ГЛАВНАЯ Визы Виза в Грецию Виза в Грецию для россиян в 2016 году: нужна ли, как сделать

Прохождение Корсары: Каждому своё. В поисках Стража Истины

Прохождение Корсары Каждому своё. В поисках Стража Истины Часть 07


Из документов:
... постройка дома продвигается - мне удалось создать своими руками неплохую лачугу. Во всяком случае, от солнца, ветра и дождей он защитит...
... каждое утро я выхожу на рыбалку. При помощи самодельного гарпуна мне иногда удается добыть крупную рыбину. А сегодня я вступил в схватку с акулой, из которой вышел победителем. Еще бы чуть-чуть - и рыбина пообедала бы стариной Арчи, но ловкость рук творит чудеса, и поэтому старина Арчи пообедает акулой. Мясо ее вкусное, но я бы отдал сейчас все свои сбережения за кусок жареной свинины и бокал холодного эля...
... дом готов. Я прибил над входом высушенный и отполированный муравьями череп акулы - мой охотничий трофей. Эх, я отдал бы все золото мира за бочонок с шотландским виски!..
... сегодня исполнилось полтора года с того дня как моя нога ступила на землю Крабового острова. Я уже свыкся со своей жизнью отшельника. Но не теряю надежды вернуться в большой мир, хотя она и очень призрачна; за эти полтора года я так и не увидел ни одного корабля...
... парус! Слава Создателю - парус! И судя по обводам корпуса, это судно сошло со стапелей английских верфей. Это не испанцы! Я немедленно зажег свой костер на вершине холма, и стараюсь извлечь из него как можно больше дыма...
... меня заметили! Судно направляется к острову. Я уже вижу английский флаг, развевающийся на грот-мачте. Спускают шлюпку! Я спасен!..
... моему удивлению нет границ - это сам Вилли Патерсон! Мой старый друг и земляк, шотландец Вилли! Слезы наворачиваются на глаза старины Колхауна. когда он после двух лет безмолвия услышал родную речь!..
... я останусь на службе у Вилли навсегда. Ведь если бы не он - так и провести бы мне свои оставшиеся дни на необитаемом острове. Довольно с меня авантюр, сомнительных кладов и сокровищ, индейских амулетов и воинствующих братьев Ордена Иисуса. Я начинаю новую жизнь, в которой не будет места всему этому. И я распрощаюсь с последним атрибутом старой жизни - загадочным компасом, отнятым у несчастного индейца. Пускай эта проклятая вещица, с которой и начались все мои мытарства, навеки останется на этом пустынном острове. Больше она никому не доставит бед. Я оставлю компас в своей лачуге - бесполезный и никому не нужный предмет, несущий горе своему владельцу...
... я покидаю Крабовый остров. Его зеленый холм уже скоро скроется за горизонтом. Я запомню его местонахождение навсегда - примерно на 16 градусе северной широты и 71 градусе западной долготы. Но едва ли моя нога ещё хоть раз ступит на его землю...
Двигаемся на Крабовый остров, он расположен приблизительно в центре между островами Ямайка, Гваделупа, Мартиника. Географические координаты N16:00 W71:00
Высадитесь на крабовый остров, двигайтесь прямо с пляжа идите в джунгли, после этого направо.
Из журнала: Лачуга Колхауна обнаружена. Поразительно, как все здесь по обжитому выглядит... Теперь надо хорошенько обыскать хижину - компас должен быть где-то тут.
Заходим в лачугу, слева стоит сундук, при открытии он взрывается, сразу пейте эликсиры, вам предстоит бой с Ральфом Памером.
Из журнала: Вот проклятие... Это ловушка! «Стрелы пути» тут нет, зато есть мины и агрессивные негодяи... надо выбираться отсюда!
При выходе из дома вас ждет шесть мушкетеров и Вильям Патерсон, вам следует быстро убить мушкетеров и стрелять в Патерсона, пока он не убежит. Двигайтесь далее по локации.
Из журнала: Патерсон и Колхаун заманили меня на необитаемый, никому не известный остров с целью завладеть датой «Коготь вождя» и картой «Двух появлений», а также чтобы устранить конкурента. Патерсон знает о Страже Истины, и, видимо, тоже стремится найти Ксочитэм... Мне с трудом удалось вырваться из мышеловки, в которую меня загнал шотландец: его отряд мушкетеров уничтожен. Патерсон скрылся в джунглях. За ним!
В следующей локации вас ждет Патерсон, убейте его ещё раз. На берегу убейте всех противников и обыщите трупы врага, найдите ключ и двустволку.
Из журнала: Гнусный шотландец, отстреливаясь, убежал в бухту, где меня встретила толпа негодяев, возглавляемая Арчибальдом Колхауном. Бой был тяжелым, но все мерзавцы в итоге остались лежать на песке пляжа, включая их предводителя. Надо обыскать труп Колхауна: он был вооружен очень занятным двуствольным мушкетом, да может и еще что интересное найдется...
Из журнала: На трупе Арчибальда кроме мушкета и прочего я обнаружил ключ, похожий на ключ от сундука. Осталось найти, что он отпирает. Теперь надо готовиться к морскому бою - эскадра Патерсона где-то поблизости.
Нам предстоит бой возле острова, на глобальную карту выход запрещен, пока вы не уничтожите эскадру, ценных кораблей я не видел, один корабль 1 класса, но в настоящее время лучше тяжелого галеона нет. Дробите корабли книпелями, замедляя ход одно и уничтожая другого. После уничтожения всех кораблей запись обновиться, и будет возможен выход на глобальную карту.
Из журнала: Эскадра Патерсона разгромлена, а сам шотландец - мертв. Еше одним врагом меньше... Да сколько же их у меня было и еще будет? Теперь главная задача - найти компас «Стрела пути». Патерсон сказал, что он находится на Ямайке, но не в Порт-Рояле, а в каком-то месте, где никто не додумается его искать. Но я додумаюсь, черт побери, и найду этот злосчастный компас!
Начнем с Порт-Рояля на Ямайке, починим свои суда, и при выходе из города направимся на кладбище. Это справа от ворот города, находим склеп он расположен справа, слева сундук, открываем и получаем компас.
Из журнала: Последний компонент Стража Истины найден. Теперь надо подумать, как использовать его по прямому назначению - отыскать путь на остров Ксочитэм. Ибо, как я полагаю, найдя остров, я смогу также найти ответы на многие загадки, связанные с Дичозо, его исчезнувшим фрегатом, индейскими сокровищами и моим братцем. И ведь недаром же дон Диего и Патерсон шли на такие ухищрения, чтобы завладеть Стражем! Значит, в этом есть разумное, рациональное зерно, раз они так хотели попасть на Ксочитэм... А если есть остров - значит, есть и Маска Кукулькана, завладев которой, я не позволю его земному воплощению изменить ход времени... тьфу ты. вот уж не ожидал от себя самого таких рассуждений! Кажется, тревога отца Винсенто и озабоченность Джино по этому вопросу передались и мне... К отцу Винсенто я не пойду до тех пор, пока не будет найден Ксочитэм - все равно в этой каше с «Санта-Квитерией», «Сан-Мартином», «Фортуной» и Мигелем Дичозо ничего не понятно. А вот как заставить Стража Истины работать... в этом мне поможет Джино Гвинейли. Вперед, на Антигуа!
Ну что, Антигуа с Джино Гвинели нас ждет, отправляемся на Антигуа.

К:КС-квест В поисках Стража Истины Прохождения игры ККС. По умолчанию Re: Вопросы по игре "Корсары: Каждому свое!" . Если вы прошли предыдущий квест "Суп из черепахи" по. Поэтому необходимо продолжать поиски в местом регионе, причём искать. Как только бой будет окончен, собирайте всё своё мужество и выходите в море. Корсары: Каждому Своё - Прохождение » В поисках Стража.

Довольно большая сюжетная ветка 8:00 Поиски французского капера 15:00 Доставка капера. ККС В поисках стража истины часть 1. Обзор игры: Корсары - Каждому свое "Под черным флагом". Корсары ГПК: Прохождение за Мэри Каспер - Серия 32 (Угоняем Мановар) - Duration: 33:07. На службе у Испании. Корсары: Каждому Своё - Прохождение «Корсары: Каждому Свое». В поисках стража истины: Прохождение. ККС В поисках стража истины часть 2. Корсары: Каждому своё Как только дага "Коготь вождя", карта "Двух появлений" и компас "Стрела Пути" окажутся у вас в руках и квест "В поисках Стража Истины" будет.

В поисках Стража Истины - Форум. После спасения Сен- Пьера и разговора с братом на причале, переночуйте где- нибудь, а днём на следующий день отправляйтесь в местную церковь на встречу с братом. Тут есть небольшой нюанс, если вдруг так случилось что бой на море вы закончили ночью после полуночи, то дождавшись утра, можете столкнуться с проблемой, что церковь и другие заведения в городе будут закрыты. Переночуйте еще раз через. Поговорите с аббатом Бенуа, он вам вручит письмо от Мишеля.

Откройте инвентарь и прочтите письмо в разделе. Ещё раз поговорите с аббатом и отправляйтесь в подземную базу. Прибыв на место, расспросите о деталях дежурного офицера, выясните у него подробности. Вы узнаете много чего интересного!

Ещё больше информации сможет сообщить захваченный испанский офицер, находящийся в каземате. Найти его можно в той же самой камере, где раньше сидел Мишель.

Расспросите тщательно испанца о Мишеле и об его таинственных планах. Узнаете очень много полезной информации, которую следует обдумать. После того, как Шарль обдумает информацию, ещё раз вернитесь к пленному и поговорите с ним о своих планах. Шарль расскажет, что ему необходимо отправиться на Кубу и передать письмо Его Преподобию отцу Винсенто, великому инквизитору. Отправляйтесь к Кубе.

Высадиться придётся в бухте Анна- Мария. Там же поговорите с испанцем, проинструктируйте и отпустите его. Затем отправляйтесь к месту встречи на маяк Сантьяго и подождите там посыльного от отца Винсенто до следующего дня.. На следующий день от посыльного инквизитора вы получите ответное письмо. Прочтите его. Вы узнаете, что чтобы добиться аудиенции у инквизитора, вам необходимо выполнить его поручение.

Необходимо найти одного французского капера, который украл из прихода три очень дорогие для церкви вещи: - золотой крест с лазуритом; - золотой остензорий; - золотое кадило; В письме отца Винсенто будет указано, что галеон этого пирата видели в последний раз у Испаньолы. Учитывая то, что пират этот - француз, поиски лучше всего будет начать с Порт- о- Пренса. Важно! Если вы прошли предыдущий квест. В местной таверне от трактирщика вы ничего полезного не узнаете. Кроме того, что искомый галеон здесь не появлялся. Поэтому необходимо продолжать поиски в местом регионе, причём искать следует опять среди французов. Ближайшей французской колонией является Тортуга, поэтому отправляйтесь туда.

От трактирщика в местной таверне вы узнаете, что галеон был тут недавно. Якобы, Гай Марше становился здесь на ремонт. Поэтому на верфи вы узнаете о том, что после ремонта галеон! Теперь осталось узнать, чем же он решил торговать и куда направился.

В местном магазине вы узнаете о том, что Гай Марше закупил у них партию товара и направился на Синт- Маартен. Прибыв в Филипсбург, в местном магазине вы узнаете о том, что капер по имени Гай Марше тут был, продал свой товар и отбыл в неизвестном направлении. Теперь предстоит узнать о том, куда же всё- таки направился Гай Марше. Обойдите все заведения в городе, поговорите с местными. Вскоре вы узнаете, что Гай Марше отправился на Барбадос. Прибыв на Барбадос, отправляйтесь сначала в портовое управление.

Ведь Гай Марше оформил в Филипсбурге договор на перевозку груза паприки в Бриджтаун. Начальник портового управления подтвердит доставку груза, но дальше - никакой ясности.. Что ж, поговорите тогда ещё и с местным негоциантом. Вы узнаете, что Гай Марше закупил у него огромную партию ванили, которую почему- то решил продать в Бас- Тере, надеясь непонятно на что!

У берегов Гваделупы вы, наконец, увидите галеон. Возможно, сам капитан ещё находится на корабле, поэтому спускайте шлюпку и отправлятесь на палубу галеона. Там, немного освоившись, разыщите боцмана Гая Марше и поговорите с ним. От него вы узнаете, что Гай Марше сидит дни напролёт в местой таверне, тщетно надеясь на чудесное прибытие испанцев к Гваделупе, которым он, якобы, выгодно продаст свою ваниль! Осталось только разыскать этого Гая Марше и попытаться убедить его в том, что ждать тут абсолютно нечего. В таверне вы сможете увидеться с самим Марше, но тот, скорее всего, пошлёт вас далеко и надолго! Что же делать? Нужно как- то выманить этого горе- негоцианта из города на корабль!

Возвращайтесь назад на свой корабль. Обратите внимание на скромно стоящую на рейде в порту каракку с испанским названием и под голландским флагом. Вот она, удача! Спускайте шлюпку и поговорите с капитаном каракки. Он готов помочь вам уговорить Марше и купить у него груз ванили. Но для этого придётся вам оплатить не только услуги капитана каракки, но и стоимость всего груза ванили! Приготовьтесь временно расстаться с суммой свыше 2. Спустя несколько часов возвращайтесь к капитану каракки.

Вы узнаете, что сделка прошла успешно, Гай Марше попался на уловку, освободил свои трюмы от ванили и вскоре готов будет покинуть Бас- Тер. Но для того, чтобы не нарваться на скандал, напав на французский корабль прямо под пушками форта Гваделупы, нужно заманить его в ловушку, предварительно скрывшись на другом конце острова, в бухте на мысе Недоступный. Отправляйтесь к небольшому островку поблизости Гваделупы и бросайте якорь на мысе Недоступный.

Немного обождав, вы поймёте, что галеон почему- то не спешит покидать порт Бас- Тера. Чтобы узнать причины, возвращайтесь в город. Лучше всего высадиться в бухте на пляже Капстер и пройти через сельву в город. Прибыв в город, вы увидите, как ночью по всем улицам шатаются пьяные матросы с галеона. Станет понятно, почему галеон так и не вышел в море. Оказывается, Гай Марше, получив деньги за ваниль, наконец- то расплатился с командой и те на радостях шумно решили это отметить!

Раз так, можно пробраться на корабль и без лишнего шума забрать из каюты капитана искомые драгоценности. Возвращайтесь в бухту и подготовьтесь к возможному бою. Важно! Настоятельно рекомендуем вам сделать контрольное сохранение перед тем, как подойти к шлюпке! Подойдите к баркасу на берегу..

Сработает скрипт, вас перенесёт на квартердек галеона. Шарлю придёт в голову отличная идея: отключить оставшихся на палубе матросов кастетом по затылку! Никакие оружие экипировать не требуется.. Ваш персонаж сам всё сделает! Попытайтесь. Можно отключить абсолютно всю команду на палубе.. Порядок и направление движения значения не имеют..

Старайтесь ходить по палубе таким образом, чтобы не попадаться матросам на глаза. Но если у вас всё- таки не получится. Там внутри, прямо напротив двери стоит пират с мушкетом, который не замедлит пристрелить вас, как только вы сунетесь в каюту! Обманите его, убейте. Обыщите сундуки в каюте и только потом поговорите с Гаем Марше.

Прикажите ему следовать за вами и возвращайтесь к тому месту, где оказались при высадке на палубу! Как только окажетесь в нужном локаторе, сработает скрипт и вы окажетесь на берегу у шлюпки. Итак, Гай Марше - ваш пленник. Но он откажется рассказывать вам о том, куда дел церковную утварь! Чтобы узнать это, его следует отвезти в инквизицию, где из него непременно вытрясут эти сведения! Прибыв вновь на маяк Сантьяго, поговорите со смотрителем и передайте связанного Гая Марше на его попечение с поручением доставить его инквизитору Винсенто.

Ответ от него вы получите на следующий день на маяке в виде письма. Ознакомьтесь с этим письмом и узнаете о том, что делать дальше. Отец Винсенто узнал, где следует искать утерянную церковную утварь, поэтому отыскать её предстоит теперь вам. Оказывается, часть драгоценностей он продал приходу в Бас- Тере, а остальное у него купил ростовщик из Виллемстада. ПОИСКИ КРЕСТА С ЛАЗУРИТОМВозвращайтесь в Бас- Тер. В местом приходе поговорите о реликвии с священником.

Выяснится, что он не собирается отдавать крест ни при каких обстоятельствах. Теперь вам нужно разыскать в городе человека, который в силу своего авторитета в городе сможет договориться со священником. Вспомните всех местных жителей этого города, кто имеет наибольший авторитет! ПОИСКИ ЗОЛОТОГО ОСТЕНЗОРИЯИз разговора с ростовщиком в Виллемстаде вы должны были запомнить, что золотой остензорий приобрела не так давно одна сеньора по имени Белинда де Риберо из города Кумана. Поэтому поиски нужно начать именно в Кумане! Отправляйтесь в Куману.

Расспросить об этой сеньоре лучше всего в таверне. Вы узнаете, что она проживает в губернаторском доме и принимает у себя посетителей в строго определённое время во время сиесты.

Поэтому поговорить с ней удастся не раньше, чем после 1. В назначенное время встречайтесь с сеньорой Белиндой де Риберо.

Узнав о цели вашего визита и приняв вас за иезуита, она попросит помочь решить одну важную и крайне деликатную для неё проблему. Оказывается, её любовника похитили местные бандиты и требуют солидный выкуп за его жизнь. По словам сеньоры де Риберо вымогатели держат пленника в одной из пещер неподалёку от города и ожидают деньги ежедневно с 2. Приходить с деньгами необходимо только в одиночку!

Итак, в назначенное время, основательно подготовившись, направляйтесь к местной пещере. У входа в пещеру вас предупредят! Сам главарь с несколькими бандитами будут ждать вас внутри пещеры в одном из гротов. После разговора с ним начнётся драка. Уничтожьте всех бандитов, включая пирата, вооружённого мушкетом и снова найдите главаря. Поговорите с ним. Раскроется весь его грандиозный обман в отношении сеньоры де Риберо.

Заберите у него перстень, отпустите бандита, а сами возвращайтесь к сеньоре Белинде де Риберо. Расскажите ей об истинном положении вещей, отдайте часть переданных вам денег и получите в награду от неё золотой остензорий! Из разговора с ростовщиком в Виллемстаде вы должны были запомнить, что вскоре после покупки у него золотого кадила, пират Ролли Колпак был пойман морскими офицерами полковника Фокса. Итак, поиски необходимо начать в Сент- Джонсе у полковника Фокса. Кабинет полковника Фокса находится, как вы уже, должно быть, знаете, в резиденции губернатора Сент- Джонса. Отправляйтесь именно туда! Во время разговора с полковником вы узнаете о том, что Колпака уже повесили, но во время допроса выяснилось, что он успел спрятать часть своих сбережений на Доминике.

Поэтому отправляйтесь к Доминике, высаживайтесь на пляже Скотс- Хед и тщательно его обыщите.

ККС В поисках стража истины часть 1.

Идите в подземелье, где держался под стражей Мишель, и пообщайтесь с начальником, сидящим за столом. Следуйте к клетке, где ранее держался Мишель, и поговорите с пленным испанцем. Узнав о Мигеле Дичозо, вернитесь к начальнику тюрьмы и сообщите, что вам нужен испанец. Вновь пообщайтесь с испанцем, идите на берег и плывите на Кубу. Высадитесь в заливе Анна Мария, поговорите с пленным испанцем Кардосо. Он должен передать лично в руки письмо отцу Винсенто, а ответ должен быть на следующий день, около маяка Сантьяго.

Идите из бухты вглубь джунглей, идите направо, дважды прямо (не будет развилок), затем направо. На этой развилке если пойти направо, то окажетесь около ворот Сантьяго. Но нужно идти налево и прямо. Вот и маяк. Подойдите к нему, перемотайте время на сутки вперёд. К вам подбежит Кристобаль Ластири с посланием от отца Винсенто. Винсенто просит вас доказать преданность делу. Один французский капер захватил испанское судно «Санта Маргарита». На нём были три ценные вещицы, которые везли в церковь Сантьяго. Нужно найти этого капера, разобраться с ним, а также вернуть три ценные вещицы.

Последний раз галеон видели на Эспаньоле. Плывите в Порто-Пренс, идите к бармену и спросите, видел ли он судно Санта Маргарита. Он скажет, что ничего подобного не видел. Плывите на Тортугу, узнайте в таверне у её хозяина, что галеон был здесь. Следуйте на верфь города, расспросите владельца верфи о корабле. Он скажет, что галеон Санта Маргарита, выставленный на продажу, переименован в «Восхитительный». Спешите в портовое управление, узнайте о французском капере. Он направился на Синт-Маартен. Плывите туда, идите в магазин и спросите о капере. Вы узнаете, что он был тут, выгрузил товар, но куда дальше направился неизвестно. Поспрашивайте людей на улице, узнайте, что Гай отправился на Барбадос.

Следуйте туда на своём судне, расспросите людей в городе и узнаете, что капер отправился в Бас-Тер. В Бас-Тере вы настигните галеон Гая. Отправьтесь туда на шлюпке, поговорите с боцманом. Он сразу же узнает вас. Нужно выманить Гая. На рейде стоит каракка с испанским названием и голландским флагом. Вышлите туда шлюпку, договоритесь с купцом, вернитесь к нему через 3 часа и узнайте, что Гай клюнул на приманку и продаст товар. Плывите к мысу Недоступный. Причальте, срабатывает скрипт. Товар перегружен, но галеон до сих пор находится в порту. Идите в город, чтобы понять, в чём дело. Войдя в город, пройдите примерно в его середину, в журнале появляется запись – матросы галеона пьянствуют в городе, обмывая полученные деньги.

Идите назад в бухту с кораблем, сохранитесь. Подойдите к лодке, вас перенесет на квартердек Восхитительного. Вырубите, сколько получится матросов, вряд ли у вас выйдет добраться до каюты незамеченным. Если вас увидят, бой будет тяжёлым. Победив, идите в каюту, убейте мушкетёра. По желанию заберите все вещи из сундуков каюты. Поговорите с Гаем, прикажите тому идти за вами. Нужно идти туда, где вы появились на корабле. Постойте там и сработает скрипт.

Гай у вас, везите его к смотрителю на маяке Сантьяго, чтобы он передал Гая инквизитору. Не забудьте забрать товар ванили. Ответ от инквизитора будет через два дня.

Плывите на Бас-Тер, идите в церковь и поговорите со священником про крестик. Он не хочет отдавать его вам. Чтобы священник дал согласие, нужно чтобы кто-то из местных авторитетов попросил за вас. Ну, на Гваделупе вам известен один из них – Фадей. Идите к нему, объясните ситуацию. На следующий день принесите Фадею 250 дублонов, он передаст вам крест.

Следуйте в Виллемстад, что на Кюрасао. Поговорите с ростовщиком. Тот скажет, что вещи проданы Ролли Колпаку и испанской девушке по имени де Риберо. Плывите на Куману, узнайте об испанке в таверне. Вы узнаете, где она проживает. Следуйте по указанному адресу, поговорите с девушкой. Та просит вас помочь. Вам нужно пойти к бандитам, которые выкрали у неё мужа. Бандиты ждут в любой день около входа в пещеру с 23-00 до 00-00. Следуйте туда, будет бой. Главарь сдастся. Как окажется, главарь и есть муж той девушки, которого вы должны были выкупить. Идите к де Риберо, расскажите о произошедшем. Девушка передаст вам остензорий.

Следуйте на Антигуа. Здесь живёт полковник, поймавший Колпака. Кабинет полковника расположен внутри резиденции города. Узнайте, что Колпака уже вздёрнули. Его схрон находится на Доминике. Плывите на Доминику. Сундук спрятан в бухте Скотсхед, внутри грота, справа от водопада. Заберите из сундука кадило, идите к шлюпке и к вам подбежит английский офицер. Как окажется, не только вы искали схрон Колпака. Разберитесь с офицером и его подопечными, плывите к смотрителю маяка Сантьяго, поговорите с ним и на следующий день вы получите верительную грамоту от инквизитора, который разрешает посещать Сантьяго. При это вам нужен перк с испанским флагом!!!

Плывите в Сантьяго, идите в штаб инквизиции, расположенный под церковью (вход ниже лестницы церкви). Поговорите с инквизитором, получите задание найти Джино Гвинейли. Тот обитает на Антигуа, в знакомой вам аптеке. Плывите на Антигуа, поговорите с Джино. Нужно отправляться на Тринидад, в город Сан Хосе. Причальте в бухте и проследуйте в город. Идите в таверну, спросите за фрегат. Узнайте о нём же в магазине, портовом управлении и в резиденции. Идите к смотрителю маяка, тот передаст вам нужную информацию. Когда покинете маяк, то к вам подойдут испанцы во главе с Диего. Диего предложит приобрести дагер «Коготь Вождя» за много золотых монет.

Плывите к инквизитору, поговорите с ним, выйдите из здания и к вам подойдёт испанец, которого вы ранее отпустили после защиты Сен Пьера. Он сообщит, что эскадра Диего будет плыть из Гаваны в сторону Мэйна. Плывите к Гаване, у хозяина таверны узнайте нужную информацию. Всё выглядит подозрительно. Следуйте к кораблю, вышлите абордажников к мысу Сан-Антонио, через джунгли. Сам же идите по морю. Рота доберётся до мыса через шесть часов. Причальте, вы попадёте в засаду. Ваши люди нападут из джунглей, отбейте атаку врагов. Диего уплывет на люггере в сторону мыса Каточе. Плывите за ним.

На мысе Каточе вас будет ждать эскадра испанца, потопите её. Причальте, убейте отряд испанцев, следуйте вглубь джунглей, найдите форт, который необходимо штурмовать. Убейте всё, что движется внутри форта, Диего же с мушкетером будет прятаться в оружейной (вниз по лестнице и через дверь). Убейте их обоих, обыщите труп Диего. Идите к кораблю, на бухте вас ждёт встреча с врагом – Патерсеном. Выйдите в море, увидите его эскадру. Плывите к инквизитору.

После общения с инквизитором направляйтесь в Шарптаун к Акуле. Поговорите с ним и узнаете много интересной информации. Направляйтесь в Бас-Тер к Фадею, поговорите с ним. Он расскажет, что Патерсон является большой шишкой. Плывите в Порт-Рояль, причальте в городе, к вам подойдёт Колхаун и предложит выпить. Идите за ним, пообщайтесь. Далее вам нужно дождаться, когда уплывёт эскадра Патерсона. После того, как дождётесь этого, нужно будет украсть дневник Колхауна. Около магазина, справа есть дом. Идите туда, поднимитесь на второй этаж, срабатывает скрипт. Вам нужно вернуться сюда ночью. Ночью по крыше заберитесь к Колхауну, выкрадите его дневник и прочитайте его. Вы узнаете координаты. Плывите по этим координатам.

Найдя остров, лучше всего не берите с собой девушек (Элен или Мэри), причальте. Направляйтесь на поиски хижины Колхауна. Найдя дом, войдите внутрь, подойдите к сундуку. Он взорвётся. Встав на ноги, убейте врага с секирой. Далее будет очень сложный бой! Нужен хорошо прокаченный персонаж без минусов! Мой совет – используйте мушкет. Выжив в бою, видим, что Патерсон убегает в джунгли. Победите его там ещё один раз, он направляется в бухту. Там нападёт ещё одна толпа мушкетёров, которую возглавляет Колхаун. Победите их, ведь к вам на помощь прибегут ваши же люди. Обыщите труп Колхауна, найдёте двустволку и ключ. Выйдите в море, вас будет ожидать эскадра Патерсона. Потопите их, флагман лучше всего возьмите на абордаж.

Победив Патерсона, направляйтесь на Ямайку, на поиски компаса. Он будет лежать внутри склепа на кладбище. При выходе из Порт-Рояля кладбище будет справа. Найдя компас, плывите на Антигуа к Джино.

Так как Акула осведомлен о том, что племянник Левассье скрыл от своего дяди девушку Молли, которая является подданной Англии. Она попала к нему в качестве рабыни. Также он знает, что Тибо и Мартэн находятся в сговоре между собой. Все это адмирал узнал от Люка, который был послан Мартэном и находится в Бас-Тере. Возьмите туда курс и проходите в таверну. Пообщайтесь с ее владельцем и расспросите о Люке. Станет известно, что тот умер. Его похороны оплачивал Роббер Мартэн, который сейчас сидит за одним из столиков. Непременно подойдите к нему и пообщайтесь, чтобы узнать, что нужно делать дальше в прохождении игры Корсары: Каждому свое.

Можете взять курс на Тортугу и причалить на пляже Глаз Рыбы. Именно от туда нужно добраться до города. Заходите в таверну и спросите у владельца, где проживает Тибо. Выходите на улицу и направляйтесь в сторону порта. Когда перед вами окажется арка красного цвета, поверните налево и проходите прямо. Так вы дойдете до двухэтажного дома с крышей красного цвета. Именно тут проживает Анри Тибо. Заходите в дом и пообщайтесь с ним. После разговора вернитесь в таверну и подождите, пока не появится посланник от Мартэна. Дождавшись его, узнаете, что нужный вам человек появится тут в течении часа.

Проходите к дому Анри и поверните от него направо. Потом подойдите к люку и спускайтесь в подземелье. Поверните направо, идите прямо, пока не дойдете до поворота налево. Свернув, проходите вперед, пока не встретите Левассера с подельниками. Сначала пообщайтесь с ним, а потом перекройте ему кислород. Продолжайте прохождение игры Корсары: Каждому свое и выбирайтесь отсюда. Доберитесь до пляжа, около которого оставили корабль, и забирайтесь на борт. Сейчас вам необходимо отправиться в Сент-Кристофер, чтобы доложить о проделанном де Пуанси. После получите фрегат с моряками в виде вознаграждения. Также вы узнаете, что Сен Пьер был атакован испанскими военными.

Защита Сен-Пьера

Откройте карту и направляйтесь на остров Мартиника. После того как посмотрите видео, будете переброшены к берегу пляжа Ламантен. Подойдите к командующему союзными войсками и пообщайтесь с ним. Потом вооружитесь и перемещайтесь вглубь острова, попутно расстреливая испанских солдат. После того как спуститесь в подземелье, в котором удерживают Мишеля, перебейте всех и освободите брата.

Для того чтобы это сделать, нужно найти ключи, которые лежат напротив лестницы в углу. Подберите их и подойдите к камере, после чего выпустите брата на свободу. Потом выбирайтесь из подземелья и направляйтесь в город. Стоит отметить, что с этого момента в прохождении игры Корсары: Каждому свое вам будет помогать отряд брата. Так что направляйтесь к форту и перестреляйте всех противников.

Победив, снова пообщайтесь с Мишелем и возвращайтесь в Ламантен, чтобы забраться на борт своего корабля. Потом атакуйте испанцев с моря и старайтесь держаться подальше от линейного судна. Используйте в качестве укрытия скалу, дождитесь, пока у них иссякнут запасы оружия, и захватите их. Потом можете вернуться на берег и поговорить с братом.

Дождитесь наступления следующего дня и направляйтесь в церковь, найдите в ней аббата Бенуа, чтобы получить от него послание. Но брата сейчас тут не окажется. Прочтите содержимое письма и снова побеседуйте с аббатом. Он скажет, что подозревает Мишеля в том, что тот задумал что-то весьма плохое, однако что именно у него на уме, пока не знает.

В поисках Стража Истины

Начните с того, что нужно спуститься в подземку, в которой удерживался в заточении Мишель. Подойдите к начальнику и поговорите с ним. Потом направляйтесь к клетке, в которой сидел ваш брат, и пообщайтесь с испанцем. После того как немного получаете о Мигеле Дичозо, можете вернуться к начальнику и попросите освободить пленного испанца. Вернитесь и снова поговорите с ним, а потом проходите к своему судну и возьмите курс на Кубу. Когда окажетесь в заливе Анна Мария, найдите испанца, который сейчас удерживается в плену. Его зовут Кардосо, и именно он должен вручить послание отцу Винсенто.

Продолжайте прохождение игры Корсары: Каждому свое и проходите в джунгли. По ним нужно пробраться к воротам, ведущим в Сантьяго. Потом доберитесь до маяка и подождите, пока к вам не подойдет Ластири, в руках которого будет послание от отца Винсенто. Прочтите его и поймете, что настало время, когда нужно доказать свою преданность. Теперь необходимо разыскать одного француза, который взял на абордаж судно «Санта Маргарита». Дело в том, что на этом корабле перевозились три ценные вещи, которые должны быть доставлены в церковь Сантьяго.

Также узнаете, что судно в последний раз было замечено на Эспаньоле. Направляйтесь в Порто-Пренс и зайдите в таверну. Расспросите у владельца о судне. Но он ничего о нем не знает. Возьмите курс на Тортугу и посетите очередную таверну. После того как пообщаетесь с ее владельцем, узнаете, что галеон недавно тут был. Продолжайте прохождение игры Корсары: Каждому свое и направляйтесь на верфь. Найдите там главного и расспросите о судне. Окажется, что «Санта Маргарита» продается и теперь называется «Восхитительный». Как можно скорее постарайтесь добраться до портового управления, чтобы разузнать там о капере. Окажется, что он взял курс на Синт-Мартен.

Не теряйте времени и направляйтесь туда, высаживайтесь на берег и проходите в местную лавку. Расспросите о капере, чтобы узнать о недавней выгрузке товаров. Однако следующий порт назначения никто не знает. Выходите на улицу и побеседуйте с прохожими, которые тоже могу что-то знать. Рано или поздно выяснится, что Гай сейчас идет к Барбадосу.

Оказавшись на борту своего корабля, откройте карту и возьмите тоже курс на Барбадос. Высадившись на берег, расспросите у людей и Гае, чтобы узнать о том, что капер направляйтесь в Бас-Тер. Стоит отметить, что именно тут вы догоните его. Сначала попробуйте поговорить с боцманом, который сразу опознает вас. Но вам придется попотеть, чтобы выманить самого Гая. Так как на рейде сейчас стоит каракка, ходящая под испанским флагом, отправьте туда шлюпу и заключите сделку с купцом. Выждите три часа и вернитесь к нему, чтобы узнать купился ли Гай на приманку. Да, он согласен сбыть товар.

В дальнейшем прохождении Корсары: Каждому свое вам стоит отправиться к мысу Недоступный. После того как пройдете в город, узнаете, что матросы сейчас тут выпивают. Вернитесь в ту бухту, где оставили судно, и сохранитесь. Потом сядьте в лодку, которая доставит вас на «Восхитительный». Будьте осторожны и направляйтесь к каюте, попутно ликвидируя матросов. Только постарайтесь остаться незамеченными и действовать тихо, а то придется туго. После заходите в каюту и пристрелите мушкетера. Откройте все сундуки и опустошите их, а потом пообщайтесь с Гаем. Попробуйте уговорить его следовать за вами. Потом направляйтесь туда, где сразу оказались на судне. Немного постойте на месте, пока не сработает скрипт.

Теперь Гай с вами и вы можете доставить его к смотрителю, который ожидает на маяке Сантьяго. А тот, в свою очередь, отправит пленника инквизитору. Только не забудьте прихватить с собой ваниль. Поговорив с инквизитором, придется подождать несколько дней, чтобы получить окончательный ответ.

Продолжайте прохождение игры Корсары: Каждому свое, откройте карту и возьмите курс на Бас-Тер. Высаживайтесь на берег и отыщите церковь. Найдите в ней священника и уговорите его согласиться отдать вам крестик. Для того чтобы он это сделал, нужно найти одного из местных авторитетов и привести в церковь, чтобы тот пообался во святым отцом. Направляйтесь к Фадею и расскажите обо всем, потом придите и отдайте ему 250 дублонов, а взамен получите крестик.

Направляйтесь в Виллемстад, взяв курс на остров Кюрасао. Найдите там ростовщика и пообщайтесь с ним. Выяснится, что вещи были проданы Роли Колпаку и испанке Риберо. Отправляйтесь в Куману, проходите в таверну и расспросите о девушке. Так вы узнаете, где она живет. Затем проходите туда и пообщайтесь с Риберо. Она будет просить вас о помощи. Предстоит отправиться к бандитам, укравшим ее мужа. Они находятся около входа в пещеру. Постарайтесь победить их. После того как главарь банды сдастся, подойдите к нему и поговорите. Выяснится, что это и есть пропавший муж Риберо. Пообщайтесь с ним, а потом вернитесь к девушке и расскажите о произошедшем. Так вы получите остензорий.

В дальнейшем прохождении игры Корсары: Каждому свое вам стоит отправиться на Антигуа, чтобы найти там полковника, взявшего в наем Колпака. Его кабинет находится в резиденции города. Подойдите к нему и поговорите, чтобы узнать, что Колпак уже мертв, а хоронить его будут на Доминике. Отправляйтесь туда и найдите сундук в бухте Скотсхед. Если точнее, то он находится в гроте, расположенном справа от водопада. После того как заберете из сундука кадило, направляйтесь к шлюпке и подождите английского военного, который вскоре подойдет.

Поговорите с ним, а потом прикончите его и свиту. Забирайтесь в лодку и плывите к маяку Сантьяго. Найдите в нем смотрителя и пообщайтесь с ним. По наступлению следующего дня, вы получите грамоту от инквизитора. Теперь вы можете наведываться в Сантьяго официально. Однако все-таки нужно иметь перк с испанским флагом.

Теперь в прохождении игры Корсары: Каждому свое вам снова нужно отправиться в Сантьяго и пройти в штаб инквизиции, находящийся около церкви. Пообщайтесь с главой и получите задание, заключающееся в поисках Джино Гвинейли, проживающего на Антигуа. Плывите туда, найдите и поговорите с Джино. Потом возьмите курс на Тринидад и бросьте якорь в городе Сан Хосе. После того как пройдете в город, направляйтесь в таверну и расспросите о фрегате. Если ничего не узнаете, то отправляйтесь в местную лавку, а потом в портовое управление и резиденцию. Только когда вы окажетесь у смотрителя маяка, узнаете кое-что по этому поводу. Выйдя оттуда, к вам подбегут испанцы с их главарем - Диего. Он поговорит с вами и предложит купить дагер «Коготь Вождя».

Отправляйтесь к инквизитору и пообщайтесь с ним, а потом выбирайтесь из дома и проходите по улице. Через некоторое время к вам подбежит испанец и расскажет, что эскадра Диего покинет Гавану и направится к Мэйну. Начните путешествие к Гаване и проходите в таверну, чтобы у ее владельца узнать об этом. Потом направляйтесь к судну и отправьте шлюпку к мысу Сан-Антонио. Вам стоит перемещаться по морю. Как только кинете якорь, сразу же попадете в засаду, а ваши подопечные прибудут немного позже. Так как они будут идти со стороны джунглей, то вам пока придется самим отбиваться от противников. Потом Диего заберется в люггер и отправится в сторону мыса Каточе. Направляйтесь за ним.

Добравшись до Каточе, будете встречены бойцами испанца. Приложите максимум усилий, чтобы пустить ее ко дну. Продолжайте прохождение Корсары: Каждому свое и добейте оставшихся подельников испанца, а потом проходите через джунгли. Так вы окажетесь около форта, который нужно взять штурмом. Ликвидируйте всех, а потом проходите в оружейную, чтобы найти в ней Диего и мушкетера. После того как убьете обоих, обыщите тело Диего и направляйтесь к судну. Только будьте осторожны, потому что в бухте встретитесь с противников Патерсеном. Потом выходите в открытое море и заметьте его эскадру. Потом найдите инквизитора.

После того как поговорите с ним, возьмите курс к адмиралу Акуле, который сейчас находится в Шарптауне. Найдите и поговорите с ним, чтобы узнать много чего интересного. Потом возьмите курс на Бас-Тер и найдите там Фадея. После того как состоится разговор, станет известно, что Паттерсон занимает весьма важную должность. Забирайтесь на борт своего корабля и плывите в Порт-Рояль. Киньте якорь в городе и подождите, пока к вам не подойдет Колхаун и сделает предложение о попойке. Согласитесь и проходите за ним. Теперь в прохождении игры Корсары: Каждому свое вам стоит подождать, пока эскадра Патерснона уйдет, а потом придумайте, как украсть дневник Колхауна.

Защита Сен-Пьера:

Узнав от Пуанси, что Сен-Пьер атакован, сразу же мчимся туда. Выйдя на локальную карту Сен-Пьера, смотрим ролик, а потом высаживаемся на сушу вместе с абордажной командой. По джунглям идет к форту, и встречаем испанских разведчиков. Один из них успеет убежать и поднять тревогу в форте. При переходе на каждую локацию нас будут встречать испанские солдаты. После потасовки в джунглях заходим в город и рубим испанцев, а потом спускайтесь в мальтийскую тюрьму и также рубите испанцев. Когда пыль сражения уляжется, поговорите с братом, находите ключ и освобождайте брата. Освободив брата, идите за городские ворота, а после в форт для его отбития.

После сухопутного сражения возвращайтесь на свой корабль, чтобы дать бой испанской эскадре, состоящей из пяти кораблей. Четыре корабля из пяти можете потопить, а мановар «Сан Фелипе» лучше взять на абордаж и сделать своим кораблем посадив туда офицера и сделав его капитаном. Также, в сундуках, в каюте бывшего капитана находятся следующее вещи: мангароса, рабочий хронометр, буссоль, парадная кираса, отличная карта Теркса, карта Мартиники много песо и два сундука с дублонами. После боя возвращаемся в город и получаем от Мишеля наказ – прийти к аббату Бенуа на следующий день. Приходим к аббату на следующее утро и узнаем, что брата уже нет и получаем письмо от брата. Читаем его, а после говорим с аббатом.


В поисках стража истины:

Прохождение «Корсары: Каждому Свое». На службе у Испании



Прохождение «Корсары: Каждому Свое». На службе у Испании

После разговора с аббатом Бенуа идите в мальтийскую тюрьму и поговорите насчёт своего брата с надзирателем тюрьмы. После разговора с надзирателем спускаемся к испанскому пленнику и расспрашиваем насчёт налета на Сен-Пьер. От испанца мы узнаем истинную цель нападения испанцев. Они должны были найти некого Мигеля Дичозо, но судя по всему, поиски не увенчались успехом. Поговорим с испанцем идем к надзирателю тюрьмы и забираем испанца как важного свидетеля. Возвращаемся к испанцу и радуем его приятной новостью. Теперь надо плыть на Сантьяго, но высаживайтесь в бухте Анна Мария. Высаживайтесь в бухте и отпускайте испанца как курьера к инквизитору Винсенто. После этого ждите сутки и идите на маяк, вас там будет ждать посыльный с письмом от инквизитора, где будет первое задание.

Нам нужно найти вора, который украли золотые вещи: золотой остензорий, наперстный крест и золотое кадило. Сначала отправляемся на Эспаньолу и расспрашиваем про корабль и вора в таверне, но никто не может нам ответить. Плывем на Тортугу и говорим с трактирщиком, тот в свою очередь дает наводку на верфь и имя: Гай Марше. Идем на верфь и узнаем, что корабль был переименован с «Санта – Маргарита» на «Восхитительный» и начал заниматься торговлей. Идем в магазин и узнаем, что Гай зафрахтовал судно и отправился на Синт-Маартен. Заходим в местный магазин и узнаем, что Гай привез товар в срок и получил деньги, но больше мы ничего не узнаем. После магазина отправляйтесь в портовое управление и там спрашивайте про Гая Марше, и узнаем, что он отправился на Барбадос. Плывем на Барбадос и идем в местное портовое управление, после этого в магазин, а потом на Бас-Тер. Рядом с портом вы найдете его корабль. Посылайте к кораблю шлюпку и говорим с боцманом, от которого узнаем, что капитан сидит в таверне. После этого посылаем шлюпку к голландскому кораблю и предлагаем капитану провернуть сделку с ванилью, и платим капитану двадцать пять тысяч песо за услугу. Приходим через три часа к капитану голландского корабля и спрашиваем про сделку. После этого плывем к пляжу Капстер в полдень, а мы в свою очередь должны плыть к мысу Недоступный. Через сутки отправляемся в город через джунгли. В город подходите к любому матросу, и получайте заметку в судовой журнал, после этого бегите в бухту, где вас переместит на корабль Гая Марше. На корабле всех вырубайте кастетом, иначе проснется вся команда и вам предстоит очень сложный бой. После этого говорим с Гаем, который не хочет ничего говорить про утварь. Бросайте его в трюм и плывите на Кубу, маяк Сантьяго. Там передавайте пленного Гая инквизитору через смотрителя. На следующий день приходим в домик смотрителя на маяке и получаем письмо с дальнейшими указаниями. Одна часть драгоценностей в Бас-Тере, а другая у ростовщика в Вилемстаде.

Прохождение «Корсары: Каждому Свое». На службе у Испании



Прохождение «Корсары: Каждому Свое». На службе у Испании

Наведываемся в церковь Бас-Тера и говорим со святым отцом. Получаем отказ от отца о продаже креста с лазуритом и выходим из церкви ни с чем. После этого идем к Фадею и просим о помощи. Платим 250 золотых дублонов за помощь и получаем крест с лазуритом в наши руки. Одна из трех вещей есть. Плывем дальше!

Наведываемся к ростовщику в Виллемстад и узнаем, что тот продал золотой остензорий одной женщине с Куманы. Направляемся туда. Спрашиваем об этой женщине в таверне. После 13:00 приходите в губернаторский дом и говорите с ней. Та в свою очередь попросит о помощи. Нужно освободить её любовника из лап бандитов, которые сидят в пещере и ждут выкупа с 23:00 до 00:00. Берем деньги и идем на переговоры. После разговора с бандитами будет драка. Убивайте всех, кроме главного. После этого говорите с главным и узнайте, что они хотели обмануть эту женщину. Забираем перстень у бандита, возвращаемся к женщине, отдаем деньги и получаем золотой остензорий в наши руки. Две из трех вещей есть. Плывем дальше!

Наводку на третью вещь даст тот же самый ростовщик из Виллемстада, также он скажет, что покупатель золотого кадила был пойман бравым полковником Фоксу, которому мы вернули дочь в целости и сохранности. Ну что же, за ним должок! Плывем в Сент-Джонс и идем в кабинет Фокса. Тот в свою очередь скажет, что нужного нам пирата повесили, но успели выяснить, где он спрятал свой клад. Плывем к берегам Доминики и высаживаемся около пляжа Скотс-Хед. Находим проход к пещере и плывем туда. В пещере будет сундук, в котором находится нужное нам золотое кадило.

После нахождения всех трех вещей возвращайтесь к смотрителю маяка и передайте вещи инквизитору вместе с письмом от вашего имени. После этого проведайте смотрителя маяка через день и от него получите грамоту, благодаря которой сможете посещать Сантьяго в любое время безо всяких препятствий со стороны властей.

Прохождение Корсары Каждому своё. В поисках Стража Истины Часть 04
Из журнала: Белинда де Риберо приняла меня за иезуита и готова отдать остензорий просто так. Однако я взялся помочь благородной сеньоре решить проблему - передать выкуп бандитам, похитившим ее доброго знакомого. Пусть эта услуга будет платой за возвращение потира. Мне нужно явиться ко входу в пещеру в джунглях с 23 до 24 часов ночи в любой удобный день. Иметь дело с маргиналами мне не привыкать.
Идем к пещере, входим внутрь, расправляемся с бандитами, скрипт не сработает, пока вы не убьете всех бандитов, ищите одного мушкетера внутри пещеры.
Из журнала: Эстебан Coca умудрился похитить сам себя... вот шельмец! Я не стал его убивать, ибо боюсь, что это не доставит радости сеньоре Белинде. Хватит и того, что ей предстоит узнать. Отправляюсь к ней - пора получить свой остензорий. Золотой остензорий у меня. Отлично!
Следуйте на остров Антигуа в поселение Сент-Джонс. В резиденции сразу налево поговорите с полковником Фокс.
Из журнала: От полковника Фокса я узнал, что золотое кадило вместе с прочими «сбережениями» Ролли Колпака может быть спрятано где-то на Доминике. Больше зацепок у меня нет - надо пошариться по укромным местечкам этого острова, глядишь, что и отыщется...
Отправляемся на Доминику к мысу Скотс Хед, если стоять к морю спиной, справа от вас будет грот, вам следует проплыть водопад и плыть вдоль берега, вы увидите грот там и лежит сокровенный груз.
Из журнала: В укромном гроте, до которого можно добраться лишь вплавь, я обнаружил сундук со схроном Ролли Колпака, в котором среди прочего и оказалось так нужное мне золотое кадило.
Сделайте резервную копию игры, как только вы доплывете до берега, вас ждет сюрприз, в виде англичан охотившихся за пиратским золотом. Места на мысе много бегайте от них и стреляйте, как только их станет меньше, принимайте бой.
Из журнала: Оказывается, не я один пытался найти вещички Ролли. Этим также был занят и английский офицер из отряда «морских лис» Фокса. Конечно, ему не понравилось, что я опередил его, и он без долгих рассуждений напал на меня со своим отрядом. Пришлось защищаться.
Нас ждет Куба, маяк Саньтьяго, высаживаемся и идем к смотрителю. Вещи вы не отдает, говорите, что хотите видеть отца Винсенто, вам смотритель предлагает подойти через сутки.
Из журнала: Победа! Я получил приглашение и верительную грамоту от самого инквизитора! Отправляюсь в Сантьяго немедленно.
У вас должен испанский флаг, поднимайте флаг и двигайтесь на остров Куба в поселение Сантьяго. Под лестницей Церкви имеется вход в инквизицию, там направо и по проходу, затем диалог с отцом Винсенто.
Из журнала: Беседа с инквизитором состоялась. Я получил массу очень странной информации... Со слов отца Винсенто. всему христианскому миру угрожает некое зло, к этому злу как-то причастны индейцы майя-ица и их сокровища, вывезенные из Тайясапя Мигелем Дичозо. А вот среди сокровищ находится что-то или нечто, что поможет остановить зло. Как всё просто! Неудивительно, что борясь со злом, священники умудряются богатеть не по дням, а по часам... Хотя стоит признать, что рассказ инквизитора о тайном зле звучал совершенно искренне. Я теряюсь в догадках. Не думаю, что инквизитор поверил в мою преданность Римской Католической церкви, однако пока наши пути совпадают, мне можно быть относительно спокойным. А вот касательно моей очередной задачи... Я едва не выдал себя возгласом удивления. Отец Винсенто поручил мне найти и доставить к нему лекаря и ахимика Джино Гвинейли. Того самого Джино, который живет в комнате на втором этаже моего дома в Сент-Джонсе!
Плывем на остров Антигуа в поселение Сент-Джонс, в свою аптеку и поговорите с Джино.
Из журнала: Ну, дела! По словам Джино, наш мир стоит на краю катастрофы. Сам Кукулькан готовится стереть существующую реальность, изменив прошлое. Не тронулся ли Джино умом, надышавшись испарений из своих колб? Но тогда надо признать, что и у отца Винсенто проблемы с головой; а это уж навряд ли. Так что надо искать недостающие компоненты Стража Истины - компас и карту, и определять, где же находится этот таинственный Ксочитэм. Компас должен быть у некого Арчибальда Колхауна. А вот карта, оставшаяся в инквизиции... надо аккуратно поинтересоваться о ней у отца Винсенто.
У вас должен испанский флаг, поднимайте флаг и двигайтесь на остров Куба в поселение Сантьяго. Под лестницей Церкви имеется вход в инквизицию, там прямо за шкафом, затем диалог с отцом Винсенто.
Из журнала: Похоже, инквизитор не раскрыл моего обмана и считает Джино покойником. Что же, так лучше для всех! Сколько бы Джино прожил в лапах отца Винсенто? День, два, неделю? Карта «Двух Появлений» вместе с прочими пожитками Ксатл Ча похоже попала в руки самому дону Рамону де Мендосе. Очень, очень плохо! До этого кабальеро мне никак не добраться... во всяком случае - пока. Ладно, всему свое время. А сейчас нужно отправиться на Тринидад - именно там в последний раз видели фрегат Мигеля Дичозо.
Отправляемся на остров Тринадад, в поселение Сан-Хосе, инквизитор подправил верительную грамоту и дополнительно разрешил посещение Сан-Хосе. Сразу идем в таверну и разговариваем с тавернщиком.
Из журнала: Таверншик помнит приход Мигеля Дичозо в Сан-Хосе, однако кроме того, что тот был мрачен и угрюм, что команда корабля состояла из профессиональных бойцов, и того, что фрегат направлялся в Европу - ничего толкового не сообщил. Продолжаю расспросы...
Затем идем в магазин и узнаем в магазине, резиденции, а затем в портовом управлении.
Из журнала: Мигель Дичозо действительно был в Сан-Хосе на фрегате «Санта-Квитерия» - это сообщил чиновник в портовом управлении. Далее Мигель собирался в Кадис, в Европу. Надо продолжать опрос всех лиц в Сан-Хосе, так или иначе имеющих отношение к морю - быть может, кто-то и наведет меня на след.
Идите к смотрителю маяка, выход из города прямо, в следующей локации направо.
Из журнала: Наконец я нашел что-то стоящее. Смотритель маяка поведал интересную историю касательно фрегата Мигеля Дичозо. Подтверждаются мои самые худшие опасения: индейское золото, похоже, и в самом деле проклято - при попытке отправиться в Европу, едва достигнув границ Карибского моря, «Санта-Квитерия» была захвачена внезапно налетевшим штормом и унесена назад. Возможно. Джино прав, и ее и самом деле разбило о берега Ксочитзма, согласно рассказам Кстал Ча. Значит, Мигель Дичозо мертв, а золото покоится либо на дне, либо у берегов Ксочитэма. Но каким же боком к этой истории имеет отношение мой братец? Какая-то путаница.
Из рассказа смотрителя всплыли ещё два занятных факта:
1. Фрегатом Мигеля Дичозо также интересовался Диего де Монтойя - тот самый командир эскадры, атаковавшей Сен-Пьер.
2. «Санта-Квитерию» штормом несло от Тринидада в сторону Мартиники.
Так может, поэтому Диего решил, что Дичозо находится в Сен-Пьере? Тайна на тайне. Чтобы распутать этот клубок, надо сначала отыскать Ксочитэм, если, конечно, он существует не только в индейских сказках. Что делать дальше? Посещу-ка я отца Винсенто и поделюсь соображениями по поводу Диего. Может, святой отец организует встречу с этим кабальеро.

Защита Сен-Пьера:

Узнав от Пуанси, что Сен-Пьер атакован, сразу же мчимся туда. Выйдя на локальную карту Сен-Пьера, смотрим ролик, а потом высаживаемся на сушу вместе с абордажной командой. По джунглям идет к форту, и встречаем испанских разведчиков. Один из них успеет убежать и поднять тревогу в форте. При переходе на каждую локацию нас будут встречать испанские солдаты. После потасовки в джунглях заходим в город и рубим испанцев, а потом спускайтесь в мальтийскую тюрьму и также рубите испанцев. Когда пыль сражения уляжется, поговорите с братом, находите ключ и освобождайте брата. Освободив брата, идите за городские ворота, а после в форт для его отбития.

После сухопутного сражения возвращайтесь на свой корабль, чтобы дать бой испанской эскадре, состоящей из пяти кораблей. Четыре корабля из пяти можете потопить, а мановар «Сан Фелипе» лучше взять на абордаж и сделать своим кораблем посадив туда офицера и сделав его капитаном. Также, в сундуках, в каюте бывшего капитана находятся следующее вещи: мангароса, рабочий хронометр, буссоль, парадная кираса, отличная карта Теркса, карта Мартиники много песо и два сундука с дублонами. После боя возвращаемся в город и получаем от Мишеля наказ – прийти к аббату Бенуа на следующий день. Приходим к аббату на следующее утро и узнаем, что брата уже нет и получаем письмо от брата. Читаем его, а после говорим с аббатом.

Прохождение «Корсары: Каждому Свое». На службе у Испании


Прохождение «Корсары: Каждому Свое». На службе у Испании

В поисках стража истины:

Прохождение «Корсары: Каждому Свое». На службе у Испании


Прохождение «Корсары: Каждому Свое». На службе у Испании

После разговора с аббатом Бенуа идите в мальтийскую тюрьму и поговорите насчёт своего брата с надзирателем тюрьмы. После разговора с надзирателем спускаемся к испанскому пленнику и расспрашиваем насчёт налета на Сен-Пьер. От испанца мы узнаем истинную цель нападения испанцев. Они должны были найти некого Мигеля Дичозо, но судя по всему, поиски не увенчались успехом. Поговорим с испанцем идем к надзирателю тюрьмы и забираем испанца как важного свидетеля. Возвращаемся к испанцу и радуем его приятной новостью. Теперь надо плыть на Сантьяго, но высаживайтесь в бухте Анна Мария. Высаживайтесь в бухте и отпускайте испанца как курьера к инквизитору Винсенто. После этого ждите сутки и идите на маяк, вас там будет ждать посыльный с письмом от инквизитора, где будет первое задание.

Нам нужно найти вора, который украли золотые вещи: золотой остензорий, наперстный крест и золотое кадило. Сначала отправляемся на Эспаньолу и расспрашиваем про корабль и вора в таверне, но никто не может нам ответить. Плывем на Тортугу и говорим с трактирщиком, тот в свою очередь дает наводку на верфь и имя: Гай Марше. Идем на верфь и узнаем, что корабль был переименован с «Санта – Маргарита» на «Восхитительный» и начал заниматься торговлей. Идем в магазин и узнаем, что Гай зафрахтовал судно и отправился на Синт-Маартен. Заходим в местный магазин и узнаем, что Гай привез товар в срок и получил деньги, но больше мы ничего не узнаем. После магазина отправляйтесь в портовое управление и там спрашивайте про Гая Марше, и узнаем, что он отправился на Барбадос. Плывем на Барбадос и идем в местное портовое управление, после этого в магазин, а потом на Бас-Тер. Рядом с портом вы найдете его корабль. Посылайте к кораблю шлюпку и говорим с боцманом, от которого узнаем, что капитан сидит в таверне. После этого посылаем шлюпку к голландскому кораблю и предлагаем капитану провернуть сделку с ванилью, и платим капитану двадцать пять тысяч песо за услугу. Приходим через три часа к капитану голландского корабля и спрашиваем про сделку. После этого плывем к пляжу Капстер в полдень, а мы в свою очередь должны плыть к мысу Недоступный. Через сутки отправляемся в город через джунгли. В город подходите к любому матросу, и получайте заметку в судовой журнал, после этого бегите в бухту, где вас переместит на корабль Гая Марше. На корабле всех вырубайте кастетом, иначе проснется вся команда и вам предстоит очень сложный бой. После этого говорим с Гаем, который не хочет ничего говорить про утварь. Бросайте его в трюм и плывите на Кубу, маяк Сантьяго. Там передавайте пленного Гая инквизитору через смотрителя. На следующий день приходим в домик смотрителя на маяке и получаем письмо с дальнейшими указаниями. Одна часть драгоценностей в Бас-Тере, а другая у ростовщика в Вилемстаде.

Прохождение «Корсары: Каждому Свое». На службе у Испании


Прохождение «Корсары: Каждому Свое». На службе у Испании

Наведываемся в церковь Бас-Тера и говорим со святым отцом. Получаем отказ от отца о продаже креста с лазуритом и выходим из церкви ни с чем. После этого идем к Фадею и просим о помощи. Платим 250 золотых дублонов за помощь и получаем крест с лазуритом в наши руки. Одна из трех вещей есть. Плывем дальше!

Наведываемся к ростовщику в Виллемстад и узнаем, что тот продал золотой остензорий одной женщине с Куманы. Направляемся туда. Спрашиваем об этой женщине в таверне. После 13:00 приходите в губернаторский дом и говорите с ней. Та в свою очередь попросит о помощи. Нужно освободить её любовника из лап бандитов, которые сидят в пещере и ждут выкупа с 23:00 до 00:00. Берем деньги и идем на переговоры. После разговора с бандитами будет драка. Убивайте всех, кроме главного. После этого говорите с главным и узнайте, что они хотели обмануть эту женщину. Забираем перстень у бандита, возвращаемся к женщине, отдаем деньги и получаем золотой остензорий в наши руки. Две из трех вещей есть. Плывем дальше!

Наводку на третью вещь даст тот же самый ростовщик из Виллемстада, также он скажет, что покупатель золотого кадила был пойман бравым полковником Фоксу, которому мы вернули дочь в целости и сохранности. Ну что же, за ним должок! Плывем в Сент-Джонс и идем в кабинет Фокса. Тот в свою очередь скажет, что нужного нам пирата повесили, но успели выяснить, где он спрятал свой клад. Плывем к берегам Доминики и высаживаемся около пляжа Скотс-Хед. Находим проход к пещере и плывем туда. В пещере будет сундук, в котором находится нужное нам золотое кадило.

После нахождения всех трех вещей возвращайтесь к смотрителю маяка и передайте вещи инквизитору вместе с письмом от вашего имени. После этого проведайте смотрителя маяка через день и от него получите грамоту, благодаря которой сможете посещать Сантьяго в любое время безо всяких препятствий со стороны властей.

Так как Акула осведомлен о том, что племянник Левассье скрыл от своего дяди девушку Молли, которая является подданной Англии. Она попала к нему в качестве рабыни. Также он знает, что Тибо и Мартэн находятся в сговоре между собой. Все это адмирал узнал от Люка, который был послан Мартэном и находится в Бас-Тере. Возьмите туда курс и проходите в таверну. Пообщайтесь с ее владельцем и расспросите о Люке. Станет известно, что тот умер. Его похороны оплачивал Роббер Мартэн, который сейчас сидит за одним из столиков. Непременно подойдите к нему и пообщайтесь, чтобы узнать, что нужно делать дальше в прохождении игры Корсары: Каждому свое.

Можете взять курс на Тортугу и причалить на пляже Глаз Рыбы. Именно от туда нужно добраться до города. Заходите в таверну и спросите у владельца, где проживает Тибо. Выходите на улицу и направляйтесь в сторону порта. Когда перед вами окажется арка красного цвета, поверните налево и проходите прямо. Так вы дойдете до двухэтажного дома с крышей красного цвета. Именно тут проживает Анри Тибо. Заходите в дом и пообщайтесь с ним. После разговора вернитесь в таверну и подождите, пока не появится посланник от Мартэна. Дождавшись его, узнаете, что нужный вам человек появится тут в течении часа.

Проходите к дому Анри и поверните от него направо. Потом подойдите к люку и спускайтесь в подземелье. Поверните направо, идите прямо, пока не дойдете до поворота налево. Свернув, проходите вперед, пока не встретите Левассера с подельниками. Сначала пообщайтесь с ним, а потом перекройте ему кислород. Продолжайте прохождение игры Корсары: Каждому свое и выбирайтесь отсюда. Доберитесь до пляжа, около которого оставили корабль, и забирайтесь на борт. Сейчас вам необходимо отправиться в Сент-Кристофер, чтобы доложить о проделанном де Пуанси. После получите фрегат с моряками в виде вознаграждения. Также вы узнаете, что Сен Пьер был атакован испанскими военными.

Защита Сен-Пьера

Откройте карту и направляйтесь на остров Мартиника. После того как посмотрите видео, будете переброшены к берегу пляжа Ламантен. Подойдите к командующему союзными войсками и пообщайтесь с ним. Потом вооружитесь и перемещайтесь вглубь острова, попутно расстреливая испанских солдат. После того как спуститесь в подземелье, в котором удерживают Мишеля, перебейте всех и освободите брата.

Для того чтобы это сделать, нужно найти ключи, которые лежат напротив лестницы в углу. Подберите их и подойдите к камере, после чего выпустите брата на свободу. Потом выбирайтесь из подземелья и направляйтесь в город. Стоит отметить, что с этого момента в прохождении игры Корсары: Каждому свое вам будет помогать отряд брата. Так что направляйтесь к форту и перестреляйте всех противников.

Победив, снова пообщайтесь с Мишелем и возвращайтесь в Ламантен, чтобы забраться на борт своего корабля. Потом атакуйте испанцев с моря и старайтесь держаться подальше от линейного судна. Используйте в качестве укрытия скалу, дождитесь, пока у них иссякнут запасы оружия, и захватите их. Потом можете вернуться на берег и поговорить с братом.

Дождитесь наступления следующего дня и направляйтесь в церковь, найдите в ней аббата Бенуа, чтобы получить от него послание. Но брата сейчас тут не окажется. Прочтите содержимое письма и снова побеседуйте с аббатом. Он скажет, что подозревает Мишеля в том, что тот задумал что-то весьма плохое, однако что именно у него на уме, пока не знает.

В поисках Стража Истины

Начните с того, что нужно спуститься в подземку, в которой удерживался в заточении Мишель. Подойдите к начальнику и поговорите с ним. Потом направляйтесь к клетке, в которой сидел ваш брат, и пообщайтесь с испанцем. После того как немного получаете о Мигеле Дичозо, можете вернуться к начальнику и попросите освободить пленного испанца. Вернитесь и снова поговорите с ним, а потом проходите к своему судну и возьмите курс на Кубу. Когда окажетесь в заливе Анна Мария, найдите испанца, который сейчас удерживается в плену. Его зовут Кардосо, и именно он должен вручить послание отцу Винсенто.

Продолжайте прохождение игры Корсары: Каждому свое и проходите в джунгли. По ним нужно пробраться к воротам, ведущим в Сантьяго. Потом доберитесь до маяка и подождите, пока к вам не подойдет Ластири, в руках которого будет послание от отца Винсенто. Прочтите его и поймете, что настало время, когда нужно доказать свою преданность. Теперь необходимо разыскать одного француза, который взял на абордаж судно «Санта Маргарита». Дело в том, что на этом корабле перевозились три ценные вещи, которые должны быть доставлены в церковь Сантьяго.

Также узнаете, что судно в последний раз было замечено на Эспаньоле. Направляйтесь в Порто-Пренс и зайдите в таверну. Расспросите у владельца о судне. Но он ничего о нем не знает. Возьмите курс на Тортугу и посетите очередную таверну. После того как пообщаетесь с ее владельцем, узнаете, что галеон недавно тут был. Продолжайте прохождение игры Корсары: Каждому свое и направляйтесь на верфь. Найдите там главного и расспросите о судне. Окажется, что «Санта Маргарита» продается и теперь называется «Восхитительный». Как можно скорее постарайтесь добраться до портового управления, чтобы разузнать там о капере. Окажется, что он взял курс на Синт-Мартен.

Не теряйте времени и направляйтесь туда, высаживайтесь на берег и проходите в местную лавку. Расспросите о капере, чтобы узнать о недавней выгрузке товаров. Однако следующий порт назначения никто не знает. Выходите на улицу и побеседуйте с прохожими, которые тоже могу что-то знать. Рано или поздно выяснится, что Гай сейчас идет к Барбадосу.

Оказавшись на борту своего корабля, откройте карту и возьмите тоже курс на Барбадос. Высадившись на берег, расспросите у людей и Гае, чтобы узнать о том, что капер направляйтесь в Бас-Тер. Стоит отметить, что именно тут вы догоните его. Сначала попробуйте поговорить с боцманом, который сразу опознает вас. Но вам придется попотеть, чтобы выманить самого Гая. Так как на рейде сейчас стоит каракка, ходящая под испанским флагом, отправьте туда шлюпу и заключите сделку с купцом. Выждите три часа и вернитесь к нему, чтобы узнать купился ли Гай на приманку. Да, он согласен сбыть товар.

В дальнейшем прохождении Корсары: Каждому свое вам стоит отправиться к мысу Недоступный. После того как пройдете в город, узнаете, что матросы сейчас тут выпивают. Вернитесь в ту бухту, где оставили судно, и сохранитесь. Потом сядьте в лодку, которая доставит вас на «Восхитительный». Будьте осторожны и направляйтесь к каюте, попутно ликвидируя матросов. Только постарайтесь остаться незамеченными и действовать тихо, а то придется туго. После заходите в каюту и пристрелите мушкетера. Откройте все сундуки и опустошите их, а потом пообщайтесь с Гаем. Попробуйте уговорить его следовать за вами. Потом направляйтесь туда, где сразу оказались на судне. Немного постойте на месте, пока не сработает скрипт.

Теперь Гай с вами и вы можете доставить его к смотрителю, который ожидает на маяке Сантьяго. А тот, в свою очередь, отправит пленника инквизитору. Только не забудьте прихватить с собой ваниль. Поговорив с инквизитором, придется подождать несколько дней, чтобы получить окончательный ответ.

Продолжайте прохождение игры Корсары: Каждому свое, откройте карту и возьмите курс на Бас-Тер. Высаживайтесь на берег и отыщите церковь. Найдите в ней священника и уговорите его согласиться отдать вам крестик. Для того чтобы он это сделал, нужно найти одного из местных авторитетов и привести в церковь, чтобы тот пообался во святым отцом. Направляйтесь к Фадею и расскажите обо всем, потом придите и отдайте ему 250 дублонов, а взамен получите крестик.

Направляйтесь в Виллемстад, взяв курс на остров Кюрасао. Найдите там ростовщика и пообщайтесь с ним. Выяснится, что вещи были проданы Роли Колпаку и испанке Риберо. Отправляйтесь в Куману, проходите в таверну и расспросите о девушке. Так вы узнаете, где она живет. Затем проходите туда и пообщайтесь с Риберо. Она будет просить вас о помощи. Предстоит отправиться к бандитам, укравшим ее мужа. Они находятся около входа в пещеру. Постарайтесь победить их. После того как главарь банды сдастся, подойдите к нему и поговорите. Выяснится, что это и есть пропавший муж Риберо. Пообщайтесь с ним, а потом вернитесь к девушке и расскажите о произошедшем. Так вы получите остензорий.

В дальнейшем прохождении игры Корсары: Каждому свое вам стоит отправиться на Антигуа, чтобы найти там полковника, взявшего в наем Колпака. Его кабинет находится в резиденции города. Подойдите к нему и поговорите, чтобы узнать, что Колпак уже мертв, а хоронить его будут на Доминике. Отправляйтесь туда и найдите сундук в бухте Скотсхед. Если точнее, то он находится в гроте, расположенном справа от водопада. После того как заберете из сундука кадило, направляйтесь к шлюпке и подождите английского военного, который вскоре подойдет.

Поговорите с ним, а потом прикончите его и свиту. Забирайтесь в лодку и плывите к маяку Сантьяго. Найдите в нем смотрителя и пообщайтесь с ним. По наступлению следующего дня, вы получите грамоту от инквизитора. Теперь вы можете наведываться в Сантьяго официально. Однако все-таки нужно иметь перк с испанским флагом.

Теперь в прохождении игры Корсары: Каждому свое вам снова нужно отправиться в Сантьяго и пройти в штаб инквизиции, находящийся около церкви. Пообщайтесь с главой и получите задание, заключающееся в поисках Джино Гвинейли, проживающего на Антигуа. Плывите туда, найдите и поговорите с Джино. Потом возьмите курс на Тринидад и бросьте якорь в городе Сан Хосе. После того как пройдете в город, направляйтесь в таверну и расспросите о фрегате. Если ничего не узнаете, то отправляйтесь в местную лавку, а потом в портовое управление и резиденцию. Только когда вы окажетесь у смотрителя маяка, узнаете кое-что по этому поводу. Выйдя оттуда, к вам подбегут испанцы с их главарем - Диего. Он поговорит с вами и предложит купить дагер «Коготь Вождя».

Отправляйтесь к инквизитору и пообщайтесь с ним, а потом выбирайтесь из дома и проходите по улице. Через некоторое время к вам подбежит испанец и расскажет, что эскадра Диего покинет Гавану и направится к Мэйну. Начните путешествие к Гаване и проходите в таверну, чтобы у ее владельца узнать об этом. Потом направляйтесь к судну и отправьте шлюпку к мысу Сан-Антонио. Вам стоит перемещаться по морю. Как только кинете якорь, сразу же попадете в засаду, а ваши подопечные прибудут немного позже. Так как они будут идти со стороны джунглей, то вам пока придется самим отбиваться от противников. Потом Диего заберется в люггер и отправится в сторону мыса Каточе. Направляйтесь за ним.

Добравшись до Каточе, будете встречены бойцами испанца. Приложите максимум усилий, чтобы пустить ее ко дну. Продолжайте прохождение Корсары: Каждому свое и добейте оставшихся подельников испанца, а потом проходите через джунгли. Так вы окажетесь около форта, который нужно взять штурмом. Ликвидируйте всех, а потом проходите в оружейную, чтобы найти в ней Диего и мушкетера. После того как убьете обоих, обыщите тело Диего и направляйтесь к судну. Только будьте осторожны, потому что в бухте встретитесь с противников Патерсеном. Потом выходите в открытое море и заметьте его эскадру. Потом найдите инквизитора.

После того как поговорите с ним, возьмите курс к адмиралу Акуле, который сейчас находится в Шарптауне. Найдите и поговорите с ним, чтобы узнать много чего интересного. Потом возьмите курс на Бас-Тер и найдите там Фадея. После того как состоится разговор, станет известно, что Паттерсон занимает весьма важную должность. Забирайтесь на борт своего корабля и плывите в Порт-Рояль. Киньте якорь в городе и подождите, пока к вам не подойдет Колхаун и сделает предложение о попойке. Согласитесь и проходите за ним. Теперь в прохождении игры Корсары: Каждому свое вам стоит подождать, пока эскадра Патерснона уйдет, а потом придумайте, как украсть дневник Колхауна.

Идите в подземелье, где держался под стражей Мишель, и пообщайтесь с начальником, сидящим за столом. Следуйте к клетке, где ранее держался Мишель, и поговорите с пленным испанцем. Узнав о Мигеле Дичозо, вернитесь к начальнику тюрьмы и сообщите, что вам нужен испанец. Вновь пообщайтесь с испанцем, идите на берег и плывите на Кубу. Высадитесь в заливе Анна Мария, поговорите с пленным испанцем Кардосо. Он должен передать лично в руки письмо отцу Винсенто, а ответ должен быть на следующий день, около маяка Сантьяго.

Идите из бухты вглубь джунглей, идите направо, дважды прямо (не будет развилок), затем направо. На этой развилке если пойти направо, то окажетесь около ворот Сантьяго. Но нужно идти налево и прямо. Вот и маяк. Подойдите к нему, перемотайте время на сутки вперёд. К вам подбежит Кристобаль Ластири с посланием от отца Винсенто. Винсенто просит вас доказать преданность делу. Один французский капер захватил испанское судно «Санта Маргарита». На нём были три ценные вещицы, которые везли в церковь Сантьяго. Нужно найти этого капера, разобраться с ним, а также вернуть три ценные вещицы.

Последний раз галеон видели на Эспаньоле. Плывите в Порто-Пренс, идите к бармену и спросите, видел ли он судно Санта Маргарита. Он скажет, что ничего подобного не видел. Плывите на Тортугу, узнайте в таверне у её хозяина, что галеон был здесь. Следуйте на верфь города, расспросите владельца верфи о корабле. Он скажет, что галеон Санта Маргарита, выставленный на продажу, переименован в «Восхитительный». Спешите в портовое управление, узнайте о французском капере. Он направился на Синт-Маартен. Плывите туда, идите в магазин и спросите о капере. Вы узнаете, что он был тут, выгрузил товар, но куда дальше направился неизвестно. Поспрашивайте людей на улице, узнайте, что Гай отправился на Барбадос.



Следуйте туда на своём судне, расспросите людей в городе и узнаете, что капер отправился в Бас-Тер. В Бас-Тере вы настигните галеон Гая. Отправьтесь туда на шлюпке, поговорите с боцманом. Он сразу же узнает вас. Нужно выманить Гая. На рейде стоит каракка с испанским названием и голландским флагом. Вышлите туда шлюпку, договоритесь с купцом, вернитесь к нему через 3 часа и узнайте, что Гай клюнул на приманку и продаст товар. Плывите к мысу Недоступный. Причальте, срабатывает скрипт. Товар перегружен, но галеон до сих пор находится в порту. Идите в город, чтобы понять, в чём дело. Войдя в город, пройдите примерно в его середину, в журнале появляется запись – матросы галеона пьянствуют в городе, обмывая полученные деньги.

Идите назад в бухту с кораблем, сохранитесь. Подойдите к лодке, вас перенесет на квартердек Восхитительного. Вырубите, сколько получится матросов, вряд ли у вас выйдет добраться до каюты незамеченным. Если вас увидят, бой будет тяжёлым. Победив, идите в каюту, убейте мушкетёра. По желанию заберите все вещи из сундуков каюты. Поговорите с Гаем, прикажите тому идти за вами. Нужно идти туда, где вы появились на корабле. Постойте там и сработает скрипт.

Гай у вас, везите его к смотрителю на маяке Сантьяго, чтобы он передал Гая инквизитору. Не забудьте забрать товар ванили. Ответ от инквизитора будет через два дня.

Плывите на Бас-Тер, идите в церковь и поговорите со священником про крестик. Он не хочет отдавать его вам. Чтобы священник дал согласие, нужно чтобы кто-то из местных авторитетов попросил за вас. Ну, на Гваделупе вам известен один из них – Фадей. Идите к нему, объясните ситуацию. На следующий день принесите Фадею 250 дублонов, он передаст вам крест.

Следуйте в Виллемстад, что на Кюрасао. Поговорите с ростовщиком. Тот скажет, что вещи проданы Ролли Колпаку и испанской девушке по имени де Риберо. Плывите на Куману, узнайте об испанке в таверне. Вы узнаете, где она проживает. Следуйте по указанному адресу, поговорите с девушкой. Та просит вас помочь. Вам нужно пойти к бандитам, которые выкрали у неё мужа. Бандиты ждут в любой день около входа в пещеру с 23-00 до 00-00. Следуйте туда, будет бой. Главарь сдастся. Как окажется, главарь и есть муж той девушки, которого вы должны были выкупить. Идите к де Риберо, расскажите о произошедшем. Девушка передаст вам остензорий.

Следуйте на Антигуа. Здесь живёт полковник, поймавший Колпака. Кабинет полковника расположен внутри резиденции города. Узнайте, что Колпака уже вздёрнули. Его схрон находится на Доминике. Плывите на Доминику. Сундук спрятан в бухте Скотсхед, внутри грота, справа от водопада. Заберите из сундука кадило, идите к шлюпке и к вам подбежит английский офицер. Как окажется, не только вы искали схрон Колпака. Разберитесь с офицером и его подопечными, плывите к смотрителю маяка Сантьяго, поговорите с ним и на следующий день вы получите верительную грамоту от инквизитора, который разрешает посещать Сантьяго. При это вам нужен перк с испанским флагом!!!

Плывите в Сантьяго, идите в штаб инквизиции, расположенный под церковью (вход ниже лестницы церкви). Поговорите с инквизитором, получите задание найти Джино Гвинейли. Тот обитает на Антигуа, в знакомой вам аптеке. Плывите на Антигуа, поговорите с Джино. Нужно отправляться на Тринидад, в город Сан Хосе. Причальте в бухте и проследуйте в город. Идите в таверну, спросите за фрегат. Узнайте о нём же в магазине, портовом управлении и в резиденции. Идите к смотрителю маяка, тот передаст вам нужную информацию. Когда покинете маяк, то к вам подойдут испанцы во главе с Диего. Диего предложит приобрести дагер «Коготь Вождя» за много золотых монет.

Плывите к инквизитору, поговорите с ним, выйдите из здания и к вам подойдёт испанец, которого вы ранее отпустили после защиты Сен Пьера. Он сообщит, что эскадра Диего будет плыть из Гаваны в сторону Мэйна. Плывите к Гаване, у хозяина таверны узнайте нужную информацию. Всё выглядит подозрительно. Следуйте к кораблю, вышлите абордажников к мысу Сан-Антонио, через джунгли. Сам же идите по морю. Рота доберётся до мыса через шесть часов. Причальте, вы попадёте в засаду. Ваши люди нападут из джунглей, отбейте атаку врагов. Диего уплывет на люггере в сторону мыса Каточе. Плывите за ним.

На мысе Каточе вас будет ждать эскадра испанца, потопите её. Причальте, убейте отряд испанцев, следуйте вглубь джунглей, найдите форт, который необходимо штурмовать. Убейте всё, что движется внутри форта, Диего же с мушкетером будет прятаться в оружейной (вниз по лестнице и через дверь). Убейте их обоих, обыщите труп Диего. Идите к кораблю, на бухте вас ждёт встреча с врагом – Патерсеном. Выйдите в море, увидите его эскадру. Плывите к инквизитору.

После общения с инквизитором направляйтесь в Шарптаун к Акуле. Поговорите с ним и узнаете много интересной информации. Направляйтесь в Бас-Тер к Фадею, поговорите с ним. Он расскажет, что Патерсон является большой шишкой. Плывите в Порт-Рояль, причальте в городе, к вам подойдёт Колхаун и предложит выпить. Идите за ним, пообщайтесь. Далее вам нужно дождаться, когда уплывёт эскадра Патерсона. После того, как дождётесь этого, нужно будет украсть дневник Колхауна. Около магазина, справа есть дом. Идите туда, поднимитесь на второй этаж, срабатывает скрипт. Вам нужно вернуться сюда ночью. Ночью по крыше заберитесь к Колхауну, выкрадите его дневник и прочитайте его. Вы узнаете координаты. Плывите по этим координатам.

Найдя остров, лучше всего не берите с собой девушек (Элен или Мэри), причальте. Направляйтесь на поиски хижины Колхауна. Найдя дом, войдите внутрь, подойдите к сундуку. Он взорвётся. Встав на ноги, убейте врага с секирой. Далее будет очень сложный бой! Нужен хорошо прокаченный персонаж без минусов! Мой совет – используйте мушкет. Выжив в бою, видим, что Патерсон убегает в джунгли. Победите его там ещё один раз, он направляется в бухту. Там нападёт ещё одна толпа мушкетёров, которую возглавляет Колхаун. Победите их, ведь к вам на помощь прибегут ваши же люди. Обыщите труп Колхауна, найдёте двустволку и ключ. Выйдите в море, вас будет ожидать эскадра Патерсона. Потопите их, флагман лучше всего возьмите на абордаж.

Победив Патерсона, направляйтесь на Ямайку, на поиски компаса. Он будет лежать внутри склепа на кладбище. При выходе из Порт-Рояля кладбище будет справа. Найдя компас, плывите на Антигуа к Джино.