиваем назад. Пробегаем по стене и заходим через открывшуюся дверь в храм.
Начало пути внутри храма - это сплошные прыжки между карнизами и настенными пластинами. Не останавливайтесь - многие выступы так и норовят обвалиться или зайти обратно в стену. Часовой механизм на одной из стен выдвинет уступ у вас под ногами, чем нужно тоже как можно быстрее воспользоваться.
Как только вы выберетесь на ровное место, появятся песочные собачки. Тактика боя все та же - опрокидывание и добивание. Далее - сплошная акробатика, строго подчиненная задумкам разработчиков. Пробежки по стенам, отталкивания, попадание на перекладины, сальто вперед. В итоге всего этого мы оказываемся на тонкой балке. Слева от нас - стражник. Ждем, пока он отвернется, и прыгаем на балкон; в общем, не забываем о главном правиле игры: «спидкилить, спидкилить и еще раз спидкилить!» А для этого нужно, прежде всего, оставаться незамеченным.
Обегаем вокруг двора со стражниками в классическом «настенном» стиле: перекладина, настенная пластина, ставень, еще пластина и еще. Выполняем двойное убийство, после чего расправляемся с главным стражем и получаем дополнительную емкость для песка. Как отсюда выбраться? Нам опять поможет колокол, валяющийся на полу. Пододвигаем его к двум расположенным друг под другом пластинам для кинжалов и забираемся наверх.
Наша следующая задача - переправить напарницу на другую сторону местности. Для этого сначала перебираемся через перила к первой рукоятке и поворачиваем ее. Потом перебираемся по периметру разрушенной колокольни во двор, в котором расположены еще два таких устройства. Сначала двигаем ту, что расположена ближе к вашей спутнице (левую), потом другую (правую). Если все было сделано верно, вы увидите видеофрагмент с очередными придирками к бедному принцу. Медленно, мол, он бегает. Потяните за левую рукоятку еще раз, посмотрите, как девушка перебегает дальше, потом еще раз подвиньте ту же рукоятку. Появится очередная группа песочных собачек. Расправьтесь с ними и возвращайтесь к самой первой рукоятке.
Это интересно: во многих моментах игры вы можете просто-напросто убежать от противника. Бегать по стенам, подтягиваться, перепрыгивать через пропасти - всего этого ваши враги не умеют.
Точный выстрел из лука - и колокол сможет послужить вам для активации настенного механизма (вам придется подтащить его под низ, чтобы забраться по стене). Здесь вы временно расстанетесь с девушкой - она пойдет помогать страждущим жителям города, а вы - охотиться на Визиря. Тот же механизм откроет вам дверь для входа внутрь храма. Пара финальных пробежек по стенам и прыжков, и эпизод завершен.
Ноги в одну сторону, руки в другую. Это Визирь пришел в храм.

21. Храм
Вновь настало время для смены образа. Пристегните ремни. Приключение Черного Принца в храме началось.
Несколько обычных прыжков - и мы на балконе с первыми жертвами. Стражник и собачка падают, рассеченные ударами цепи, пополняя наше здоровье песочком. Несколько более сложных акробатических трюков (не забывайте о цепи!) - и вот мы на другом балкончике. После смерти охранника появляется еще пара собак. Вытаскиваем каменные блоки из стен, создавая себе какое-то подобие почвы под ногами. Фонари, визжащая цепь, ставни, еще один балкон и еще одни трупы.
Пространство за гигантскими статуями - это узкие проемы, в которых мы можем сделать остановку для следующего прыжка. По ходу дела принц продолжает причитать о том, как все плохо и какой все-таки нехороший этот Визирь. Не слушайте его. Нам некогда. Еще один балкон. Speed Kill «по-чернопринцевски» - это банальное отделение головы охранника от туловища с помощью цепи. Зрелище то еще.
Не забывайте разбивать все попадающиеся под руку горшки и вазы - жизнь-то утекает, зараза. Пара эффектных трюков с красными шторами (не забудьте вовремя прыгать), и вы внизу. Вас встретит целая толпа зелененьких человечков с топорами. Убейте их, по-другому они не понимают. Что дальше?
Кнопка в полу. Дверь. Ловушки, расставленные недоброжелателями. Во избежание телесных повреждений замедляем время. Проходим в следующую дверь. Кого мы видим! Визирь во всей красе. В самый интересный момент мы вновь превращаемся в обычного Принца, ну а наш главный противник исчезает. Хотя, может, привиделось?

Разработчик: Ubisoft
Зарубежный издатель: Ubisoft
Издатель в России: Акелла
Системные требования:
P3-1.0, 256MB RAM, 32MB 3D Card
Рекомендовано:

P4-1.5, 512MB RAM, 128MB 3D Card
Жанр: Action

Валы

Пролезьте под воротами и бегите в левый угол, где лежит горящий снаряд. Там заберитесь на выступ слева. Доберитесь до противоположного угла, откуда перепрыгивайте на площадку напротив. С нее пробегите вперед по стене, после чего зацепитесь за ее верхний край и перебирайтесь влево.
Спустившись, запрыгивайте на центральный столб, поднимайтесь по нему и перепрыгивайте на соседний, а оттуда назад на центральный столб. Сделав это, перепрыгивайте на площадку перед дверью. Далее заберитесь на перила клетки, которая стоит рядом с решеткой, и возвращайтесь на столб. Теперь вам нужно прыгнуть на стену и зацепиться за трещину, это позволит вам добраться до площадки в углу. Пробегитесь по стене, зацепитесь за ее край, продвиньтесь влево, потом забирайтесь на стену и спрыгивайте вниз.
Испив водицы из источника, бегите влево до лестницы, по которой вы сможете забраться на стену. В караулке вы найдете ножик и сможете совершить первое быстрое убийство (Е по умолчанию). С площадки перепрыгивайте на столб и спускайтесь туда, где стоит второй солдат. Убив его, пробегите по стене на угловую площадку. Далее двигайтесь вправо, используя щели и выступы в стене, потом перепрыгивайте на площадку и спускайтесь на землю. Когда добежите до водопада, пробегите по левой стене и прыгайте с ее края на выступ справа, потом поднимайтесь по лестнице и через окно башни вылезайте на балкон. Оттуда двигайтесь влево по стене и спускайтесь вниз, скользя по флагштоку.
Перебив солдат на площадке перед воротами, идите вдоль стены в разрушенную башню. Там поднимитесь наверх по вертикальным лестницам. С верхней площадки осмотрите открывшуюся вашим глазам панораму, а потом спрыгивайте вниз. Бегите влево к запертой двери, там заберитесь на выступ в углу, а оттуда на крышу. С нее пробегите до выступа на противоположной стене и спускайтесь к вражескому лучнику.
Когда вы спуститесь через проход в стене, бегите в конец коридора, поднимайтесь по лестнице и выходите на улицу. Там вы увидите источник, из которого можно напиться, чтобы восстановить здоровье и сохранить игру.

Район Гавани

Бегите по стене до угла и перепрыгивайте на площадку справа. С нее двигайтесь на руках по выступающей из стены доске до маленького балкона, с которого можно перебраться на соседнюю стену. Далее пройдите вправо, перепрыгивайте на другую сторону и пробирайтесь через пролом в досках. С бревна, торчащего из края площадки, перепрыгивайте на брус, идущий над двором, а с него спускайтесь вниз. Разобравшись с парой солдат, идите в правый дальний угол двора и поднимайтесь на верхний брус, пробежав по стене. С торчащей из края стены доски прыгайте вперед в узкий промежуток между стен и по нему спускайтесь вниз. Убив пару солдат, прыгайте на брус, закрепленный между стен. С него перебирайтесь на деревяшку, торчащую из правой стены. С этой доски прыгайте в узкий промежуток между балконами и поднимайтесь наверх. С края верхней площадки перепрыгивайте на перекладину, а оттуда в промежуток между балконами, который позволит вам спуститься вниз.
Пробегите мимо горящих ворот, потом запрыгивайте на конструкцию из дерева, стоящую во дворе. Отсюда вы можете быстро убить солдата, стоящего неподалеку. Далее заберитесь по лестнице на площадку и с нее прыгайте на балкон справа. Пробежав по улице, вы доберетесь до источника здоровья.

Улицы Вавилона

Заберитесь на крышу горящей пристройки и оттуда пробегите вперед по стене. Перепрыгните на площадку слева. С ее края переберитесь на брус, торчащий из стены, а оттуда прыгните на балкон. Пробегите влево, в тупике поднимитесь наверх, прыгая от стены к стене. Далее вас ожидает путь по брусьям до балкона, расположенного в конце улицы. С балкона прыгайте вниз и бегите по улице, потом прыгайте по доскам и возвращайтесь на соседнюю улицу. Достигнув места, где тротуар заканчивается, пробегите по правой стене, чтобы запрыгнуть на балку. С нее прыгайте на левую стену, чтобы заскочить на верхнюю перекладину. Далее еще один прыжок в разрушенный зал, где можно напиться воды и сохраниться.

Дворцовый балкон

Спрыгивайте на маленькую крышу с балкона, расположенного слева от родника. Далее бегите по стене и перепрыгивайте на другой балкон. Оттуда двигайтесь по залу вправо. У стены вы увидите большой постамент, на который нужно забраться. С него поднимайтесь вверх по стене, цепляясь за расположенные там отверстия. Далее спрыгивайте на балкон, потом бегите вправо по стене до трамплина, который перекинет вас на площадку. Нажмите расположенную там кнопку и пробегите через открывшийся проход.
Теперь совершите пробежку по правой стене и в конце пути зацепитесь за вентиляционное отверстие. Потом спрыгивайте на балку внизу, с нее перепрыгивайте на противоположную стену, а потом вниз. После этого заберитесь на правую колонну и запрыгивайте на балку, откуда вы сможете перебраться на балкон. Убив лучника, прыгайте с балкона на перекладину, дождитесь появления охранника и быстро убейте его.
Пробегите по коридору влево и поднимитесь на балкон, взбежав по стене. Потом забирайтесь на левую стену, цепляясь за вентиляцию. Далее двигайтесь влево по стене до балкона. Оттуда пробегите по правой стене и, используя трамплин, прыгайте на площадку. Чтобы забраться на балку, торчащую из стены, нужно взбежать по стене слева от ворот. Оказавшись на втором бревне, прыгайте вверх и цепляйтесь за выступ. С него нужно перепрыгнуть на балкон, расположенный позади.
Заберитесь на стену и зацепитесь за вентиляцию. Пробежав по стене, прыгайте на выступ противоположной стены и выходите на перекладину. С нее можно прыгнуть в узкий проем и спуститься вниз, чтобы быстро убить лучника, а можно сразу спрыгнуть вниз и убить воина с мечом, если он не ушел вглубь коридора. Далее бегите по коридору до конца. Заберитесь на стену, зацепитесь за вентиляцию и переберитесь на выступ, идущий вдоль ограждения. Выйдя на балкон, бегите влево до конца, нажмите кнопку на стене и прыгайте на балку, откуда вы сможете забраться в открывшийся проход.

Дворец

Пробежав по коридору, наполненному разными неприятными вещами вроде напольных шипов, огромных лезвий и вращающихся бревен, вы достигнете рычага, с помощью которого откроете люк в потолке. После этого нужно пробежать вверх по стене и воткнуть кинжал в коричневую щель, чтобы вытащить из стены куб. Далее забирайтесь на него и бегите вверх по стене на выступ.

Тронный зал

Слева от люка возле стены есть источник, из которого вы сможете попить воды. Потом забирайтесь на ближнее мифическое животное. С него вы сможете подняться на стену и добраться до площадки в ее центре. Оттуда пробегите по стене до трамплина, с которого можно допрыгнуть до угловой площадки. Далее вам нужно перебраться в противоположный угол и оттуда пробежать по стене до второго трамплина, с которого вы перелетите на опорную колонну. Зацепитесь кинжалом за отверстие и прыгайте назад. Оказавшись на перекладине, прыгайте в узкий проем и спускайтесь по нему до пола. После того, как вы уберете солдата, забирайтесь на выступ правой стены и двигайтесь по нему вправо, после чего цепляйтесь за вентиляцию и спрыгивайте вниз. Теперь вам остается только разобраться с охранниками и выйти в боковой проход. Далее вы увидите, как будет казнена принцесса и что станет после этого с визирем.
Пробежав по коридору, нажмите кнопку, расположенную в стене. Когда вы пройдете в дверь, бегите вперед - если не успеваете, то пробегайте по стене. Далее поднимайтесь на стену и цепляйтесь за вентиляцию. Перебравшись в угол зала, пробегите по стене и спускайтесь вниз по флагу.

Опасный холл

Пробежав по коридору, откройте дверь с помощью кнопки, расположенной на стене. Когда окажетесь в зале с колоннами, забирайтесь на дальний правый столб, перепрыгивайте на соседний и шагайте до крайней колонны. С нее перепрыгните на стену слева и пройдите по выступам вдоль стены, чтобы оказаться напротив следующей колонны. Оказавшись на ней, прыгайте на стену, чтобы зацепиться за вентиляцию. Двигаясь по стене, перепрыгните на крайнюю левую колонну, с нее на соседнюю, а оттуда - на торчащий из стены кусок балки. С нее вы сможете перепрыгнуть в проход. Оттуда перебирайтесь на висящий на стене флаг, чтобы спуститься вниз. Длины флага до пола не хватит, поэтому, когда увидите за спиной узкий пролом в стене, перепрыгивайте туда и по нему спускайтесь.

Разрушенный дворец

После пробежки по коридору с препятствиями вы окажетесь в разрушенном зале. Сначала перепрыгивайте через пролом в полу, потом двигайтесь налево воль стены. С разрушенного постамента прыгайте на выступ, идущий вдоль стены. В углу этой части зала есть ниша, там стоит сундук с песком времени - заберите его, после чего поднимайтесь по уступам на переход. Оттуда прыгайте на стену и цепляйтесь за вентиляцию. Поднимайтесь наверх и забирайтесь на угловую площадку. Далее нужно пробежать по стене до трамплина, чтобы попасть на выступ, идущий вдоль стены и влезть в проход, где есть кнопка в полу и источник здоровья.

Королевские палаты

После пробежки вниз по лестнице принцу станет плоховато, и он свалится в канализацию.

Канализация

Пробегите до края слива и прыгайте на первую перекладину. Вам нужно добраться до конца тоннеля и спрыгнуть на деревянную площадку. Далее, пройдя по коридору налево, запрыгивайте на трубу, вбитую в правую стену. Спрыгнув на площадку, заберитесь на штырь, торчащий из стены, а с него прыгайте вверх, чтобы зацепиться за щель в стене. Оттуда двигайтесь влево и спускайтесь по узкому пространству между стен.
В конце коридора воспользуйтесь кинжалом и воткните его в щель, чтобы активировать механизм. Потом спускайтесь и прыгайте на перекладину, расположенную позади вас. По нижним перекладинам вы спуститесь на землю. После этого бегите в левый дальний угол, забирайтесь на стену, цепляясь за вентиляционные отдушины, и перепрыгивайте на выступ, идущий вдоль стены. Пройдите по нему вправо, а потом прыгайте на столб. Он опустится вниз, после чего откроется дверь справа.
С доски прыгайте вправо, чтобы попасть в узкий канал, по которому стекает вода. С нижней площадки прыгайте влево на выступы в стене. Доберитесь до верхней выемки и прыгайте с нее на кусок столба, который находится позади вас. Оттуда перепрыгивайте на штырь, торчащий из площадки, а с него на движущийся кусок стены. Далее пробегите по стене влево, вы окажетесь на угловой площадке. Пробегите до ее края и перебирайтесь на стену, чтобы добраться до узкой щели, по которой можно будет спуститься.
Тут вас ожидает первое превращение в черного принца. Когда вы расправитесь с небольшим количеством зомби, встаньте напротив каменного блока и вытащите его из стены с помощью цепи (Е по умолчанию). Пробежав через открытую дверь, прыгайте на перекладину, с нее на столб и спускайтесь вниз. Далее прыгайте с края обрыва и в полете цепляйтесь цепью за штырь. Потом таким же образом прыгайте с края доски, чтобы зацепиться за перекладину. С последней перекладины прыгайте вперед в узкую щель, чтобы спуститься по ней вниз. Разобравшись с зомби, идите влево, вытащите каменный блок из стены, после чего бегите в противоположную сторону, чтобы успеть проскочить в закрывающуюся дверь.
Пробегите по деревянной стенке вверх и двигайтесь налево, потом поднимайтесь на верхнюю площадку. Оттуда пробегите по правой стене до лестницы, ведущей наверх. Оказавшись на площадке, двигайтесь в левый дальний угол, там есть рычаг. С выдвинувшегося блока сразу прыгайте назад на штырь, торчащий из стены, а потом перепрыгивайте дальше. После этого вам нужно подняться наверх, прыгая между стен, когда вал с шипами будет закрываться. Пробежав по коридору, прыгайте в узкую расщелину и спускайтесь. Оказавшись в воде, принц вернется к своему человеческому состоянию.
Поднимайтесь из воды по выступам в стене, потом прыгайте на двигающийся блок и перебирайтесь по стене в коридор, когда блок поднимется наверх. Далее пробегите по коридору, уничтожая зомби, и активируйте рычаг на стене слева, чтобы открыть дверь в конце прохода.
Пройдя через дверь, сверните налево и бегите по коридору, перепрыгивая через препятствия. В конце пути вы увидите источник, из которого можно пополнить здоровье. После этого возвращайтесь назад, проскочите между вращающимися лезвиями и шагайте к источнику.

Туннели

Дойдя до края обрыва, пробегите по левой стене и прыгайте на площадку справа. После этого поднимитесь по лестнице и перепрыгните на выступ, расположенный у вас за спиной. По выступам, расположенным выше, выберитесь из ямы наверх. Доберитесь до площадки, на которой стоят два лучника, оттуда поднимайтесь по стене, двигаясь по выступам, и цепляйтесь за щель в скале. С этого места вам нужно двигаться, перепрыгивая от стены к стене, где это возможно, используя выступы и щели, расположенные в скалах. Когда доберетесь до башни, из которой в большом количестве вылетают стрелы, залезайте на первый выступ. После этого дождитесь залпа, забирайтесь на второй выступ и двигайтесь вправо. Далее быстро поднимайтесь по выдвинувшимся площадкам и вылезайте на башню.

Крепость

По узкому промежутку между стенами башни спускайтесь ниже. На площадке нужно убить парня в красных латах, пока он не добрался до песка, иначе охранник сможет вызвать еще несколько солдат.
Далее пробегите по левой стене через вращающийся щит с шипами и прыгайте на торчащий из стены штырь. Оказавшись на крыше небольшого здания, убейте лучника и прыгайте на висящую цепь. Спустившись, заберитесь на угловую площадку и оттуда залезайте вверх по стене, используя отверстия. Далее двигайтесь по стене вправо, пока не достигните небольшого закутка, откуда вам нужно подняться на балкон, прыгая по выступам в стенах.
На балконе поверните рычаг, чтобы поднять центральные ворота. Потом с края балкона перебегите на угловую площадку, где вас ожидает превращение в черного принца.
Пробегите по стене, зацепившись за фонарь. С небольшой площадки прыгайте на флагшток, используя цепь. Из угла бегите по стене, цепляйтесь за фонарь, продолжая движение, а потом перепрыгивайте на цепь и спускайтесь во двор. Там заберитесь на столб, а с него перепрыгните на флагшток. Вам нужно добраться до рычага, расположенного в стене. С его помощью вы откроете решетку и сможете выйти в город.
Войдя в ручей, принц вернется к человеческому обличью. После
Этого он усядется в колесницу, которой вам короткое время придется управлять. Во время скачек нужно не давать затолкать себя в стену, иначе вы разобьете колесницу, и принц погибнет.
Оказавшись за воротами, бегите по проходу налево, забирайтесь на выступ, расположенный над дверью, и поднимайтесь наверх, двигаясь по вертикальным лестницам и выступам. В конце пути вы выйдете на небольшую улочку, где у дома бьет родник.

Нижний город

Прыгайте с края площадки на доску, а оттуда на выступ, идущий вдоль стены. Спустившись, пройдите по выступу мимо окна, за которым стоит охранник. Далее вам нужно перебраться на площадку, расположенную напротив. Оттуда следует пробежать по стене до трамплина и прыгнуть на балкон. Далее спрыгивайте с правого края балкона и цепляйтесь за отверстие. Спустившись, пройдите в часть балкона, расположенную над источником песка. Оттуда прыгайте в расщелину между стенами, используя штырь, торчащий из балки.
Убив охрану источника, бегите в открытый проход. Там заберитесь на стену, зацепившись за вентиляционное отверстие, и переберитесь через пролом с правой стороны. Оказавшись на соседней улице, бегите влево. Перемахните провал по правой стене и продолжайте движение по улице, перепрыгивая через препятствия.
Когда вы окажетесь в горящей комнате, принц снова совершит превращение. Из этой комнаты прыгайте к пролому в стене, используя цепь, чтобы зацепиться за штырь, расположенный наверху. Закончив полет, сразу же бегите вперед вдоль левой стены, так как пол под вами начнет проваливаться. Вы должны успеть запрыгнуть на флагшток, торчащий из стены. С него прыгайте вверх, чтобы подняться на площадку, откуда вам нужно пробежать по левой стене, цепляясь за фонарь. Спрыгнув, вы окажетесь на шатком полу. Бегите по нему вперед, прыгайте с края и цепляйтесь за перекладину, чтобы сможете перелететь на вертикальную лестницу. По ней вы выберетесь на свежий воздух, где принц вернет свое прежнее обличье. Когда вы спуститесь из ручья, то увидите слева источник.

Крыши нижнего города

Бегите от родника к краю крыши и перепрыгивайте на соседнее здание. Убив лучника, спускайтесь с левой стороны крыши на рядом стоящий дом. Далее пробегите по правой стене к трамплину и прыгайте на такой же трамплин слева. Оказавшись на балконе, бегите влево и прыгайте к дому с горящей дверью. Через его крышу вы сможете попасть на соседнее здание, с него прыгайте влево, потом пробегите по стене справа и запрыгивайте на висящую цепь. Спустившись, пройдите через проход, который расположен справа от места, где свисает цепь. Там вам предстоит еще один спуск.
В переулке залезайте на стену слева. Уцепившись за отверстие, прыгайте назад, чтобы попасть на выступ, и поднимайтесь. На верхней площадке пробегите по стене до вентиляционной дырки и спускайтесь вниз. На стене слева вам нужно опять подняться и добраться до рычага в стене, который расположен правее вентиляционных отверстий. Откроются две двери. Вам нужно пройти сначала через ту, которая расположена позади вас. Пройдя по коридору, напичканному ловушками, вы доберетесь до родника. После этого возвращайтесь и пройдите через вторую дверь.

Арена

На арене вас ожидает здоровенный мужик, у которого отсутствует нижняя челюсть, но зато имеется огромная сабля. Чтобы его победить, вам нужно забраться на одну из верхних площадок и провести комбо из трех ударов, после чего здоровье врага уменьшится наполовину. Чтобы провести второе комбо, вам придется подниматься на другую площадку, так как путь к первой будет уже недоступен.
Когда вы выколете громиле оба глаза, начинайте бить его по ногам. Через некоторое время чудовище упадет на колени, и вам останется нанести три быстрых и мощных удара.
Освободив жителей, принц опять начнет превращаться и спрыгнет в люк, расположенный в центре арены.

Туннель арены

Пробегите по стене, затем поднимитесь на выступ и пройдите влево. С выступа прыгайте на перекладину и поднимайтесь наверх. Добежав до обрыва, сразу прыгайте и цепляйтесь цепью за перекладину, чтобы перелететь к противоположной стене, но не поднимайтесь сразу на выступ, чтобы вас не припечатало подвижным каменным блоком. Когда окажетесь наверху, пройдите влево и перепрыгните на доску, торчащую из стены. Оттуда прыгайте вправо, проскочите между блоков и спускайтесь по лестнице. Кстати, обратите внимание на амфоры, стоящие в углу коридора - внутри них песок, который добавит жизни черному принцу.
Спускаясь по лестнице, вытащите из стены каменный блок, прыгайте на него и вылезайте на пол. Пока блок возвращается в стену, дверь в конце коридора будет открыта, вы должны успеть проскочить через нее. Далее пробегите по стене, зацепитесь за фонарь, и вы окажетесь на выступах противоположной стены. С верхнего выступа прыгайте к противоположной стене, используя цепь, поднимайтесь на верхний выступ и с него прыгайте на торчащие из стены толстые доски. Оказавшись на твердой поверхности, бегите по коридору до небольшого бассейна, где принц примет человеческое обличье.
Выйдя на улицу, вы увидите свою спасительницу, которая мастерски стреляет из лука. Так же у стены слева вы найдете источник здоровья.

Балконы

Пробегите по правой стене и запрыгните на балкон, где стоит пара солдат. Оттуда таким же образом переберитесь на второй балкон. Далее с ограждения балкона прыгайте на соседнее здание. Пробегите по балкону налево, заберитесь на стену и двигайтесь по ней, используя для этой цели отверстия.
Спустившись по цепи, выходите на горизонтальную доску, торчащую из балкона. С нее прыгайте на цепь и спускайтесь еще ниже. Убив охрану, спрыгивайте вниз к источнику. После боя вам нужно воткнуть кинжал в центр источника песка. Потом вернитесь на балкон и бегите по нему. В конце пути вы увидите кнопку в стене, которая открывает дверь. Чтобы расправиться с толпой охранников, воспользуйтесь замедлением времени. Этот же способ позволит вам успеть к закрывающейся двери.

Темная аллея

Бегите от источника направо, поднимайтесь, прыгая от стены к стене, а потом хватайтесь за лестницу, расположенную внутри башни. Далее спрыгивайте с деревянного мостка на крышу. Оттуда вы сможете быстро убрать лучника. Потом прыгайте на крышу, где стоит второй лучник. Убив его, поднимайтесь по стене, чтобы попасть на соседнюю крышу. Там вы встретитесь с кареглазой брюнеткой, с которой уже имели честь общаться. После короткого разговора бегите налево, перебирайтесь на соседнее здание и оттуда продолжайте движение по стене.
Убив на небольшой площадке пару солдат, прыгайте через пролом в ограждении на соседнее здание. Там вас встретит парочка врагов. Разобравшись с ними, ваша знакомая откроет для вас дверь.
С края балкона прыгайте в узкий промежуток между стенами и спускайтесь. Потом перепрыгивайте на противоположную стену, смещайтесь по ней вправо и продолжайте спуск по флагу. Пробежав влево по переулку, поднимайтесь по правой стене. С небольшого балкончика бегите по стене до флага, а с него перепрыгивайте на пол. Когда вы окажетесь на квадратной площадке, идите в ее левую часть. Там в узкой части площадки поднимайтесь наверх, прыгая от стены к стене. Идите по выступу налево и прыгайте на балкон. Там пробегите по левой стене через провал, а потом поднимайтесь по вертикальным лестницам.

Крыши храма

Спрыгнув вниз, вам придется сразиться с новым видом противника - невидимыми зомби. Когда с ними будет покончено, бегите вправо за полуразрушенную башню. Забирайтесь по ее стене и цепляйтесь за выступ. По нему ползите вправо, потом прыгайте на столб, а оттуда на стену, на которой расположено вентиляционное отверстие и трамплин.
Оказавшись на балконе, дождитесь, пока принцесса собьет колокол, а потом спрыгивайте вниз. Подтащите колокол под пролом в стене и поднимайтесь по нему. Двинув рычаг, возвращайтесь на колокол и с него пробегите по стене влево, чтобы успеть проскочить через закрывающуюся дверь.
Прыгайте к противоположной стене. Вы окажетесь на выступе, с которого нужно перепрыгнуть в отверстие неподалеку. Далее пройдите по шаткому выступу и вновь перепрыгивайте в отверстие. От него пробегите вправо по стене, чтобы зацепиться за очередной выступ. Далее вам нужно активировать механизм выдвижения площадки на противоположной стене. С рычага спрыгивайте вниз и двигайтесь на руках влево, потом перепрыгивайте на выдвижную площадку, а с нее на верхний выступ. Далее нужно зацепиться за щель, идущую по стене, и вылезти на выступ.
Спрыгнув на пол, поднимайтесь и выходите во двор. Там вас ожидают огненные собаки. Убив их, забирайтесь на кусок стены, лежащий неподалеку от штыря. С него пробегите по левой стене и прыгайте на штырь. Оттуда перепрыгивайте на рычаг, а потом поднимайтесь на поднявшуюся площадку. С нее бегите по стене вправо. Находясь на разрушенной башенке, пробегите по левой стене и запрыгивайте на штырь. Оттуда перепрыгивайте на кусок стены, а следующий прыжок делайте на небольшую площадку напротив.
Забирайтесь на стену, пробегите по ней влево, а потом доберитесь до площадки рядом с источником песка, двигаясь вдоль стены. Когда вы разберетесь с охраной источника, подтащите колокол к месту, где в стене находятся два вертикально расположенных вентиляционных отверстия. Забирайтесь наверх.
Во дворе, где расположены небольшие башни с площадками, вам нужно добраться в ту его часть, где виднеются два рычага. По внутренней стороне разрушенной башни поднимитесь в пролом стене и спрыгивайте вниз. Сначала поверните ближайший рычаг, потом тяните за второй, чтобы девушка могла передвигаться по площадкам от башни к башне. Потом вернитесь назад и заберитесь на площадку, где находится третий рычаг. С его помощью вы доставите лучницу к последней башне. Далее поверните рычаг еще раз, чтобы девушка могла сбить для вас колокол, висящий в разрушенной башне. Подтащите его к стене, чтобы забраться и активировать механизм, открывающий дверь слева.
Пробегите по стене, потом поднимайтесь и бегите вперед по коридору к источнику.

Храм

Напившись, открывайте дверь и двигайтесь по коридору. Выйдя на балкон, принц примет свое черное обличье. После этого прыгайте с балкона на противоположную стену, оттуда спрыгивайте вниз на брус, а потом и на балкон, по которому ходит солдат. Закончив схватку, пробегите вправо по стене на угловую площадку. С нее продолжайте движение по стене и прыгайте на перекладину, используя цепь. Оттуда продолжайте прыгать, пока не доберетесь до балкона возле противоположной стены. Далее влево по стене - сделайте несколько прыжков по брусьям, торчащим из нее. Оказавшись на балконе, разберитесь с охраной и вытаскивайте каменный блок из левого угла зала. С него перепрыгивайте на левый балкон.
Повисните на руках на краю обрыва и продвиньтесь вправо, чтобы оказаться напротив еще одного каменного блока. Вытащив его, бегите по стене, цепляясь за фонари цепью. Потом с помощью трамплинов перепрыгивайте на балкон.
Бегите по правой стене, потом перепрыгивайте на штырь, а с него на угловую площадку. Оттуда продолжайте двигаться по стене в узкий промежуток между статуей и стеной. Далее прыгайте на штырь, цепляясь за него цепью, чтобы преодолеть промежуток между статуями. Дальше вам нужно перепрыгнуть на площадку, а с нее перебраться на такую же площадку в противоположном углу. С нее запрыгивайте на балкон, перебейте охрану и выходите в соседний зал. Там пробегите вправо по стене, спуститесь по флагу и прыгайте на штырь, закрепленный на балконе. Далее на флаг, висящий на второй стене. Оказавшись на полу, вступайте в бой с зомби, которых будет достаточно много. Закончив бой, нажмите на кнопку и пробегите в открывшуюся дверь. Воспользуйтесь эффектом замедленного времени, чтобы подняться по лестнице, на которой установлены разные ловушки, и успеть проскочить в дверь в башню, где вы увидите визиря.
Проверните рычаг, чтобы слить воду из башни, потом заберитесь на остаток колонны, с которой прыгайте на второй ее кусок. Когда переберетесь на площадку, прыгайте с нее на балки, расположенные у противоположной стены. С верхнего штыря перепрыгивайте на соседние, поднимайтесь выше и выбирайтесь наверх башни, прыгнув с последней железки.
Открывайте дверь с помощью рычага, расположенного в коридоре, потом спускайтесь, скользя по флагам. После этого пробегите по стене, чтобы вылезти на балкон, где стоит длинная лестница, по которой вы сможете выбраться наверх.

Рынок

Поговорив с Айрой, идите по балкону направо, потом сворачивайте влево за угол. Далее пробегите по стене, прыгайте на выступ и пройдите на его противоположную сторону. Оттуда прыгайте в промежуток между стеной и деревянной решеткой. Спустившись, убейте охрану, потом идите к обвалившейся стене и притащите оттуда большую корзину, чтобы поставить ее на кнопку.
Когда вы доберетесь до второго дворика и перебьете охрану, подтащите корзину к воротам у правой стены и перелезьте через стену на другую сторону. В этой части двора вам нужно активировать механизм, который вмонтирован в дальнюю стену справа. Так вы откроете решетку, за которой стоит девушка. Она, в свою очередь, собьет для вас корзину, висящую на веревках. Ее нужно установить на одну из кнопок, чтобы открылась дверь - на вторую нужно встать самому.
Поднявшись по лестнице, продолжайте подъем между стен башни. Пробегите по стене до трамплина. С него прыгайте на стену и цепляйтесь кинжалом за вентиляционное отверстие. Потом перебирайтесь на выступ, идущий вдоль правой стены, и продолжайте двигаться вправо. Перепрыгните еще через одно вентиляционное отверстие - вас ожидает череда прыжков и пробежек, пока вы не доберетесь до источника здоровья.

Рыночный район

Спрыгивайте на нижнюю площадку, потом пробегите по стене и перепрыгните на выступ, идущий вдоль стены башни. Проберитесь вокруг строения и вылезайте на деревянный брус. С него прыгайте в узкий проем между стенами зданий. Спустившись по нему, разберитесь с охраной, а потом активируйте механизм открывания двери на стене здания. По узкой улочке вы дойдете до двора, в котором расположен источник песка. Когда закончите бой с охраной, пройдите в конец двора. В его левой части вытащите из стены плетеную корзину, чтобы ваша спутница смогла перебраться на соседнее здание. Потом подтащите корзину к противоположной стене и воспользуйтесь рычагом, чтобы открыть дверь в конце двора.
Пройдите в конец улицы, поднимитесь по лестнице, расположенной у правой стены, и пробегите по стенам. Далее вас ожидает встреча с Айрой, диалог с самим собой и очередной источник.

Притон

Пробегите по левой стене почти до конца, а потом прыгайте на выступ противоположной стены, оттуда на балкон, а с него на торчащую балку. Потом перепрыгивайте на стену слева и по щели, идущей вдоль стены, перебирайтесь на следующий балкон.
После превращения прыгайте на флагшток, используя цепь. Далее прыгайте на стену и после этого спускайтесь во двор. После боя с монахами забирайтесь на выступ в стене в противоположной части двора. Поднимайтесь, прыгайте на флагшток и доберитесь до балкона, совершив еще пару прыжков.
Внутри здания нажмите на кнопку, расположенную в стене, потом спускайтесь в зал, скользя по флагу. После битвы с разнообразными монстрами заберитесь на опорный столб центрального балкона и перепрыгивайте на разрушенную колонну в центре зала. Поднимитесь по ней, потом перепрыгивайте на балкон. Оттуда пробегите по стене на большой балкон, а с него на соседний. Пройдите внутрь комнаты и поднимитесь наверх, прыгая между стен, расположенных возле двери.
Выйдя на балкон, поверните рычаг, потом пробегите по стене и прыгайте на опустившуюся перекладину. Делать это лучше всего, используя эффект замедления времени, так как лучник, стоящий на противоположном балконе, может доставить массу неприятностей. Спрыгнув с перекладины, пройдите через открывшуюся дверь и бегите по балкону внутрь помещения.
Выйдя из бассейна в коридор с ловушками, пройдите в конец прохода и поднимитесь по выступам на стене. Далее вам предстоит пройти в конец небольшой улочки, где вы встретите Айру, а так же познакомитесь с новым противником. После короткого разговора поднимитесь на балкон, по которому скрылась тетка в фиолетовом прикиде, и сохраните игру возле источника, расположенного рядом со стеной.

Бордель

Бой с теткой начнется, как только вы спуститесь на площадку. Самое главное - продержаться до того времени, пока принц не превратится в монстра. Чтобы наносить врагу максимальный урон, атакуйте его в режиме задержки времени. После того как злодейка, испугавшись вашей второй личины, умчится на дальнюю площадку, следуйте за ней, перемещаясь с одной угловой площадки на другую. Когда вы будете выбираться на место, где вас дожидается злая женщина, включайте замедление времени, чтобы она не успела перепрыгнуть на другую площадку.

Площадь

По окончании боя пройдите через большие ворота. Спускайтесь по флагу, а потом перепрыгивайте на выступ. В конце коридора забирайтесь на верхний выступ и прыгайте на перекладину, используя цепь. Далее опять по стенам и, наконец, на площадь.
После боя идите в левый дальний угол, разбегитесь по стене и запрыгивайте на флагшток с помощью цепи. Оттуда перебирайтесь на торчащий брус и выходите на площадку. Далее пробегите по стене до трамплина. Проделав пару прыжков, вы окажетесь на верхушке колонны, откуда сможете перепрыгнуть на деревянный балкон. Оттуда пролезайте в окно и бегите вправо. Далее по стене и прыжок на штырь, с которого вы сможете запрыгнуть на выступ в стене. По нему сместитесь вправо, чтобы оказаться напротив второго штыря. На него нужно прыгать с использованием цепи, впрочем, таким же образом запрыгивать нужно и на первый.
Спустившись по цепи, нажмите на кнопку в стене в левом углу в режиме замедления и бегите через проход в правом углу, чтобы проскочить через закрывающуюся дверь. Пробежка по длинной улице приведет вас во двор, где есть бассейн, в котором принц сможет принять человеческий облик. В правой части двора имеется источник, из которого можно пополнить запас здоровья.

Верхний город

Заберитесь на деревянное сооружение в углу двора. С его площадки пробегите по стене, чтобы запрыгнуть на балкон, где расположен рычаг. После того, как вы повернете механизм, возвращайтесь вниз и тащите деревянный короб по желобу, чтобы установить его напротив закрывшихся створок. Далее прыгайте с верха короба на створки и, оттолкнувшись от них, перепрыгивайте на перекладину, с которой вы сможете запрыгнуть в узкий промежуток между стенами и подняться на самый верх.
Запрыгнув на верхний балкон, поверните рычаг, открывающий дверь в противоположной от него стене, и прыгайте туда. Далее вас ожидает пробежка по стенам с прыжками по трамплинам. Оказавшись на дальнем балконе, пройдите на его вторую половину и пробегите в левый угол по стене. Оттуда прыгайте на брус, с которого можно перепрыгнуть на свисающую цепь.
Внизу нажмите на кнопку, расположенную в стене, и пройдите через открывшуюся дверь в противоположной части двора. В конце улицы вам нужно подняться по деревянной лестнице, а затем, прыгая от стены к стене, залезть на балкон, с которого вы сможете перебраться на деревянную балку. С нее забирайтесь на стену, за которой виден уходящий в небо луч песчаного источника.
С балкона переберитесь на площадку в противоположном углу. Там спуститесь по выступам и пробегите по стене до трамплина. Оказавшись на нижнем балконе, прыгайте вниз и уничтожьте охрану источника, потом воткните в него кинжал, чтобы получить очередной бонус. После этого нажмите кнопку в стене и проходите в открывшуюся дверь.
Находясь в коридоре, вытащите из ниши корзину и тащите ее в конец коридора к запертой двери, чтобы перелезть через нее. Дойдя до тупика, поднимайтесь по стенам, так вы доберетесь до места сохранения игры.

Городские сады

С балкона прыгайте на штырь и перебирайтесь на стену. Далее вправо до балки, торчащей из стены. С нее перепрыгивайте на соседнюю балку, забирайтесь на выступ сверху и продолжайте движение вправо. Когда выберетесь на балкон, который охраняется одним солдатом, перелезьте через ограждение и прыгайте на штырь в стене, а оттуда на разрушенный балкон. Дотянитесь до щели в стене и прыгайте на рядом стоящую башню. Далее вправо по выступу, это позволит вам перебраться на пальму. Внизу во дворе стоит памятник, в постаменте которого есть механизм поворота башен. С его помощью вы сможете попасть на вторую башню. Перепрыгнув на нее, пройдите влево, а потом прыгайте на соседнюю стену, чтобы спуститься на уровень ниже.
По торчащим из стены балкам доберитесь до углового выступа. С него вам нужно запрыгнуть на штырь, прыжком от ближней стены перебраться на верхний штырь, а оттуда - на верхнюю кромку стены. Далее спускайтесь во двор, убейте охрану и гасите источник. Активируйте механизм в постаменте памятника и бегите к пальме. Забравшись по ее стволу наверх, прыгайте назад на стену, а оттуда на поднявшуюся площадку. С нее вы попадете на башню, откуда вам нужно перепрыгнуть на соседнюю башенку и спуститься на площадку, где бродит пара монстров. Оттуда пробегите до палки, торчащей из стены, и прыгайте с нее на выступ с противоположной стороны. Спуститесь на галерею, пройдите по ней до конца, а затем спускайтесь на самый низ.
Тут вас ожидает встреча с огромным зеленым монстром, который выйдет на середину площадки. Начинайте рубить его по ногам, а когда чудовище упадет на колени, оседлайте его и управляйте им, пока оно бежит по каналу, ломая своей головой огромные ворота. В конце пути вам нужно подняться по лестнице и сохранить игру возле источника. Перед сохранением пролезьте через дыру в правой стене и проделайте путь до конца коридора, в котором местами отсутствует пол. Там вы найдете другой источник, который увеличит ваш максимальный уровень здоровья.

Канал

Бегите влево от источника и поднимайтесь наверх, прыгая между стенами. Потом пробегите по правой стене, чтобы оказаться на выступе. Оттуда вы сможете перебраться на вертикальную лестницу, спуститесь по ней. Совершив прыжок с выступа через перекладину, вы окажетесь на небольшой улочке, где разработчики установили еще один источник - неизвестно для чего.

Променад

Бегите по улице налево. У ворот вы найдете корзину, которую нужно придвинуть к стене возле ограждения бассейна. Далее пробегите по стене и поднимитесь на площадку, прыгая в узком промежутке. Нажмите на кнопку и бегите по правой стене до трамплина, с помощью которого вы окажетесь на угловом выступе. Поднимитесь на верхний выступ и начинайте подъем, прыгая между балконом и стеной. С крыши балкона вам нужно совершить короткое восхождение по стенам до дальнего балкона.
Спускайтесь по цепи внутри башни. Слева от выхода в стене есть механизм, который опустит деревянные ставни на окнах. Пробежав по стене, вы начнете спуск по флагу. Далее вам нужно совершить прыжок на штырь, цепляясь за него своей цепью, и успешно перелететь на угловую площадку. В ее правом дальнем углу есть второй механизм, который опустит ставни на другом здании, и вы сможете успешно добраться до площадки дома чуть дальше по улице. Оттуда вам предстоит совершить головокружительный пробег по стенам на балкон дома, стоящего в конце длинной улицы.
Переберитесь по стене на противоположный балкон. Там воспользуйтесь механизмом подъема ставен и возвращайтесь на первый балкон. Там поднимитесь на ставню, пробегите по стене и перепрыгивайте на флагшток. Сделав пару прыжков, вы окажетесь на краю маленькой площадки. Повиснув на руках, продвиньтесь влево, чтобы оказаться напротив блока, который можно вытащить из стены цепью. С этого блока пробегите по стене на вертикальную лестницу, спуститесь по ней и вытащите из стены второй блок. С него вам останется только пробежать влево по стене и прыгнуть в бассейн.
Поднявшись на балкон, перелезьте через ограждение и прыгайте на штырь. Вам нужно добраться до цепи, свисающей у дальней стены. По ней вы сможете спуститься во двор и начать разбираться с охраной. Заберитесь на сколоченный из досок помост и бегите по стене до трамплина. Оттуда вы сможете попасть на огражденную площадку, где прячется еще один супостат. Убив его, спускайтесь и ликвидируйте источник песка. После этого пройдите через арку, расположенную слева от помоста, на который вы не так давно забирались, чтобы добраться до последнего охранника. В конце коридора вы найдете источник здоровья.

Королевские мастерские

Бегите к статуе и забирайтесь на ее трость до самого верха. Оттуда прыгайте влево на площадку. С нее забирайтесь на перекладину и переползайте на площадку слева. Далее двигайтесь по стене направо. Оказавшись в узком промежутке между статуей и стеной, поднимитесь как можно выше и прыгайте вперед, чтобы попасть на угловую площадку. Оттуда продолжайте двигаться вдоль стены и поднимайтесь наверх, чтобы зацепиться за идущую по стене трещину. Далее вам будет совсем просто попасть на площадку, где стоит рычаг и установлен механизм управления транспортером. Этот механизм отвечает за движение, а у противоположной стены есть площадка, на которой стоит точно такой же рычаг и имеется похожий механизм, который отвечает за поворот. Двигая рычагами, вы сможете менять направление движения и поворота.
Итак, вам нужно переместить статую фараона из одной части зала в другую. Вот схема, по которой нужно действовать: шаг вперед, два поворота по часовой стрелке (ч\с), два шага вперед, поворот по ч\с, шаг назад, поворот по ч\с, шаг вперед, поворот по ч\с, поворот по ч\с, шаг вперед, поворот против ч\с, шаг вперед.


Дорога короля

После головокружительных гонок вас ожидает бой с двумя чудовищами. Схватка может показаться достаточно тяжелой, но на самом деле с врагами справиться очень просто.
Всегда атакуйте парня, у которого в руках меч. Нанеся ему 3-4 удара, увернитесь от монстра с топором. Когда его топор увязнет в камне, бейте его и контролируйте атаку второго врага. Поменьше прыгайте и больше бегайте, чтобы увеличить дистанцию между атакующими.
После боя на площадке за дворцовыми воротами бегите в открывшуюся дверь и поднимитесь на ограждение беседки с левого края. Далее вам нужно пройти через бассейн и запрыгнуть на балкон.

Вход во дворец

Бегите по коридору, потом по стене до трамплина. Прыгайте на выступ дальней стены, а оттуда - в промежуток между стен, по которому поднимайтесь и переправляйтесь на балкон. Открыв дверь, идите влево и через брешь в ограждении прыгайте на флаг. С него отскочите к выбоине в стене и по трещине доберитесь до ниши, где стоят кресла. Оттуда поднимайтесь еще выше, прыгая между стенами.
С балкона, на котором ошивалась парочка монстров, пробегите по стене и прыгайте внутрь разрушенной башни, чтобы ухватиться за перекладину. С нее перепрыгивайте на штырь, расположенный выше, а оттуда на стену. Со стены отправляйтесь на угловой балкон справа, откуда вы сможете запрыгнуть на стену, где есть отверстие. Оттуда бегите на выдвигающуюся площадку справа. Оказавшись там, поднимитесь на стену, зацепившись кинжалом за очередную дырку. Далее продолжайте двигаться вправо по стене. Вы доберетесь до балкона, где установлен поворотный рычаг.
Оттуда запрыгивайте на башню и поднимайтесь наверх, чтобы нажать на кнопку. Потом врубайте замедление времени и быстро возвращайтесь на балкон, чтобы успеть пройти через открывшуюся дверь. За ней коридор, пройдя по которому вы доберетесь до источника, увеличивающего уровень вашей жизни.
Открыв дверь с помощью рычага, поднимитесь на соседний балкон. С него перелезьте на стену и пробегите вправо через выдвигающуюся площадку на выступ. С края выступа поднимайтесь наверх, разберитесь с парой охранников на балконе, а потом бегите по стене, чтобы запрыгнуть на перекладину внутри башни.
Перебравшись на стену, бегите по ней вправо до выступа, по которому вы сможете добраться до балкона. Откуда вам нужно прыгнуть на площадку лифта, где вас ждет Айра.
Оказавшись в саду, поверните рычаг, чтобы привести в действие каменный блок. Далее поднимитесь на небольшую площадку, на которой стоит подсвечник. Оттуда пробегите вправо по стене на противоположную площадку и далее по стене до флага. С него вам нужно перепрыгнуть на брус, торчащий из центральной каменной колонны. Потом пройдите влево по выступу и запрыгивайте в узкое пространство между стенами, поднимайтесь и возвращайтесь на колонну. Оттуда вам нужно добраться до входа в соседний зал, используя для этого дырку в противоположной стене и щель, расположенную недалеко от входа.
На входе в зал вы будете иметь возможность рассмотреть коридор более подробно. Начинайте движение по правой стене, чтобы, отпрыгнув от нее, зацепиться за дырку в стене напротив, ну а далее все просто и хорошо видно.

Висячий сад

Спускайтесь на выступ и двигайтесь вправо до площадки, с которой нужно пробежать через опустившийся мостик и прыгнуть на перекладину, расположенную между столбов. Потом спускайтесь на балкон, пробегите через сломанное ограждение на стену и перебирайтесь на выдвижную площадку. Лучше делать это в режиме замедленного времени.
Взобравшись на верхний брус, прыгайте с него на сук дерева, а оттуда на колонну. Айра опустит для вас второй мост, после чего вы сможете перебраться в угол и спуститься между стен в узком промежутке. Когда охрана будет уничтожена, а источник песка нейтрализован, прыгайте на стену, на которой расположены два отверстия друг над другом. Оттуда вам нужно подняться наверх, используя выдвигающуюся стену, а потом пробраться по выемке в стене, идущей до узкого места между стенами возле балкона. Так вы сможете спуститься на уровень ниже.
Выходите на край балкона и пробегите по правой стене до выступа в углу. Оттуда запрыгивайте на штырь, торчащий из стены, и с него прыгайте выше, чтобы зацепиться за щель в стене. Вы сможете попасть на балкон, расположенный справа.

Сердце здания

С выступа прыгайте в узкое место между стен. Чтобы спуститься, воспользуйтесь замедлением времени, дабы проскочить между лезвиями пил. После этого вас ожидает пробежка по коридору, в котором расположена масса неприятных вещей.
Выйдя во двор, где расположены три рычага, обозначим их условно следующим образом: ближний (Б), дальний (Д) и центральный (Ц). Центральный - это тот, что расположен возле левой стены, а ближний - это тот, что расположен у входа во двор. Вам нужно поднять вверх платформы, на которых установлены рычаги. Последовательность действий такая: Ц, Д, Б, Д, Ц, Б.

Колодец предков

Все начинается с того, что вам нужно спуститься по стенам колодца. Когда доберетесь до первого зала, в котором обитают монстры, идите влево по выступу, а потом спускайтесь по узкой расщелине - вы окажетесь во втором зале. С небольшой площадки прыгайте на штыри, торчащие из толстых бревен, и перебирайтесь к противоположной стене, после чего продолжайте беготню по стенам.
Закончив бой на центральной площадке, прыгайте с выступа в расщелину и спускайтесь на уровень ниже. Вы окажетесь в коридоре, где вам придется проявить чудеса ловкости, чтобы пробежать по стене с движущимися лезвиями. Сделав это, быстро перемещайтесь по краю стены вправо, потом спрыгивайте вниз и перепрыгивайте на выступ противоположной стены, с которого можно будет выбраться на твердый пол. После короткого забега по коридору прыгайте с края обрыва на штырь - вы окажетесь на шаткой площадке. Теперь вам нужно добраться до щели, идущей по правой стене. Внизу вас ожидает очередной коридор, в конце которого находится площадка с тремя вращающимися лезвиями. Там нужно запрыгнуть на стену, уцепившись за трещину над последним лезвием. Оттуда воспользуйтесь цепью, чтобы вытащить из стены каменный блок. С него можно прыгнуть на выступ слева, и вам останется только проскочить через лезвия, чтобы войти в зал, где принц найдет труп своего отца.

Лабиринт

После битвы с чудовищами подойдите к заблокированной каменной двери и мощным ударом сломайте ее (средняя кнопка мыши по умолчанию). Выйдя в темный зал, держитесь левой стены, чтобы добраться до центра зала, пробежав по стене. Когда перепрыгните через пропасть к дальней стене, идите вправо вдоль нее, преодолевая препятствия. Добравшись до угла, заберитесь наверх, прыгая между стен. С верхней площадки переберитесь в левый угол, оттуда начнется ваше путешествие по разрушенным переходам в правый дальний угол, где вы сможете сохранить свою игру.

Подземная пещера

Пройдя по темным коридорам, вы попадете в большую пещеру. Прыгайте на центральную площадку и попейте водички, если надо, а потом прыгайте на площадку справа от источника. Сломав преграду, пройдите по коридору с ловушками, поднимитесь наверх и выйдите на балкон. Оттуда пробегите по стене до расщелины, поднимитесь по ней на небольшую площадку и прыгайте вперед. Далее вам нужно подняться наверх, перепрыгивая от стены к стене, и активировать механизм выдвижных блоков. С их помощью вы сможете добраться до балкона, оккупированного небольшой группой монстров. Там вам нужно активировать механизм, вмурованный в стену, а потом спрыгнуть на центральную колонну. Спуститесь по ней и пройдите через завал с левой стороны от вас. Пробравшись по дыркам, расположенным в стене, до конца коридора, вам нужно пройти через завал и выйти на угловую площадку. Там пройдите в угол и поднимитесь наверх, после чего пробегите по стене до первого штыря. С него прыгайте дальше и спускайтесь по узкому промежутку на площадку с небольшим водопадом. Оттуда перепрыгивайте на кусок стены с вентиляционным отверстием. Далее поднимайтесь на верхнюю площадку, а потом по столбам перебирайтесь в левый угол.
Пройдя через завал, пробегите по правой стене, от дырки пробегите еще немного и прыгайте на противоположную стену. Пробравшись за угол, поднимайтесь по выступам и прыгайте на кусок балки, торчащий из колонны. Оттуда прыгайте в сток водопада и поднимайтесь вверх. Когда коридор с ловушками останется позади, поднимайтесь наверх, используя отверстия в стене.

Королевская кухня

Войдя на кухню, вам придется разобраться с голодными монстрами. Когда от них останутся <рожки да ножки>, бегите в левый угол от закрытой двери и поднимайтесь на стену. По верхним балкам и флагштокам вы доберетесь до кнопки, расположенной над запертой дверью. Далее проходите в дверь, пробегите по коридору и сохраните игру на всякий случай.

Секретный проход

Странно. Короткая пробежка по коридору с последующим подъемом на балконы закончилась источником для сохранения игры и выходом на внешнюю стену башни.

Нижняя башня

Сначала бежим по стене налево, потом поднимаемся по выступам и бежим в обратную сторону. Достигнув площадки, где стоит рычаг, незамедлительно поверните его, чтобы поднять клетку с большим камнем. Потом по торчащим бревнам поднимайтесь на вторую площадку и вновь поверните рычаг, чтобы поднять клетку еще выше. Далее прыгайте на балку, на которой сидят птички, с нее - на перекладину, идущую выше, а потом перебирайтесь на соседнюю площадку.
Вытащите из клетки валун и поставьте его к стене, чтобы можно было забраться на стену и зацепиться за дырку в стене. Начинайте движение по стене. Вам нужно запрыгнуть на висящее бревно, с которого можно будет вернуться на стену и зацепиться за дырку чуть ниже. Далее нужно по штырям забраться на переход и пробежать по нему до конца, где вновь прыгнуть на штырь. Развернитесь на нем в обратную сторону и прыгайте на настил, расположенный выше.
Пройдя внутрь башни, вам придется преодолеть коридор, наполненный всяческими неприятными вещами, которые при нерасторопности могут отнять у вас здоровье, а то и жизнь.

Средняя башня

Открыв дверь, поднимайтесь на стену по дыркам и бегите влево на площадку, расположенную над дверью. Оттуда вам нужно опять подняться по вентиляционным отверстиям, потом добежать до трамплина в стене и умудриться запрыгнуть на висящее бревно, с которого можно будет спрыгнуть на строительные леса.
Повернув рычаг, заберитесь на верхнюю площадку, используя для этого торчащие куски бревен. Из поднявшейся клетки перетащите камень в пустую клетку и поверните рычаг, чтобы поднять глыбу выше. Потом по штырям, торчащим из стены, поднимитесь на следующую площадку, где гуляет охрана. Там вам нужно перетащить камень в пустую клетку и забраться на площадку, расположенную на стене слева от клетки. Оттуда пробегите по стене и прыгайте на опустившуюся клетку. С нее перепрыгивайте на брус, а потом поднимайтесь, прыгая от стены к стене. С верхнего бруса прыгайте вперед и двигайтесь вдоль стены, используя подручные средства.
Когда окажетесь на предпоследней площадке, в нижнем левом углу экрана загорится желтый глазик. Спуститесь с настила на брус и войдите в башню. В конце открывшегося коридора вы найдете источник, который повысит ваш уровень здоровья, если вы пройдете через коридор с ловушками.
Выйдя в коридор с ловушками, доберитесь до дальнего угла, используя замедление времени - по-другому у вас не получится. Чтобы пересечь три вращающихся лезвия, не используйте замедлитель, он будет только мешать. В конце коридора вам нужно проскочить последние ловушки и подняться по стене на балкон. Оттуда пробегите по стене через сломанное ограждение на зеленую площадку. С нее пробегите по внешней стороне стены на следующую площадку и возвращайтесь внутрь башни, перебравшись через стену. Далее доберитесь до деревянного помоста, расположенного в центре башни. Там поставьте каменный блок на подъемник, а потом прыгайте на кусок пола, торчащий из стены. Оттуда доберитесь до перекладины, установленной на балконе с чудовищами.
Повернув рычаг, пройдите по деревянной балке и прыгайте на деревянный настил у стены. Далее поднимитесь на балкон и бегите по нему влево. С очередной перекладины прыгайте на площадку, куда поднялась корзина подъемника. Там перетащите камень во вторую корзину, а потом прыгайте из пустой клетки на опустившуюся. Оттуда перебирайтесь на угловой балкон, потом перепрыгивайте на кусок балки, торчащий из стены, и забирайтесь на подоконник, с которого можно зацепиться за трещину. С нее перепрыгивайте на бревно под потолком, а оттуда на площадку слева.
Перебив монстров на огражденном балконе, пройдите через второй вход и поднимайтесь по стене с правой стороны. Далее по остаткам строительных лесов вам нужно перебраться на площадку у противоположной стены, пробежать по стене и забраться на свисающее бревно.

Верхняя башня

После пробежки по коридору, у которого отсутствует пол, вы выйдете в небольшой зал. Поднимитесь на выдвижной уступ и спрыгните с него на штырь, торчащий из колонны. Оттуда ваш путь будет лежать на перекладину и далее на балкон.

Терраса

Поднявшись по лестнице, вы окажетесь у подножия круглой террасы. Взойдите на нее и идите направо, а потом сверните влево в узкий проход. Там вы найдете кнопку, открывающую дверь внизу. Пройдя через нее, вы доберетесь до лифта, который доставит вас на вершину башни, где вас уже дожидаются Айра и Визирь.
Бой с главным злодеем будет состоять из трех частей. Сначала вам нужно порубить его на арене, потом, когда уровень его жизни сократится на треть, вам нужно будет взбегать по колоннам, находящимся позади Визиря, и наносить быстрые (Е по умолчанию) удары. Наконец, вам придется забраться наверх по осколкам стены, чтобы добить супостата. Но это еще не конец.

Царство разума

Для начала бейте черного принца, пока под вами не провалится пол. После этого вас ожидает погоня за двойником по виртуальному миру. Сложного в этом ничего нет, единственное, на что стоит обратить внимание - это место, где под вашими ногами изменяется длина площадки. Чтобы добраться до черного принца, вам нужно будет отпрыгнуть назад и вернуться на вновь поменявшуюся площадку. Когда вы окажетесь в тронном зале, не обращайте внимания на появляющихся принцев, а бегите вверх по лестнице туда, где скрылась Айра.


prince persia The Two Thrones как пройти 1 босса на арене? я на него с балок прыгаю он меня швыряет (((и получил лучший ответ

Ответ от Наталья Луника[гуру]
Босс: Кломпа
Посмотрите видео-ролик. Впечатляет, не правда ли? Не беспокойтесь, этого босса можно прикончить, но это может быть немного утомительным, если вы не знаете, что делать. Кломпа может использовать несколько основных атак в начале схватки. Когда вы находитесь вблизи него, он может применить захват, что само по себе мало чем повредит (фактически, это для вас не смертельно) , но если он швырнет вас на шипы вокруг арены, это будет значительно хуже. Он также может наносить удары одной рукой и двумя руками, удар мечом, от всего этого можно увернуться, просто спасаясь бегством.
Чтобы убить Кломпу, вам придется использовать платформы на краю арены, чтобы подняться на его высоту. По стене доберитесь до уклона. Поднимитесь по уклону и вдоль стены направо к балке. Забираемся на балку, затем прыгаем направо на следующую платформу. Поднимаемся по следующему уклону, взбегаем по стене и втыкаем кинжал в пластину. Затем бежим налево на последнюю платформу. Кломпа все время будет пытаться нанести вам удар, но если вы будете достаточно быстры, вам не о чем беспокоиться.
Забирайтесь на балку и запускайте Speed Kill. Для Кломпы требуется соответствие трех визуальных сигналов Speed Kill. Первый – когда вы прыгаете, второй – когда он вас схватит, третий – когда вы окажетесь на его лице.
Бегите вдоль края арены налево к следующему уклону. Затем взбегаете по уклону и втыкаете кинжал в пластину. Затем бежим вдоль стены направо и втыкаем кинжал в следующую пластину, затем бежим вдоль стены направо на платформу. Поднимаетесь по уклону и взбегаете по стене, чтобы воткнуть кинжал в пластину. Затем бежим вдоль стены к последней платформе.
Забирайтесь на балку и запускайте Speed Kill. Для Кломпы опять требуется соответствие трех визуальных сигналов Speed Kill. Первый – когда вы прыгаете, второй – когда он поднимет свою руку по направлению к вам, третий – когда вы окажетесь на его голове.
Сейчас начинается самое трудное в схватке. Кломпа предпримет несколько новых атак, наиболее опасны его размахивания мечом. Если он вас зацепит мечом - это конец, ему достаточно одного удара. Чтобы избежать этого, прокатывайтесь вперед к нему или в сторону. Не делайте сальто назад, поскольку он достанет вас мечом еще во время полета. Кломпа может еще нанести прямой удар ногой, что довольно ощутимо, но реальная угроза наступает тогда, когда этот удар сопровождается ударом мечом, будьте осторожны, увернуться практически невозможно. Кломпа может также просто вас втоптать, что уже весьма ощутимо. Если же он просто на вас наступит, это еще более-менее. Храните ваш песок для перемотки времени во время удачных ударов Кломпы мечом.
Чтобы прикончить его, окажитесь у него за спиной и наносите один за одним удары по ногам. Его жизненная сила начнет таять. Кломпа попытается сместиться и контратаковать, но если вы будете двигаться корректно, вскоре вы его завалите. Ему надо сломать одну ногу, потом другую, а затем вам останется лишь выполнить последний Speed Kill. Визуальных сигнала три, один – его нижняя часть спины, второй – Принц в воздухе, третий – Принц сзади на шее. Если вы пропустите хотя бы один, Кломпа сбросит вас и немного восстановит здоровье, и вам придется повторять весь маневр снова. Завершите Speed Kill и с Кломпой будет наконец покончено. Смотрите следующий видео-ролик.



Первый Апгрейд
Это после первого превращения Принца, при выходе из подземелья. Справа от вас ловушки и сохранение, а слева - проем с занавесками. Проходим через занавески к Первому апгрейду.


Второй Апгрейд
Перед тем, как драться с Кломпой. На стене есть рычаг, который открывает две двери: которая слева - к фонтану и Кломпе, а самая дальняя - дверь с апгрейдом.


Третий Апгрейд

Вы оказались в круглой комнате, где был Визирь, там еще на полу была вода и вы поворачивали рычаг, чтобы она ушла. Когда будете раскачиваться на брусьях, то увидите перед дырой в стене большой флаг. Это и есть путь к апгрейду.


Четвертый Апгрейд
Вы победили в садах великана, на котором катались как на колеснице. Забрались по лесенке и увидели сохранение. А справа от него есть проем, с которого снята решеточка. Там и путь к апгрейду.


Пятый Апгрейд

Это когда Фара сидит в лифте, а вы его поднимаете, бегая по балкончикам. На одном из них, если посмотреть на шахту лифта, есть три ячейки для кинжала. Забираемся по ним вверх, нажимаем на кнопку и включаем замедление. Спуститесь на 1-ую ячейку и прыгайте на балкончик к открывшейся двери с апгрейдом.


Шестой Апгрейд
Когда во второй раз выходите наружу Вавилонской башни и поднимаете камни. Прибежали на деревянную платформу, и внизу начинает светиться глазок. Поменяли вид камеры: там видно еще один проем в стене внизу, который ведет к апгрейду.